Pabo
Todo lo que dice Pabo en Hollow Knight: Silksong: 17 conversaciones, con el texto oficial del juego en español.
Conversación 1
Hornet
Pronto, Pabo, calmaré el caos. Por favor, cuida de estos bichos hasta entonces.
¡Pues claro, querida residente! ¡Pues claro! Que sepas que toda nuestra fe y nuestros deseos van contigo.
Conversación 2
¡Ese grito que te acompaña, hermana! Son los sollozos agrios de una cosa gris y retorcida.
Hornet
¿Te refieres al cogollo? Es sin duda algo misterioso. En los húmedos pantanos sobre el páramo, escuché sus quejumbrosos lamentos, y lo encontré descansando allí... Casi parecía esperar.
Hornet
Pero hablas de su forma sin haberlo visto siquiera. ¿Te resulta familiar?... ¿Habías oído antes estos gritos?
¡Sí! Imagino que no se trata del mismo espécimen, pero hace tiempo otros viajeros a veces llevaban algo parecido. Eran todos tipos raros. Llamaban ofrendas a esas cosas ruidosas, y se dirigían al interior de Bosque Coraza.
Nunca volví a verlos, ni a los cogollos ni a los bichos que los llevaban...
Si planeas seguir su camino, desearé tu seguridad, pero es un mal presagio volver a oír esos sonidos tan aciagos después de tanto tiempo.
Conversación 3
¡Residente! Eres realmente maravillosa. Sigues desafiando a la naturaleza y a la oscuridad, y vuelves a casa ilesa.
Hornet
Vuelvo con una esperanza que vale la pena compartir, Pabo. He visto una forma de calmar este caos, en la que ahora trabajo con rapidez.
Hornet
Las posibilidades siguen siendo escasas, pero si esta aldea aguanta y mis esfuerzos tienen éxito, Telalejana aún podría ver un futuro.
Conversación 4
Tu continua ayuda a Campanilla no ha pasado desapercibida, señorita viajera.
En estos tiempos terribles, es bastante raro que se concedan los deseos. ¡Y menos ver que una forastera ayude tanto! ¡Es algo inaudito!
Hornet
He visto cuánto sufrimiento hay en toda Telalejana, Pabo. Y admito que cumplir con esas peticiones puede suponer poca diferencia... Aun así, me ha parecido una tarea gratificante.
Hornet
Ayudar al prójimo... La pequeña emoción que otorga, casi la había olvidado.
Conversación 5
Hornet
Cuídate, Pabo. Cuida de estos pobres bichos y salva sus espíritus de la pena.
Nadie abandonará estos muros, querida residente, ¡y todos siguen siendo bienvenidos! Cualquiera que pueda salvarse.
Mejor que los bichos estemos juntos, aquí al final de todo.
Conversación 6
¡Mi pobre amiga! Pabo nota que estás enferma, ¡pero no te preocupes! ¡En Campanilla, los peregrinos pueden descansar y recuperarse hasta que vuelvan a estar en condiciones de viajar!
Hornet
Aprecio tu hospitalidad, Pabo, pero me temo que el descanso por sí solo no será suficiente para el mal que me aqueja. Un parásito ha echado raíces dentro de mí, y no puedo extirparlo solo con la fuerza.
Hornet
Dime, ¿conoces a alguien que pueda ayudarme? ¿Un curandero o un médico?
¿Un médico? Bueno... una vez tuvimos a alguien así... ¡Diabólica y aterradora! Insensible y tosca en su práctica. ¡Por el bien de la gloriosa Campanilla votamos, por unanimidad, expulsarla!
¡No sé dónde se habrá metido, y prefiero que siga siendo así! Pero si realmente debes buscarla, podrías empezar por hablar con el viejo ermitaño que se esconde bajo la vía campana.
Sí... Ese ermitaño parece loco, pero acumula conocimientos. Tal vez él pueda decirte dónde se esconde esa desgraciada médica.
Conversación 7
Tenemos suerte de poder contar contigo, señorita viajera. En Campanilla siempre serás bienvenida, ¡tú y tu gran y afilada hoja!
Conversación 8
Hornet
¿Qué recuerdas de tu tiempo en el hilo, Pabo?
Oh, aah. Es difícil... Me entristece hasta pensarlo. Recuerdos extrañas y tristes memorias, no mías, y mis propios pensamientos ahogados en medio de la maraña.
Si alguien quisiera conectarse a algo más grande, esa maldición podría parecer una maravilla. Pero a mí ahora me parece un horror.
Conversación 9
¡Querida residente! Verte regresar con vida es como un rayo de luz, incluso cuando la oscuridad desciende sobre todos nosotros.
Hornet
Esto está lleno de peregrinos... No imaginaba que sobrevivirían tantos. La destrucción más allá de estas campanas sugería algo peor.
¡Así es! ¡Las cosas deberían estar peor! Sería peor, de no ser por tu alta amiga guerrera, la de los anillos brillantes, que tan afortunadamente eligió nuestra aldea para acampar.
