グレイシャルボルト
飛び終わった時に氷の結晶氷の結晶氷の結晶は氷でできたブロック状の個体で、ダメージを与えることができる。氷の結晶は破壊された時に、範囲内に冷気ダメージを与える。氷の結晶は、サイズの小さなモンスターの移動をできなくするが、サイズの大きなモンスターは通り道にある氷の結晶を破壊する。 凍結を消費するスキルは即座に氷の結晶を粉砕し、より広い範囲により高いダメージを与える。の壁を2個生成する氷のボルトをクロスボウに装填クロスボウ弾薬スキルクロスボウ弾薬スキルを使用すると、クロスボウの基本アタックが指定されたスキルに置き換えられる。弾薬スキル自体は弾薬を放たず、クロスボウに装填するのみである。直接的にヒットを与えるほとんどのクロスボウ弾薬スキルはノックバックを持っている。する。
- クリップごとに+1本のボルトが装填される
氷のボルトを放ち、飛び終わった時に氷の結晶氷の結晶氷の結晶は氷でできたブロック状の個体で、ダメージを与えることができる。氷の結晶は破壊された時に、範囲内に冷気ダメージを与える。氷の結晶は、サイズの小さなモンスターの移動をできなくするが、サイズの大きなモンスターは通り道にある氷の結晶を破壊する。 凍結を消費するスキルは即座に氷の結晶を粉砕し、より広い範囲により高いダメージを与える。の壁を2個生成する。
- 物理物理ダメージ物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。 ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。ダメージの60%を冷気冷気ダメージ冷気ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。冷気耐性により軽減される。冷気ダメージのヒットは冷却を付与し、凍結を蓄積するが、ヘビースタンを蓄積することができない。ダメージに変換ダメージ変換ダメージは、あるタイプから別のタイプに変換できる。これにより、新しいダメージ属性を与えるようになり、新しいダメージ属性に対するモッドでスケールされるようになり、元々のダメージ属性に対するモッドではスケールされなくなる。 例えば、火ダメージを雷ダメージに変換した場合には、雷ダメージモッドに応じてスケールされ、感電を引き起こすようになるが、火ダメージモッドに合わせてスケールさせることはなくなり、発火を引き起こさなくなる。 ダメージ変換は2段階で行われ、スキル固有の変換が最初に行われ、その他のソースによる変換が行われる。継続ダメージは変換できない。する
- アタックダメージ: 245%
- 物理物理ダメージ物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。 ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。ダメージの100%を冷気冷気ダメージ冷気ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。冷気耐性により軽減される。冷気ダメージのヒットは冷却を付与し、凍結を蓄積するが、ヘビースタンを蓄積することができない。ダメージに変換ダメージ変換ダメージは、あるタイプから別のタイプに変換できる。これにより、新しいダメージ属性を与えるようになり、新しいダメージ属性に対するモッドでスケールされるようになり、元々のダメージ属性に対するモッドではスケールされなくなる。 例えば、火ダメージを雷ダメージに変換した場合には、雷ダメージモッドに応じてスケールされ、感電を引き起こすようになるが、火ダメージモッドに合わせてスケールさせることはなくなり、発火を引き起こさなくなる。 ダメージ変換は2段階で行われ、スキル固有の変換が最初に行われ、その他のソースによる変換が行われる。継続ダメージは変換できない。する
- 氷の結晶が砕けた氷の結晶の粉砕凍結を消費するスキルは即座に氷の結晶を粉砕し、より広い範囲により高いダメージを与える。場合の効果範囲が50%上昇する
- プレイヤー以外の存在によって0.5秒以内に破壊された場合ダメージが80%低下する
- 爆発の半径は1.8m
- 壁は8秒持続する
- 氷の結晶氷の結晶氷の結晶は氷でできたブロック状の個体で、ダメージを与えることができる。氷の結晶は破壊された時に、範囲内に冷気ダメージを与える。氷の結晶は、サイズの小さなモンスターの移動をできなくするが、サイズの大きなモンスターは通り道にある氷の結晶を破壊する。 凍結を消費するスキルは即座に氷の結晶を粉砕し、より広い範囲により高いダメージを与える。は12714の最大ライフを持つ
- クリップごとに+2本のボルトが装填される
- 種類
- アタック
- ティア
- 7
- 能力値
- 筋力
- 最大レベル
- 20
グレイシャルボルトについて
