ヒズスキャタリングカラミティ
スペル
レベル: 20(最大)
コスト: マナ 0
キャストタイム: 0.40秒
クリティカルヒット率: 11.00%
装備条件: レベル 90、知性 157
頭上に放電するウェルスプライトを呼び出す。短い時間の後、ウェルスプライトは敵に向かって飛び、着弾時に範囲内の敵に雷雷ダメージ雷ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。雷耐性により軽減される。雷ダメージのヒットは一定確率で感電を付与し、その確率は与えた雷ダメージ量に基づく。ダメージを与え、最後に対象にした敵を優先する。このスペルを再キャストすると、全てのアクティブなウェルスプライトの持続時間をリセットする。
投射物
- 325から488の雷雷ダメージ雷ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。雷耐性により軽減される。雷ダメージのヒットは一定確率で感電を付与し、その確率は与えた雷ダメージ量に基づく。ダメージを与える
- 4回連鎖する
- ウェルスプライト発射の間の持続時間は1.2秒
- ホバーの持続時間は0.7秒
- ウェルスプライトを最大10個蓄積できる 投射物投射物投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。の数のモッドは代わりに 蓄積されるウェルスプライトの数に適用される
- 連続でこれまでに放ったウェルスプライトの数ごとにダメージが+10%上昇する
爆発
- 325から488の雷雷ダメージ雷ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。雷耐性により軽減される。雷ダメージのヒットは一定確率で感電を付与し、その確率は与えた雷ダメージ量に基づく。ダメージを与える
- エンバーはシークエンス中にそれまでに放たれたエンバーの数ごとにダメージが+10%上昇する
- 爆発の半径は1.4m
品質 20% による追加効果
- 連続でこれまでに放ったウェルスプライトの数ごとにダメージが+2%上昇する
- 種類
- スペル
- 能力値
- 知性
- 最大レベル
- 20
ヒズスキャタリングカラミティについて
ヒズスキャタリングカラミティは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はスペルです。タグ: 範囲効果、投射物、雷、持続時間、繰り返し可能。
頭上に放電するウェルスプライトを呼び出す。短い時間の後、ウェルスプライトは敵に向かって飛び、着弾時に範囲内の敵に雷ダメージを与え、最後に対象にした敵を優先する。このスペルを再キャストすると、全てのアクティブなウェルスプライトの持続時間をリセットする。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | 投射物: #から#の雷ダメージを与える | 投射物: #回連鎖する | 投射物: ウェルスプライトを最大#個蓄積できる 投射物の数のモッドは代わりに 蓄積されるウェルスプライトの数に適用される | 爆発: #から#の雷ダメージを与える |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | 11 – 16 | 3 | 8 | 11 – 16 |
| 2 | レベル 3、知性 9 | 15 – 22 | 3 | 8 | 15 – 22 |
| 3 | レベル 6、知性 14 | 20 – 30 | 3 | 8 | 20 – 30 |
| 4 | レベル 10、知性 21 | 26 – 39 | 3 | 8 | 26 – 39 |
| 5 | レベル 14、知性 28 | 33 – 49 | 3 | 8 | 33 – 49 |
| 6 | レベル 18、知性 35 | 40 – 60 | 3 | 8 | 40 – 60 |
| 7 | レベル 22、知性 41 | 49 – 73 | 3 | 8 | 49 – 73 |
| 8 | レベル 26、知性 48 | 58 – 87 | 3 | 8 | 58 – 87 |
| 9 | レベル 31、知性 57 | 69 – 104 | 3 | 8 | 69 – 104 |
| 10 | レベル 36、知性 65 | 81 – 122 | 3 | 8 | 81 – 122 |
| 11 | レベル 41、知性 74 | 95 – 142 | 3 | 8 | 95 – 142 |
| 12 | レベル 46、知性 82 | 110 – 165 | 3 | 8 | 110 – 165 |
| 13 | レベル 52、知性 92 | 127 – 190 | 3 | 8 | 127 – 190 |
| 14 | レベル 58、知性 103 | 146 – 219 | 3 | 8 | 146 – 219 |
| 15 | レベル 64、知性 113 | 168 – 252 | 3 | 8 | 168 – 252 |
| 16 | レベル 66、知性 116 | 192 – 288 | 3 | 8 | 192 – 288 |
| 17 | レベル 72、知性 126 | 220 – 330 | 3 | 8 | 220 – 330 |
| 18 | レベル 78、知性 137 | 251 – 376 | 3 | 8 | 251 – 376 |
| 19 | レベル 84、知性 147 | 286 – 429 | 3 | 8 | 286 – 429 |
| 20 | レベル 90、知性 157 | 325 – 488 | 4 | 10 | 325 – 488 |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- 雷ダメージ
- 雷ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。雷耐性により軽減される。雷ダメージのヒットは一定確率で感電を付与し、その確率は与えた雷ダメージ量に基づく。
- 投射物
- 投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。
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