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Path of Exile 2(パッチ0.5)アイスショット デッドアイ ビルドガイド

著者 VietRPG · 更新日 2026年11月8日

出典に基づくパッチ 0.5

出典: Ice Shot Deadeye leveling write-up (Season 5) (Fubgun, on KamiLabs), Ice Shot Deadeye Full Build Guide, 0.5 League Starter (Fubgun, summarised by Exile Codex), Path of Exile 2 Ice Shot Deadeye Build Guide (0.5.0) (Antosha, NextTier), Ice Shot Deadeye: Freeze Proliferation Build Guide (Michael R., Switchblade Gaming), PoE 2 Ice Shot Deadeye Build Guide (0.5) (BoostMatch), PoE2 League Start Tier List: Fubgun’s 16 Builds (KamiLabs), Best PoE2 Builds 5.5: The 18 for Forbidden Rites (Kami, KamiLabs)

表示中の段階

このガイドはアイスショット Deadeye ビルドをカバーしています。敵を凍結させ、強い敵を1発の大きなショットで倒すボウセットアップです Ranger。初めてまたは2番目のキャラクターをプレイしている人向けに書かれているため、各パーツがなぜそこにあるのかを説明しています。

このビルドを選ぶ理由

Fubgunは彼の0.5.5リーグスタートリストの最上位層にアイスショット デッドアイを評価しており、KamiLabsのそのリストの説明では、1~2ボタンでエンドゲームマップをクリアする高速スタートについて述べています。NextTierのAntosha NextTier とSwitchblade GamingのMichael R. Switchblade Gaming はそれぞれ独自のバージョンを公開しており、同じコアスキルを使用しています。NextTierはユニークアイテムが必要ないと述べています。

このビルドには本当の弱点があり、レベリングガイドはそれについてオープンです。ビルドはボウに大きく依存し、Act 2が最も弱い部分で、スナイプは練習が必要で、大きなライフプールではなく回避と位置取りで生き残ります。

仕組み

すべてが凍結を中心に回ります。Ice Shotは矢を発射し、氷の破片の円錐に爆発し、凍結を素早く構築します。Freezing Markは1つのターゲットを凍結しやすくし、そのターゲットが凍結すると追加の冷気ダメージを追加するバフを得ます。

Snipeがペイオフです。チャネルして適切なタイミングでリリースします。ゲームはこれをPerfect Timingと呼びます。凍結した敵への完璧なタイミングリリースは凍結を消費してより強い爆発を起こします。Barrageを最初に使用してスナイプが繰り返されるようにします。Herald of Iceは残りを処理します:粉砕した敵は爆発し、周囲のパックにダメージを与えます。

段階別スキル

段階バーを使用して、初期キャンペーン、後期キャンペーン、エンドゲーム間で切り替えます。

初期キャンペーン、レベル1~30

アイスショットはまだ利用できないため、Lightning ArrowとLightning Rodでレベリングします。前方に数本のロッドを発射してから、パックにライトニングアローを撃ちます。そのビームはロッドにチェーンし、より多くのバーストを引き起こします。

レベル22付近でSnipeとFreezing Markを追加できます。ライトニングアローがまだほとんどのクリアを行っていますが、これはスナイプのタイミングが重要になる前に練習する時間を与えます。

後期キャンペーン、レベル31から

アイスショットはレベル9ジェムが必要で、ゲームデータではキャラクターレベル31、器用さ57でリストされています。できるだけ早くアンカットスキルジェムから1つ作成してメイン攻撃を切り替えます。Herald of Iceはこの時点でHerald of Thunderに置き換わり、Tornado Shotはレベル41から来ます。

エンドゲーム

メインスキルは同じままです。サポートを埋めて、追加の回避のためにWind Dancerを追加します。NextTierはスナイプのサポートソケットを最初に埋め、次にアイスショット、ヘラルド・オブ・アイス、フリージングマークを埋めます。

First gems

Snipe and Freezing Mark can wait until around level 22.

At level 31

Keep an uncut gem ready so you can swap as soon as you qualify.

Socket priority

NextTier’s order. If you are short a socket, drop the last support on the skill.

ローテーション

フリージングマークを2番目のウェポンセットに、ダメージスキルを最初のセットに配置します。FubgunのセットアップとNextTierの両方がこれを行います。

  1. Fire a few Lightning Rods, then shoot Lightning Arrow into the pack.
  2. On strong enemies, use Barrage, then release Snipe with Perfect Timing.
  3. Apply Freezing Mark from your second weapon set at the start of an area.
  4. Shoot Ice Shot at packs. Reapply Freezing Mark after it has been used up.
  5. Mapping: apply Freezing Mark, then clear with Ice Shot and let Herald of Ice spread the damage.
  6. Boss step 1: drop Tornado Shot near the boss.
  7. Boss step 2: use Ice-Tipped Arrows.
  8. Boss step 3: apply Freezing Mark from your second weapon set.
  9. Boss step 4: shoot Ice Shot until the boss freezes.
  10. Boss step 5: use Barrage, then release Snipe with Perfect Timing on the frozen boss.