Esa valiente bicho ahora protege nuestra aldea y a los peregrinos que acuden en busca de refugio.
Gracias a sus esfuerzos nuestras corazas han permanecido a salvo, aunque no sé cuánto tiempo podrá seguir en esa tarea... No me atrevo a considerarlo.
Conversación 10
¡Bienvenida, bienvenida, cansada peregrina! Aunque la gloriosa Campanilla ya no brille como antes, sigue siendo la última parada amistosa antes de llegar a la Ciudadela.
A mí, Pabo, me corresponde dar la más calurosa bienvenida a los devotos de paso, ¡como tú!
¡Bueno! Insisto en que disfrutes de la hospitalidad que nos queda, aunque solo sea por un momento. ¡Tenemos productos para comprar y servicios para disfrutar!
Incluso en nuestro reducido estado, encontrarás en la nuestra una parada tan acogedora como pueda ofrecerse en estas tierras enfermas.
Conversación 11
¡Mi pobre amiga! Noto que estás enferma. ¿Incluso tu dura coraza ha sucumbido a la maldición negra?
Hornet
Esta enfermedad tiene otro origen, Pabo. Un parásito ha echado raíces dentro de mí, y no puedo extirparlo solo con la fuerza.
Hornet
Dime, ¿conoces a alguien que pueda ayudarme? ¿Un curandero o un médico?
¿Un médico? Bueno... una vez tuvimos a alguien así... ¡Diabólica y aterradora! Insensible y tosca en su práctica. ¡Por el bien de la gloriosa Campanilla, votamos, por unanimidad, expulsarla!
No sé dónde se habrá metido, pero más allá de las campanas acechan todo tipo de peligros. Si necesitas de sus servicios, no creo que haya viajado demasiado lejos...
Conversación 12
Si realmente debes encontrar a esa desdichada médica, habla con el viejo ermitaño que se esconde bajo Campanilla. Sabe mucho más del mundo de lo que admite...
Conversación 13
¡Encuentra a esa desdichada médica cuanto antes, querida residente! No sé dónde se habrá metido, pero más allá de las campanas acechan todo tipo de peligros.
Si necesitas de sus servicios, no creo que haya viajado demasiado lejos...
Conversación 14
¡Bienvenidos, bienvenidos, viajeros todos! ¡Descansad vuestras exhaustas corazas y reanimad vuestro decaído espíritu!
¡Campanilla! ¡Gloriosa, reluciente y muy, muy segura! ¡Quedaos un rato antes de empezar la subida final!
Conversación 15
¡Señorita viajera! Gracias a tus valientes contribuciones, nuestra pequeña aldea empieza a volver a ser la de antes. ¡Se han levantado casas y la plaza brilla!
Hornet
Yo misma he visto los cambios, Pabo. Me complace saber que mis contribuciones no han sido en vano.
¡Así es! ¡Tu generosidad es una guía para los demás! Solo andamos escasos de una cosa...
¡Bichos! ¿Qué es una aldea sin sus habitantes? Edad, escasez, hilo mortal... Campanilla está aquejada por un sinfín de males. Ahora solo quedamos los pocos que has visto.
En reconocimiento a tus nobles esfuerzos, y como pequeño paso para resolver el problema, ¡he decretado que se te haga un gran regalo! ¡Tu propio hogar campana!
Un lugar para reflexionar. Una cama para descansar. Está ahí arriba, al lado de nuestro buen maestro alfilero.
Hornet
No tengo planes de asentarme, Pabo, pero por ahora mi tarea está en Telalejana, y mientras tanto, una residencia puede resultar útil.
¡Pues claro! ¡Pues claro! ¡Tu fortaleza nos inspira a todos! Y si alguna vez vuelven los problemas, ¡no estará de más tener a una guerrera residente al alcance de la garra!
Conversación 16
¡Bienvenida, bienvenida, cansada peregrina! Aunque la gloriosa Campanilla ya no brille como antes, sigue siendo la última parada amistosa antes de llegar a la Ciudadela.
A mí, Pabo, me corresponde dar la más calurosa bienvenida a los devotos de paso, ¡como tú!
Hornet
Tu aldea parece haber recuperado su bienestar, buen bicho. Tenía cierta preocupación de que, al liberaros, solo encontraría cáscaras.
Sí, bueno, a muchos aah... err... a la mayoría de nuestros residentes no les fue tan bien... Aun así, ¡no es bueno detenerse en cosas lúgubres! ¡Construiremos, creceremos y daremos la bienvenida! Como es tarea de cualquier bicho de bien.
Conversación 17
Si alguna vez encuentras ese hogar campana un poco parco, asegúrate de hablar con Frey. Es conocida por reunir todo tipo de muebles de lujo.
Esas existencias son inútiles para un peregrino de paso, pero para una nueva residente son justo lo necesario para convertir una campana en un hogar.