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オーブオブストーム

スペル
範囲効果, 維持, 雷, 持続時間, 連鎖, オーブ, レムナント, 繰り返し可能
ティア: 3
レベル: 20(最大)
コスト: マナ 129
キャストタイム: 0.80秒
クリティカルヒット率: 10.00%
装備条件: レベル 90、知性 157

近くの敵に連鎖連鎖連鎖する効果は敵と衝突した後に、近くの他の敵に向けて方向を変える。投射物の分裂、貫通または分岐は連鎖より優先される。 投射物は6mの基礎連鎖距離を持ち、他の効果の基礎連鎖距離は4mである。敵は一度の連鎖で1回以上対象にされることはない。する稲妻雷ダメージ雷ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。雷耐性により軽減される。雷ダメージのヒットは一定確率で感電を付与し、その確率は与えた雷ダメージ量に基づく。を放つ電気のオーブオーブスキルオーブスキルは、周囲の敵にダメージを与える持続的な効果をその場所に作成する。を生成する。効果が切れると、ライトニングインフュージョンエレメンタルインフュージョンスキルには特定の条件が満たされた時に、エレメンタルインフュージョンレムナントを生成するものがある。レムナントを拾うと、20秒間または他のスキルによって消費されるまで、インフュージョンを付与する。デフォルトではそれぞれの属性のインフュージョンを最大3スタックまで持てる。 インフュージョンを消費できるスキルは消費できるインフュージョンの属性と、そうすることで得られる恩恵が記載されている。スキルが繰り返すか、または再発動する場合、効果を得るためにはそれぞれがインフュージョンを消費する必要がある。のレムナントレムナントレムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。を生成する。

  • 14から260の雷雷ダメージ雷ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。雷耐性により軽減される。雷ダメージのヒットは一定確率で感電を付与し、その確率は与えた雷ダメージ量に基づく。ダメージを与える
  • 5回連鎖する
  • オーブオーブスキルオーブスキルは、周囲の敵にダメージを与える持続的な効果をその場所に作成する。の近くでスペルスペルスペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。 スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。をキャストした時 および4秒ごとに稲妻を放つ
  • オーブオーブスキルオーブスキルは、周囲の敵にダメージを与える持続的な効果をその場所に作成する。は消えるまでに稲妻を6本放つ
  • オーブの半径は3.6m
  • オーブの持続時間は12秒
  • オーブオブストームの上限上限特定のスキルは一度にアクティブにできる効果の数に上限がある。 効果の数が最大数の時に、新しい効果を生成すると、最も古い効果が消える。 特定のサポートジェムとアイテムはスキル効果の上限を変更できる。 1個
品質 20% による追加効果
  • +3回連鎖する
オーブオブストーム
種類
スペル
ティア
3
能力値
知性
最大レベル
20

オーブオブストームについて

オーブオブストームは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はスペルです。タグ: 範囲効果、維持、雷、持続時間、連鎖、オーブ、レムナント、繰り返し可能。

近くの敵に連鎖する稲妻を放つ電気のオーブを生成する。効果が切れると、ライトニングインフュージョンのレムナントを生成する。

最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。

レベル別ステータス

レベル装備条件#から#の雷ダメージを与える#回連鎖する
1–1 – 83
2レベル 3、知性 91 – 113
3レベル 6、知性 141 – 153
4レベル 10、知性 211 – 193
5レベル 14、知性 281 – 253
6レベル 18、知性 352 – 303
7レベル 22、知性 412 – 373
8レベル 26、知性 482 – 444
9レベル 31、知性 573 – 534
10レベル 36、知性 653 – 624
11レベル 41、知性 744 – 734
12レベル 46、知性 824 – 854
13レベル 52、知性 925 – 984
14レベル 58、知性 1036 – 1144
15レベル 64、知性 1137 – 1315
16レベル 66、知性 1168 – 1515
17レベル 72、知性 1269 – 1735
18レベル 78、知性 13710 – 1985
19レベル 84、知性 14712 – 2275
20レベル 90、知性 15714 – 2605

このジェムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

連鎖
連鎖する効果は敵と衝突した後に、近くの他の敵に向けて方向を変える。投射物の分裂、貫通または分岐は連鎖より優先される。 投射物は6mの基礎連鎖距離を持ち、他の効果の基礎連鎖距離は4mである。敵は一度の連鎖で1回以上対象にされることはない。
雷ダメージ
雷ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。雷耐性により軽減される。雷ダメージのヒットは一定確率で感電を付与し、その確率は与えた雷ダメージ量に基づく。
オーブスキル
オーブスキルは、周囲の敵にダメージを与える持続的な効果をその場所に作成する。
エレメンタルインフュージョン
スキルには特定の条件が満たされた時に、エレメンタルインフュージョンレムナントを生成するものがある。レムナントを拾うと、20秒間または他のスキルによって消費されるまで、インフュージョンを付与する。デフォルトではそれぞれの属性のインフュージョンを最大3スタックまで持てる。 インフュージョンを消費できるスキルは消費できるインフュージョンの属性と、そうすることで得られる恩恵が記載されている。スキルが繰り返すか、または再発動する場合、効果を得るためにはそれぞれがインフュージョンを消費する必要がある。
レムナント
レムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。
スペル
スペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。 スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。
上限
特定のスキルは一度にアクティブにできる効果の数に上限がある。 効果の数が最大数の時に、新しい効果を生成すると、最も古い効果が消える。 特定のサポートジェムとアイテムはスキル効果の上限を変更できる。

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