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ペインオファリング

ミニオン
バフ, 範囲効果, 持続時間
ティア: 5
レベル: 20(最大)
コスト: マナ 110
キャストタイム: 0.60秒
装備条件: レベル 90、知性 157

骨のスパイクでスケルトンを串刺しにすることでスパイクが残っている間近くのミニオンミニオンミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。を狂乱状態にし、そのスキル使用を素早くし、ダメージを上昇させる。骨のスパイク自体もミニオンミニオンミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。で、もし、スパイクが死亡した場合、その効果はすぐに終了する。

  • ペインオファリングのスパイクの上限上限特定のスキルは一度にアクティブにできる効果の数に上限がある。 効果の数が最大数の時に、新しい効果を生成すると、最も古い効果が消える。 特定のサポートジェムとアイテムはスキル効果の上限を変更できる。 1本
  • ミニオンミニオンミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。オーラオーラオーラは一定範囲内の味方にバフを付与するか、またはオーラの発生源から一定範囲内の敵にデバフを付与するものである。の半径は6m
  • スパイクの持続時間は6秒
  • オーラオーラオーラは一定範囲内の味方にバフを付与するか、またはオーラの発生源から一定範囲内の敵にデバフを付与するものである。はミニオンミニオンミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。にアタックアタックアタックは装備中のマーシャル武器を直接使用して敵にダメージを与えるスキルである。スペルはアタックではない。 アタックの基礎ダメージ、アタックスピードおよびクリティカルヒット率は、別途記載がない限り、マーシャル武器のステータスによって決まる。 アタックは必ずしも物理ダメージを与えるわけではないー全てのダメージ属性を与えることができる。スピードとキャストスピード29%増加を付与する
  • オーラオーラオーラは一定範囲内の味方にバフを付与するか、またはオーラの発生源から一定範囲内の敵にデバフを付与するものである。はミニオンミニオンミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。のダメージ58%増加を付与する
品質 20% による追加効果
  • ミニオンミニオンミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。オーラオーラオーラは一定範囲内の味方にバフを付与するか、またはオーラの発生源から一定範囲内の敵にデバフを付与するものである。の半径 +2.4m
ペインオファリング
種類
ミニオン
ティア
5
能力値
知性
最大レベル
20

ペインオファリングについて

ペインオファリングは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はミニオンです。タグ: バフ、範囲効果、持続時間。

骨のスパイクでスケルトンを串刺しにすることでスパイクが残っている間近くのミニオンを狂乱状態にし、そのスキル使用を素早くし、ダメージを上昇させる。骨のスパイク自体もミニオンで、もし、スパイクが死亡した場合、その効果はすぐに終了する。

最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。

レベル別ステータス

レベル装備条件オーラはミニオンにアタックスピードとキャストスピード#%増加を付与するオーラはミニオンのダメージ#%増加を付与する
1–2020
2レベル 3、知性 92022
3レベル 6、知性 142124
4レベル 10、知性 212126
5レベル 14、知性 282228
6レベル 18、知性 352230
7レベル 22、知性 412332
8レベル 26、知性 482334
9レベル 31、知性 572436
10レベル 36、知性 652438
11レベル 41、知性 742540
12レベル 46、知性 822542
13レベル 52、知性 922644
14レベル 58、知性 1032646
15レベル 64、知性 1132748
16レベル 66、知性 1162750
17レベル 72、知性 1262852
18レベル 78、知性 1372854
19レベル 84、知性 1472956
20レベル 90、知性 1572958

このジェムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

ミニオン
ミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。
上限
特定のスキルは一度にアクティブにできる効果の数に上限がある。 効果の数が最大数の時に、新しい効果を生成すると、最も古い効果が消える。 特定のサポートジェムとアイテムはスキル効果の上限を変更できる。
オーラ
オーラは一定範囲内の味方にバフを付与するか、またはオーラの発生源から一定範囲内の敵にデバフを付与するものである。
アタック
アタックは装備中のマーシャル武器を直接使用して敵にダメージを与えるスキルである。スペルはアタックではない。 アタックの基礎ダメージ、アタックスピードおよびクリティカルヒット率は、別途記載がない限り、マーシャル武器のステータスによって決まる。 アタックは必ずしも物理ダメージを与えるわけではないー全てのダメージ属性を与えることができる。

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