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ジェリッドパーム

バフ
アタック, 永続, 範囲効果, 冷気
レベル: 20(最大)
装備条件: レベル 90
装備条件: 素手

素手素手マーシャル武器またはキャスター武器を装備していない場合、素手状態であると見なされる。近接近接近接アタックは、近接ストライクまたはスラムで直接ダメージを与えるスキルで、近接ダメージを与えるものである。近接アタックは通常、武器または素手ダメージでスケールされる。 このアタックが生成する投射物は近接ダメージとは見なされない。アタックアタックアタックは装備中のマーシャル武器を直接使用して敵にダメージを与えるスキルである。スペルはアタックではない。 アタックの基礎ダメージ、アタックスピードおよびクリティカルヒット率は、別途記載がない限り、マーシャル武器のステータスによって決まる。 アタックは必ずしも物理ダメージを与えるわけではないー全てのダメージ属性を与えることができる。のヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。を与えると氷の風を巻き起こし、周囲の敵に素手素手マーシャル武器またはキャスター武器を装備していない場合、素手状態であると見なされる。アタックアタックアタックは装備中のマーシャル武器を直接使用して敵にダメージを与えるスキルである。スペルはアタックではない。 アタックの基礎ダメージ、アタックスピードおよびクリティカルヒット率は、別途記載がない限り、マーシャル武器のステータスによって決まる。 アタックは必ずしも物理ダメージを与えるわけではないー全てのダメージ属性を与えることができる。ダメージを与え、氷の結晶氷の結晶氷の結晶は氷でできたブロック状の個体で、ダメージを与えることができる。氷の結晶は破壊された時に、範囲内に冷気ダメージを与える。氷の結晶は、サイズの小さなモンスターの移動をできなくするが、サイズの大きなモンスターは通り道にある氷の結晶を破壊する。 凍結を消費するスキルは即座に氷の結晶を粉砕し、より広い範囲により高いダメージを与える。を破壊する。

アイスバースト
  • クリティカルヒット率: 15.00%
  • アタックダメージ: 73%
  • 198から297の追加冷気冷気ダメージ冷気ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。冷気耐性により軽減される。冷気ダメージのヒットは冷却を付与し、凍結を蓄積するが、ヘビースタンを蓄積することができない。ダメージ
  • 凍結凍結凍結は状態異常の一種で、デフォルトで4秒間、対象を移動および行動をできなくする。 ヒットによる冷気ダメージは敵が凍結状態になるまで、凍結蓄積に寄与する。蓄積が50%上昇する
  • 素手素手ダメージ素手ダメージとは、素手アタックのヒットダメージをいう。そのため、素手ダメージは常に、アタックヒットダメージである。 プレイヤーの基礎素手ダメージは物理属性で、2の最低ロール値、5-8の最大ロール値を持ち、最大ロールはそのクラスの筋力との親和性に基づく。 他のダメージはそれを与える時に素手状態であっても、素手ダメージとは見なされない。近接近接近接アタックは、近接ストライクまたはスラムで直接ダメージを与えるスキルで、近接ダメージを与えるものである。近接アタックは通常、武器または素手ダメージでスケールされる。 このアタックが生成する投射物は近接ダメージとは見なされない。ダメージでヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。を与えた時に氷の爆発を起こす、0.5秒に5回だけ起きる
  • 氷の爆発の半径は1.8m
ジェリッドパーム
種類
バフ
最大レベル
20

ジェリッドパームについて

ジェリッドパームは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はバフです。タグ: アタック、永続、範囲効果、冷気。

素手近接アタックのヒットを与えると氷の風を巻き起こし、周囲の敵に素手アタックダメージを与え、氷の結晶を破壊する。

最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。

レベル別ステータス

レベル装備条件アイスバースト: アタックダメージ: #%アイスバースト: #から#の追加冷気ダメージ
1–257 – 11
2レベル 32712 – 18
3レベル 63019 – 28
4レベル 103326 – 38
5レベル 143633 – 49
6レベル 183841 – 61
7レベル 224149 – 74
8レベル 264358 – 87
9レベル 314567 – 101
10レベル 364777 – 115
11レベル 414987 – 130
12レベル 465297 – 146
13レベル 5254108 – 163
14レベル 5856120 – 180
15レベル 6459132 – 198
16レベル 6661144 – 216
17レベル 7264157 – 235
18レベル 7867170 – 255
19レベル 8470184 – 276
20レベル 9073198 – 297

このジェムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

素手
マーシャル武器またはキャスター武器を装備していない場合、素手状態であると見なされる。
近接
近接アタックは、近接ストライクまたはスラムで直接ダメージを与えるスキルで、近接ダメージを与えるものである。近接アタックは通常、武器または素手ダメージでスケールされる。 このアタックが生成する投射物は近接ダメージとは見なされない。
アタック
アタックは装備中のマーシャル武器を直接使用して敵にダメージを与えるスキルである。スペルはアタックではない。 アタックの基礎ダメージ、アタックスピードおよびクリティカルヒット率は、別途記載がない限り、マーシャル武器のステータスによって決まる。 アタックは必ずしも物理ダメージを与えるわけではないー全てのダメージ属性を与えることができる。
ヒットダメージ
継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。
氷の結晶
氷の結晶は氷でできたブロック状の個体で、ダメージを与えることができる。氷の結晶は破壊された時に、範囲内に冷気ダメージを与える。氷の結晶は、サイズの小さなモンスターの移動をできなくするが、サイズの大きなモンスターは通り道にある氷の結晶を破壊する。 凍結を消費するスキルは即座に氷の結晶を粉砕し、より広い範囲により高いダメージを与える。
冷気ダメージ
冷気ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。冷気耐性により軽減される。冷気ダメージのヒットは冷却を付与し、凍結を蓄積するが、ヘビースタンを蓄積することができない。
凍結
凍結は状態異常の一種で、デフォルトで4秒間、対象を移動および行動をできなくする。 ヒットによる冷気ダメージは敵が凍結状態になるまで、凍結蓄積に寄与する。
素手ダメージ
素手ダメージとは、素手アタックのヒットダメージをいう。そのため、素手ダメージは常に、アタックヒットダメージである。 プレイヤーの基礎素手ダメージは物理属性で、2の最低ロール値、5-8の最大ロール値を持ち、最大ロールはそのクラスの筋力との親和性に基づく。 他のダメージはそれを与える時に素手状態であっても、素手ダメージとは見なされない。

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