スターアンサー
スペル
レベル: 20(最大)
コスト: マナ 10000
キャストタイム: 2.00秒
装備条件: レベル 90
膨大な魔力を利用して星々そのものを操り、スターフォールを繰り返しトリガートリガーされたスキルさまざまな効果がスキルをトリガーさせることができる。トリガーされたスキルは、アタックタイムまたはキャストタイムを持たず即座に発動し、通常はトリガーの要因を対象とする。スキルをトリガーすることは、スキルを使用しているとは見なされない。 スキルをトリガーする複数の方法を同じスキルに適用しようとすると、そのスキルは無効になる。チャネリングスキルはトリガーさせることができない。し、プレイヤーの周囲の範囲内の敵または、対象にできる敵がいない場合その範囲内のランダムな位置を対象にする。
- マナが10000未満だとキャストできない すでにアクティブな場合キャストできない
- 対象半径は8m
- 0.3秒ごとにスターフォールをトリガートリガーされたスキルさまざまな効果がスキルをトリガーさせることができる。トリガーされたスキルは、アタックタイムまたはキャストタイムを持たず即座に発動し、通常はトリガーの要因を対象とする。スキルをトリガーすることは、スキルを使用しているとは見なされない。 スキルをトリガーする複数の方法を同じスキルに適用しようとすると、そのスキルは無効になる。チャネリングスキルはトリガーさせることができない。する、可能ならば敵を対象とする
- 最初のスターフォールの以後半径内の敵ごとにスターフォールのトリガートリガーされたスキルさまざまな効果がスキルをトリガーさせることができる。トリガーされたスキルは、アタックタイムまたはキャストタイムを持たず即座に発動し、通常はトリガーの要因を対象とする。スキルをトリガーすることは、スキルを使用しているとは見なされない。 スキルをトリガーする複数の方法を同じスキルに適用しようとすると、そのスキルは無効になる。チャネリングスキルはトリガーさせることができない。頻度が50%増加する、最大200%まで
- スターフォールは15回トリガートリガーされたスキルさまざまな効果がスキルをトリガーさせることができる。トリガーされたスキルは、アタックタイムまたはキャストタイムを持たず即座に発動し、通常はトリガーの要因を対象とする。スキルをトリガーすることは、スキルを使用しているとは見なされない。 スキルをトリガーする複数の方法を同じスキルに適用しようとすると、そのスキルは無効になる。チャネリングスキルはトリガーさせることができない。されるごとに巨大な星を生成する
- スターフォールは2秒ごとの1回より多い回数巨大な星で同じ敵を対象にすることができない
スターフォール
コスト: マナ 0
クリティカルヒット率: 8.00%
星が対象とした位置に堕ち、衝突時に範囲ダメージを与える。巨大な星は短い間冷却領域冷却領域冷却領域はその中に立つ者を冷却し、デフォルトでは6秒持続する。を残す。
星(小)
- 240から361の物理物理ダメージ物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。 ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。ダメージを与える
- 240から361の冷気冷気ダメージ冷気ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。冷気耐性により軽減される。冷気ダメージのヒットは冷却を付与し、凍結を蓄積するが、ヘビースタンを蓄積することができない。ダメージを与える
- 衝撃の半径は0.8m
星(大)
- クリティカルヒット率: 12.00%
- 601から902の物理物理ダメージ物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。 ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。ダメージを与える
- 601から902の冷気冷気ダメージ冷気ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。冷気耐性により軽減される。冷気ダメージのヒットは冷却を付与し、凍結を蓄積するが、ヘビースタンを蓄積することができない。ダメージを与える
- 衝撃の半径は1.4m
- 冷却領域冷却領域冷却領域はその中に立つ者を冷却し、デフォルトでは6秒持続する。の持続時間は5秒
- 種類
- スペル
- 最大レベル
- 20
スターアンサーについて
スターアンサーは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はスペルです。タグ: バフ、範囲効果、トリガー、物理、冷気、持続時間。
膨大な魔力を利用して星々そのものを操り、スターフォールを繰り返しトリガーし、プレイヤーの周囲の範囲内の敵または、対象にできる敵がいない場合その範囲内のランダムな位置を対象にする。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | 星(小): #から#の物理ダメージを与える | 星(小): #から#の冷気ダメージを与える | 星(大): #から#の物理ダメージを与える | 星(大): #から#の冷気ダメージを与える |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | 5 – 7 | 5 – 7 | 12 – 18 | 12 – 18 |
| 2 | レベル 3 | 7 – 11 | 7 – 11 | 18 – 27 | 18 – 27 |
| 3 | レベル 6 | 10 – 16 | 10 – 16 | 26 – 40 | 26 – 40 |
| 4 | レベル 10 | 14 – 21 | 14 – 21 | 35 – 53 | 35 – 53 |
| 5 | レベル 14 | 18 – 28 | 18 – 28 | 46 – 69 | 46 – 69 |
| 6 | レベル 18 | 23 – 35 | 23 – 35 | 58 – 87 | 58 – 87 |
| 7 | レベル 22 | 29 – 43 | 29 – 43 | 72 – 108 | 72 – 108 |
| 8 | レベル 26 | 35 – 53 | 35 – 53 | 88 – 132 | 88 – 132 |
| 9 | レベル 31 | 42 – 63 | 42 – 63 | 105 – 158 | 105 – 158 |
| 10 | レベル 36 | 51 – 76 | 51 – 76 | 127 – 190 | 127 – 190 |
| 11 | レベル 41 | 60 – 90 | 60 – 90 | 150 – 225 | 150 – 225 |
| 12 | レベル 46 | 71 – 106 | 71 – 106 | 177 – 265 | 177 – 265 |
| 13 | レベル 52 | 83 – 125 | 83 – 125 | 208 – 312 | 208 – 312 |
| 14 | レベル 58 | 97 – 146 | 97 – 146 | 243 – 365 | 243 – 365 |
| 15 | レベル 64 | 114 – 170 | 114 – 170 | 284 – 426 | 284 – 426 |
| 16 | レベル 66 | 132 – 199 | 132 – 199 | 331 – 497 | 331 – 497 |
| 17 | レベル 72 | 154 – 231 | 154 – 231 | 385 – 577 | 385 – 577 |
| 18 | レベル 78 | 179 – 268 | 179 – 268 | 447 – 670 | 447 – 670 |
| 19 | レベル 84 | 207 – 311 | 207 – 311 | 518 – 778 | 518 – 778 |
| 20 | レベル 90 | 240 – 361 | 240 – 361 | 601 – 902 | 601 – 902 |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- トリガーされたスキル
- さまざまな効果がスキルをトリガーさせることができる。トリガーされたスキルは、アタックタイムまたはキャストタイムを持たず即座に発動し、通常はトリガーの要因を対象とする。スキルをトリガーすることは、スキルを使用しているとは見なされない。 スキルをトリガーする複数の方法を同じスキルに適用しようとすると、そのスキルは無効になる。チャネリングスキルはトリガーさせることができない。
- 冷却領域
- 冷却領域はその中に立つ者を冷却し、デフォルトでは6秒持続する。
- 物理ダメージ
- 物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。 ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。
- 冷気ダメージ
- 冷気ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。冷気耐性により軽減される。冷気ダメージのヒットは冷却を付与し、凍結を蓄積するが、ヘビースタンを蓄積することができない。
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