グレイシャルボルトは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はアタックです。タグ: 範囲効果、弾薬、投射物、冷気、持続時間。
飛び終わった時に氷の結晶の壁を2個生成する氷のボルトをクロスボウに装填する。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | 壁: アタックダメージ: #% | 壁: 氷の結晶は#の最大ライフを持つ |
|---|---|---|---|
| 1 | – | 60 | 36 |
| 2 | レベル 3 | 66 | 64 |
| 3 | レベル 6、筋力 9、器用さ 9 | 73 | 108 |
| 4 | レベル 10、筋力 13、器用さ 13 | 80 | 164 |
| 5 | レベル 14、筋力 17、器用さ 17 | 87 | 240 |
| 6 | レベル 18、筋力 20、器用さ 20 | 94 | 334 |
| 7 | レベル 22、筋力 24、器用さ 24 | 102 | 460 |
| 8 | レベル 26、筋力 28、器用さ 28 | 109 | 624 |
| 9 | レベル 31、筋力 32、器用さ 32 | 115 | 832 |
| 10 | レベル 36、筋力 37、器用さ 37 | 123 | 1100 |
| 11 | レベル 41、筋力 41、器用さ 41 | 131 | 1438 |
| 12 | レベル 46、筋力 46、器用さ 46 | 140 | 1866 |
| 13 | レベル 52、筋力 51、器用さ 51 | 149 | 2408 |
| 14 | レベル 58、筋力 57、器用さ 57 | 160 | 3086 |
| 15 | レベル 64、筋力 62、器用さ 62 | 171 | 3940 |
| 16 | レベル 66、筋力 64、器用さ 64 | 183 | 5016 |
| 17 | レベル 72、筋力 70、器用さ 70 | 197 | 6362 |
| 18 | レベル 78、筋力 75、器用さ 75 | 211 | 8032 |
| 19 | レベル 84、筋力 80、器用さ 80 | 227 | 10118 |
| 20 | レベル 90、筋力 86、器用さ 86 | 245 | 12714 |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- クロスボウ
- クロスボウは両手遠距離武器で、装備するには筋力と器用さが必要になる。クロスボウの基本アタックは弾薬スキルで変更できる。 1回のクロスボウスキルで発射された複数の投射物の全てが同一の対象にヒット可能であり、単一の投射物スキルは、追加の投射物を散らばる風に放つのではなく、順番に発射する。
- 氷の結晶
- 氷の結晶は氷でできたブロック状の個体で、ダメージを与えることができる。氷の結晶は破壊された時に、範囲内に冷気ダメージを与える。氷の結晶は、サイズの小さなモンスターの移動をできなくするが、サイズの大きなモンスターは通り道にある氷の結晶を破壊する。 凍結を消費するスキルは即座に氷の結晶を粉砕し、より広い範囲により高いダメージを与える。
- クロスボウ弾薬スキル
- クロスボウ弾薬スキルを使用すると、クロスボウの基本アタックが指定されたスキルに置き換えられる。弾薬スキル自体は弾薬を放たず、クロスボウに装填するのみである。直接的にヒットを与えるほとんどのクロスボウ弾薬スキルはノックバックを持っている。
- 物理ダメージ
- 物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。 ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。
- 冷気ダメージ
- 冷気ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。冷気耐性により軽減される。冷気ダメージのヒットは冷却を付与し、凍結を蓄積するが、ヘビースタンを蓄積することができない。
- ダメージ変換
- ダメージは、あるタイプから別のタイプに変換できる。これにより、新しいダメージ属性を与えるようになり、新しいダメージ属性に対するモッドでスケールされるようになり、元々のダメージ属性に対するモッドではスケールされなくなる。 例えば、火ダメージを雷ダメージに変換した場合には、雷ダメージモッドに応じてスケールされ、感電を引き起こすようになるが、火ダメージモッドに合わせてスケールさせることはなくなり、発火を引き起こさなくなる。 ダメージ変換は2段階で行われ、スキル固有の変換が最初に行われ、その他のソースによる変換が行われる。継続ダメージは変換できない。
- 氷の結晶の粉砕
- 凍結を消費するスキルは即座に氷の結晶を粉砕し、より広い範囲により高いダメージを与える。
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