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トルネードショット

アタック
範囲効果, 投射物, 物理, 持続時間, 繰り返し可能, ウィンド
ティア: 11
レベル: 20(最大)
コスト: マナ 88
アタックスピード: 基本の120%
アタックダメージ: 基本の156%
装備条件: レベル 90、器用さ 157
装備条件: [Bow|弓]

空に向かって放ち、着弾した場所に竜巻を引き起こし、物理物理ダメージ物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。 ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。継続ダメージを与え、その中に立っている敵を阻害阻害阻害はデバフの一種で、別段の記載がない限り、移動スピードを30%減速させる。別段の記載がない限り、阻害の持続時間は4秒である。する。プレイヤーが竜巻に向かって放ったスピアスピアスピアは片手近接武器で、装備するには筋力と器用さが必要になる。スピアは二刀流することができない。 スピアによる戦闘は多くの場合、遠距離での戦闘と近接での戦闘が混ざったものになり、多くのスピアスキルでプレイヤーのスピアを投げることができる。またはクロスボウクロスボウクロスボウは両手遠距離武器で、装備するには筋力と器用さが必要になる。クロスボウの基本アタックは弾薬スキルで変更できる。 1回のクロスボウスキルで発射された複数の投射物の全てが同一の対象にヒット可能であり、単一の投射物スキルは、追加の投射物を散らばる風に放つのではなく、順番に発射する。のボルトは竜巻に吸い込まれ、トルネードはそれと一致する投射物投射物投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。のコピーのノヴァを放つ。コピーされた投射物投射物投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。は、さらにトルネードによって再びコピーされることはない。

衝突
  • 衝撃の半径は1m
トルネード
  • 毎秒208.7の物理物理ダメージ物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。 ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。ダメージを与える
  • 投射物投射物投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。ダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
  • トルネードはその中に向けて放たれた投射物投射物投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。を3個のコピーに分裂させる
  • トルネードの上限上限特定のスキルは一度にアクティブにできる効果の数に上限がある。 効果の数が最大数の時に、新しい効果を生成すると、最も古い効果が消える。 特定のサポートジェムとアイテムはスキル効果の上限を変更できる。 1
  • トルネードの持続時間は15秒
  • トルネードは8回ヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。を受けた後で消える
  • コピーされた投射物投射物投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。はダメージが41%低下する
  • コピーされた投射物投射物投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。は6mの最大トラベル距離を持つ
品質 20% による追加効果
  • コピーされた投射物投射物投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。はダメージが+15%上昇する
トルネードショット
種類
アタック
ティア
11
能力値
器用さ
最大レベル
20

トルネードショットについて

トルネードショットは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はアタックです。タグ: 範囲効果、投射物、物理、持続時間、繰り返し可能、ウィンド。

空に向かって放ち、着弾した場所に竜巻を引き起こし、物理継続ダメージを与え、その中に立っている敵を阻害する。プレイヤーが竜巻に向かって放ったスピアまたはクロスボウのボルトは竜巻に吸い込まれ、トルネードはそれと一致する投射物のコピーのノヴァを放つ。コピーされた投射物は、さらにトルネードによって再びコピーされることはない。

最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。

レベル別ステータス

レベル装備条件トルネード: 毎秒#の物理ダメージを与えるトルネード: トルネードは#回ヒットを受けた後で消えるトルネード: コピーされた投射物はダメージが#%低下する
1–4.3560
2レベル 3、器用さ 96.2559
3レベル 6、器用さ 149558
4レベル 10、器用さ 2112.3557
5レベル 14、器用さ 2815.9556
6レベル 18、器用さ 3520.1655
7レベル 22、器用さ 4124.9654
8レベル 26、器用さ 4830.4653
9レベル 31、器用さ 5736.7652
10レベル 36、器用さ 6543.8651
11レベル 41、器用さ 7452750
12レベル 46、器用さ 8261.4749
13レベル 52、器用さ 9272.1748
14レベル 58、器用さ 10384.5747
15レベル 64、器用さ 11398.6746
16レベル 66、器用さ 116114.9845
17レベル 72、器用さ 126133.6844
18レベル 78、器用さ 137155.1843
19レベル 84、器用さ 147180842
20レベル 90、器用さ 157208.7841

このジェムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

弓
弓は両手遠距離武器で、装備するには器用さが必要となる。弓を装備すると、オフハンドスロットに矢筒を装備できるようになる。 弓は高い機動力を持ち、様々なスキルで遠距離からアタックできる。だが一般的に言って弓は、他の種類の両手装備武器タイプよりは与えるダメージが低い。
物理ダメージ
物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。 ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。
阻害
阻害はデバフの一種で、別段の記載がない限り、移動スピードを30%減速させる。別段の記載がない限り、阻害の持続時間は4秒である。
スピア
スピアは片手近接武器で、装備するには筋力と器用さが必要になる。スピアは二刀流することができない。 スピアによる戦闘は多くの場合、遠距離での戦闘と近接での戦闘が混ざったものになり、多くのスピアスキルでプレイヤーのスピアを投げることができる。
クロスボウ
クロスボウは両手遠距離武器で、装備するには筋力と器用さが必要になる。クロスボウの基本アタックは弾薬スキルで変更できる。 1回のクロスボウスキルで発射された複数の投射物の全てが同一の対象にヒット可能であり、単一の投射物スキルは、追加の投射物を散らばる風に放つのではなく、順番に発射する。
投射物
投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。
上限
特定のスキルは一度にアクティブにできる効果の数に上限がある。 効果の数が最大数の時に、新しい効果を生成すると、最も古い効果が消える。 特定のサポートジェムとアイテムはスキル効果の上限を変更できる。
ヒットダメージ
継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。

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