ボーンオファリング
骨のスパイクでスケルトンを串刺しにしミニオンミニオンミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。にシールドを付与し、スパイクが残っている間ヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。から受けるダメージ量を減少させる。一定の閾値を超えるダメージを与えるヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。を受けると、ミニオンミニオンミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。のシールドがそのヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。から受けるダメージを全て吸収し、その後爆発する。骨のスパイク自体もミニオンミニオンミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。で、自らをシールドで防御する。もし、スパイクが死亡した場合、他のミニオンミニオンミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。のシールドは消滅する。
- ボーンオファリングのスパイクの上限上限特定のスキルは一度にアクティブにできる効果の数に上限がある。 効果の数が最大数の時に、新しい効果を生成すると、最も古い効果が消える。 特定のサポートジェムとアイテムはスキル効果の上限を変更できる。 1本
- スパイクの持続時間は8秒
- シールドを持っている間ミニオンミニオンミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。はヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。から受けるダメージが25%減少する
- ミニオンミニオンミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。の最大ライフの25%を超えるダメージを与える最初のヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。を吸収する
- シールドで守られたミニオンミニオンミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。はシールドが失われた後1秒間受けるダメージが30%低下する
- 種類
- ミニオン
- ティア
- 11
- 能力値
- 知性
- 最大レベル
- 20
ボーンオファリングについて
ボーンオファリングは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はミニオンです。タグ: バフ、範囲効果、物理、持続時間。
骨のスパイクでスケルトンを串刺しにしミニオンにシールドを付与し、スパイクが残っている間ヒットから受けるダメージ量を減少させる。一定の閾値を超えるダメージを与えるヒットを受けると、ミニオンのシールドがそのヒットから受けるダメージを全て吸収し、その後爆発する。骨のスパイク自体もミニオンで、自らをシールドで防御する。もし、スパイクが死亡した場合、他のミニオンのシールドは消滅する。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | バフ: シールドを持っている間ミニオンはヒットから受けるダメージが#%減少する |
|---|---|---|
| 1 | – | 15 |
| 2 | レベル 3、知性 9 | 16 |
| 3 | レベル 6、知性 14 | 16 |
| 4 | レベル 10、知性 21 | 17 |
| 5 | レベル 14、知性 28 | 17 |
| 6 | レベル 18、知性 35 | 18 |
| 7 | レベル 22、知性 41 | 18 |
| 8 | レベル 26、知性 48 | 19 |
| 9 | レベル 31、知性 57 | 19 |
| 10 | レベル 36、知性 65 | 20 |
| 11 | レベル 41、知性 74 | 20 |
| 12 | レベル 46、知性 82 | 21 |
| 13 | レベル 52、知性 92 | 21 |
| 14 | レベル 58、知性 103 | 22 |
| 15 | レベル 64、知性 113 | 22 |
| 16 | レベル 66、知性 116 | 23 |
| 17 | レベル 72、知性 126 | 23 |
| 18 | レベル 78、知性 137 | 24 |
| 19 | レベル 84、知性 147 | 24 |
| 20 | レベル 90、知性 157 | 25 |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- ミニオン
- ミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。
- ヒットダメージ
- 継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。
- 上限
- 特定のスキルは一度にアクティブにできる効果の数に上限がある。 効果の数が最大数の時に、新しい効果を生成すると、最も古い効果が消える。 特定のサポートジェムとアイテムはスキル効果の上限を変更できる。
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