スパイラリングコンスピラシー
ミニオン
レベル: 20(最大)
キャストタイム: 1.00秒
装備条件: レベル 90、知性 157
プレイヤーの周囲を霧のレイヴンの群れが飛び回り、その領域内の敵に継続ダメージを与える。敵を倒す、または危険な敵の存在下存在下存在下とは特定の効果 (例えば多くのオーラなど) が適用されるキャラクター周囲の範囲のことを指す。デフォルトでは、これはキャラクターの周囲、半径4mである。この範囲の大きさは存在下範囲モッドで変更できるが、スキルの効果範囲モッドでは変更できない。にいることでその群れの数を増やせるが、群れ全体は1体のミニオンとして見なされる。コマンドミニオンコマンドミニオンの中にはコマンドすることで特定のアクションを起こさせることができるものもいる。これをするには対応するコマンドスキルを使用する必要があり、それを使用することでミニオンのうちの一体にその命令を実行させることができる。することで群れから離れて、敵に向かって飛ばせ襲わせることができる。
ミニオン情報
- プレイヤーの存在下存在下存在下とは特定の効果 (例えば多くのオーラなど) が適用されるキャラクター周囲の範囲のことを指す。デフォルトでは、これはキャラクターの周囲、半径4mである。この範囲の大きさは存在下範囲モッドで変更できるが、スキルの効果範囲モッドでは変更できない。にレアまたはユニークがいる時に1.05秒ごとにレイヴンが群れに加わる
- プレイヤーまたはミニオンミニオンミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。により倒された敵の合計パワーモンスターパワーモンスターパワーとは、モンスターがどれだけ強力で危険かをおおよその数値で示したものである。平均的なモンスターは1のパワーを持ち、強力なモンスターは2から3のパワーを持ちうる。弱いモンスターは0.5ほどになることもあり、さらに小さな数値になることもある。この数値はモンスターのレアリティで乗算される。 ノーマル: 1 マジック: 2 レア: 5 ユニークモンスターは常に20のパワーを持つ。1ごとにレイヴンが群れに加わる
コマンド:{0}
コスト: マナ 0
品質 20% による追加効果
- レイヴンフロックスキルの効果範囲が20%増加する
- 種類
- ミニオン
- 能力値
- 知性
- 最大レベル
- 20
スパイラリングコンスピラシーについて
スパイラリングコンスピラシーは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はミニオンです。タグ: 永続、範囲効果、物理、混沌、持続時間。
プレイヤーの周囲を霧のレイヴンの群れが飛び回り、その領域内の敵に継続ダメージを与える。敵を倒す、または危険な敵の存在下にいることでその群れの数を増やせるが、群れ全体は1体のミニオンとして見なされる。コマンドすることで群れから離れて、敵に向かって飛ばせ襲わせることができる。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | ミニオン情報: プレイヤーの存在下にレアまたはユニークがいる時に#秒ごとにレイヴンが群れに加わる |
|---|---|---|
| 1 | – | 2 |
| 2 | レベル 3、知性 9 | 1.95 |
| 3 | レベル 6、知性 14 | 1.9 |
| 4 | レベル 10、知性 21 | 1.85 |
| 5 | レベル 14、知性 28 | 1.8 |
| 6 | レベル 18、知性 35 | 1.75 |
| 7 | レベル 22、知性 41 | 1.7 |
| 8 | レベル 26、知性 48 | 1.65 |
| 9 | レベル 31、知性 57 | 1.6 |
| 10 | レベル 36、知性 65 | 1.55 |
| 11 | レベル 41、知性 74 | 1.5 |
| 12 | レベル 46、知性 82 | 1.45 |
| 13 | レベル 52、知性 92 | 1.4 |
| 14 | レベル 58、知性 103 | 1.35 |
| 15 | レベル 64、知性 113 | 1.3 |
| 16 | レベル 66、知性 116 | 1.25 |
| 17 | レベル 72、知性 126 | 1.2 |
| 18 | レベル 78、知性 137 | 1.15 |
| 19 | レベル 84、知性 147 | 1.1 |
| 20 | レベル 90、知性 157 | 1.05 |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- 存在下
- 存在下とは特定の効果 (例えば多くのオーラなど) が適用されるキャラクター周囲の範囲のことを指す。デフォルトでは、これはキャラクターの周囲、半径4mである。この範囲の大きさは存在下範囲モッドで変更できるが、スキルの効果範囲モッドでは変更できない。
- ミニオンコマンド
- ミニオンの中にはコマンドすることで特定のアクションを起こさせることができるものもいる。これをするには対応するコマンドスキルを使用する必要があり、それを使用することでミニオンのうちの一体にその命令を実行させることができる。
- ミニオン
- ミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。
- モンスターパワー
- モンスターパワーとは、モンスターがどれだけ強力で危険かをおおよその数値で示したものである。平均的なモンスターは1のパワーを持ち、強力なモンスターは2から3のパワーを持ちうる。弱いモンスターは0.5ほどになることもあり、さらに小さな数値になることもある。この数値はモンスターのレアリティで乗算される。 ノーマル: 1 マジック: 2 レア: 5 ユニークモンスターは常に20のパワーを持つ。
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