装備

ボウは他のすべてより重要なため、見つけたすべてのボウをチェックしてください。NextTier、Switchblade、BoostMatchはすべて、火、冷気、雷の抵抗を75%キャップに上げることを言っています。装甲にもライフと回避を配置します。NextTierはマップに入るために約2,500ライフ、難しいエンドゲームコンテンツのために4,000以上を与えます。

Rare Bow
Quiver
Evasion Body Armour
Rare Ring
Rare Ring
Evasion Boots
  • 武器
    Rare Bow
    • Increased Physical Damage
    • Adds Cold Damage
    • Critical Hit Chance
    • Attack Speed

    Replace your bow often. The sources treat it as the first upgrade to look for.

  • オフハンド
    Quiver
    • Projectile Damage
    • Attack Speed

    Any quiver is fine at this stage.

  • 鎧
    Evasion Body Armour
    • Maximum Life
    • Resistances

    Life and Evasion come first.

  • 靴
    Evasion Boots
    • Movement Speed
    • Resistances
  • 指輪
    Rare Ring
    • Resistances
    • Dexterity
  • 指輪
    Rare Ring
    • Resistances
    • Dexterity

ここには何もユニークアイテムが必要ありません。Hyrri's Ireは回避と追加の冷気ダメージを持つボディアーマーで、Cadiro's Gambitはクイバーです。NextTierとSwitchbladeの両方がこれらを後の改善として名付けており、要件ではありません。

パッシブツリー

ソースはノータブル、より大きなパッシブを名付けています。Switchbladeはそれらの一部をフェーズにグループ化していますが、完全な順序を与えるものはないため、このページの順序は私たちのものです。ノータブル間のパスは0.5ツリーで機能しました。初期ポイントは攻撃速度と射撃体ダメージに向かいます。後のものはDeep FreezeとSnowpiercerを通じて凍結と冷気貫通を追加し、Beastial SkinとThe Wild Catを通じて防御を追加します。

アセンダンシー

Projectile Proximity Specialisationを通過してEndless Munitionsに向かいます。これはスキルに射撃体を追加します。Gathering Windsは次に来て、スキルを使用するときにTailwindを与えますが、ヒットされると失います。Mirage Deadeyeは最後です。NextTierはこの順序でこれら4つを取ります。最初のものでポイントブランクを選択します。BoostMatchはポイントブランク、エンドレスミューニションズ、ミラージュデッドアイもリストしており、異なる順序で、このガイドがギャザリングウインズを持っているところでテイルウインドを名付けています。Switchbladeはエンドレスミューニションズとギャザリングウインズに同意し、その後別の場所に行きます。

  1. 1. 接近射撃専門化

    • 2. 尽きない弾薬

      • スキルは追加の投射物投射物投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。を1個放つ
    • 3. 風集め

      • スキル使用時に追い風追い風追い風はスタックするバフであり、スタックごとに移動スピード1%増加、スキルスピード2%増加、回避力10%増加、受け流したヒットから受けるダメージの1%を防ぐ、を付与する。最大スタック数は10。 ヒットを受けた時に追い風のスタックを全て失う。を獲得する
      • ヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。を受けた時に追い風追い風追い風はスタックするバフであり、スタックごとに移動スピード1%増加、スキルスピード2%増加、回避力10%増加、受け流したヒットから受けるダメージの1%を防ぐ、を付与する。最大スタック数は10。 ヒットを受けた時に追い風のスタックを全て失う。を全て失う
    • 4. 幻影の射手

      • スキルを付与: ミラージュデッドアイ

    FAQ

    このビルドをテストしましたか?

    いいえ。公開ガイドに基づいており、ゲームの0.5データに対して名前、レベル、スキルテキストについて確認されています。

    アイスショットに切り替えるのはいつですか?

    レベル31で、レベル9ジェムを使用でき、器用さが57になったら。

    これは1.0で機能しますか?

    まだわかりません。1.0は2026年12月11日にリリースされます。新しいキャラクターを開始する前にパッチノートを確認してください。

    ソース

    ビルドをダウンロード

    ビルドファイルをダウンロード

    ファイルを次のフォルダに入れてください: Documents/My Games/Path of Exile 2/BuildPlanner。ゲーム内のビルドプランナーが自動で読み込みます。

    更新履歴

    • 2026-11-08 · 0.5: First version, checked against patch 0.5 game data.

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