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アーマーピアシングラウンド

アタック
弾薬, 投射物, 物理
ティア: 1
レベル: 20(最大)
コスト: マナ 55
装備条件: レベル 90、筋力 86、器用さ 86
装備条件: [Crossbow|クロスボウ]

素早く発射でき、敵のアーマーを破壊アーマー破壊一部のスキル、アイテム、サポートジェム、およびその他の効果は、アーマーを破壊することができ、対象のアーマーを特定の値減らす。これにより対象のアーマーを0にした場合、対象のアーマーは12秒間完全に破壊される。プレイヤーがアーマーを完全に破壊された場合、4秒間持続する。アーマーから恩恵を受けられなくなる他、アーマーを完全に破壊された、プレイヤー以外の敵はヒットから受ける物理ダメージが20%増加する。 プレイヤーはノーマルモンスターに対して破壊するアーマーの量が3倍、マジックモンスターでは2倍になる。するボルトのクリップをクロスボウに装填クロスボウ弾薬スキルクロスボウ弾薬スキルを使用すると、クロスボウの基本アタックが指定されたスキルに置き換えられる。弾薬スキル自体は弾薬を放たず、クロスボウに装填するのみである。直接的にヒットを与えるほとんどのクロスボウ弾薬スキルはノックバックを持っている。する。このスキルを再度使用するとクリップが再装填される。

弾薬
  • クリップごとに21本のボルトが装填される
アーマーピアシング弾
コスト: マナ 0
アタックスピード: 基本の425%
アタックダメージ: 基本の91%

敵のアーマーを破壊アーマー破壊一部のスキル、アイテム、サポートジェム、およびその他の効果は、アーマーを破壊することができ、対象のアーマーを特定の値減らす。これにより対象のアーマーを0にした場合、対象のアーマーは12秒間完全に破壊される。プレイヤーがアーマーを完全に破壊された場合、4秒間持続する。アーマーから恩恵を受けられなくなる他、アーマーを完全に破壊された、プレイヤー以外の敵はヒットから受ける物理ダメージが20%増加する。 プレイヤーはノーマルモンスターに対して破壊するアーマーの量が3倍、マジックモンスターでは2倍になる。するボルトを素早く放つ。再装填が必要になる前に、限られた数のボルトを放つことができる。

投射物
  • ヒットは845のアーマーアーマーアーマーはヒットによるダメージを軽減する。デフォルトでは、アーマーは物理ダメージにだけ適用される。 ダメージ軽減率はヒットダメージの大きさに比例しており、ヒットダメージが小さいほどより効果的に軽減できる。を破壊する
アーマーピアシングラウンド
種類
アタック
ティア
1
能力値
筋力
最大レベル
20

アーマーピアシングラウンドについて

アーマーピアシングラウンドは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はアタックです。タグ: 弾薬、投射物、物理。

素早く発射でき、敵のアーマーを破壊するボルトのクリップをクロスボウに装填する。このスキルを再度使用するとクリップが再装填される。

最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。

レベル別ステータス

レベル装備条件弾薬: クリップごとに#本のボルトが装填される投射物: ヒットは#のアーマーを破壊する
1–121
2レベル 3122
3レベル 6、筋力 9、器用さ 9133
4レベル 10、筋力 13、器用さ 13135
5レベル 14、筋力 17、器用さ 17148
6レベル 18、筋力 20、器用さ 201412
7レベル 22、筋力 24、器用さ 241517
8レベル 26、筋力 28、器用さ 281524
9レベル 31、筋力 32、器用さ 321635
10レベル 36、筋力 37、器用さ 371650
11レベル 41、筋力 41、器用さ 411771
12レベル 46、筋力 46、器用さ 461798
13レベル 52、筋力 51、器用さ 5118144
14レベル 58、筋力 57、器用さ 5718209
15レベル 64、筋力 62、器用さ 6219300
16レベル 66、筋力 64、器用さ 6419402
17レベル 72、筋力 70、器用さ 7020479
18レベル 78、筋力 75、器用さ 7520569
19レベル 84、筋力 80、器用さ 8021714
20レベル 90、筋力 86、器用さ 8621845

このジェムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

クロスボウ
クロスボウは両手遠距離武器で、装備するには筋力と器用さが必要になる。クロスボウの基本アタックは弾薬スキルで変更できる。 1回のクロスボウスキルで発射された複数の投射物の全てが同一の対象にヒット可能であり、単一の投射物スキルは、追加の投射物を散らばる風に放つのではなく、順番に発射する。
アーマー破壊
一部のスキル、アイテム、サポートジェム、およびその他の効果は、アーマーを破壊することができ、対象のアーマーを特定の値減らす。これにより対象のアーマーを0にした場合、対象のアーマーは12秒間完全に破壊される。プレイヤーがアーマーを完全に破壊された場合、4秒間持続する。アーマーから恩恵を受けられなくなる他、アーマーを完全に破壊された、プレイヤー以外の敵はヒットから受ける物理ダメージが20%増加する。 プレイヤーはノーマルモンスターに対して破壊するアーマーの量が3倍、マジックモンスターでは2倍になる。
クロスボウ弾薬スキル
クロスボウ弾薬スキルを使用すると、クロスボウの基本アタックが指定されたスキルに置き換えられる。弾薬スキル自体は弾薬を放たず、クロスボウに装填するのみである。直接的にヒットを与えるほとんどのクロスボウ弾薬スキルはノックバックを持っている。
アーマー
アーマーはヒットによるダメージを軽減する。デフォルトでは、アーマーは物理ダメージにだけ適用される。 ダメージ軽減率はヒットダメージの大きさに比例しており、ヒットダメージが小さいほどより効果的に軽減できる。

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