スカベンジドプレーティング
アクティブ中、敵から集めた鎧の破片を使用してプレイヤーの鎧を補強する。敵のアーマーアーマーアーマーはヒットによるダメージを軽減する。デフォルトでは、アーマーは物理ダメージにだけ適用される。 ダメージ軽減率はヒットダメージの大きさに比例しており、ヒットダメージが小さいほどより効果的に軽減できる。を完全に破壊アーマー破壊一部のスキル、アイテム、サポートジェム、およびその他の効果は、アーマーを破壊することができ、対象のアーマーを特定の値減らす。これにより対象のアーマーを0にした場合、対象のアーマーは12秒間完全に破壊される。プレイヤーがアーマーを完全に破壊された場合、4秒間持続する。アーマーから恩恵を受けられなくなる他、アーマーを完全に破壊された、プレイヤー以外の敵はヒットから受ける物理ダメージが20%増加する。 プレイヤーはノーマルモンスターに対して破壊するアーマーの量が3倍、マジックモンスターでは2倍になる。した時に、敵のレアリティに応じた持続時間の間、スカベンジドプレーティングのスタックをプレイヤーに付与し、スタックごとにアーマーアーマーアーマーはヒットによるダメージを軽減する。デフォルトでは、アーマーは物理ダメージにだけ適用される。 ダメージ軽減率はヒットダメージの大きさに比例しており、ヒットダメージが小さいほどより効果的に軽減できる。と棘棘棘ダメージはプレイヤーが与えることができるヒットダメージの1種類である。棘ダメージはアタックダメージでも、スペルダメージでもなく、それらに固有のモッドにより影響を受けることがない。 棘ダメージを持っている場合、敵の近接アタックヒットに対し固有効果として報復を行い、プレイヤーにヒットしてきた敵に棘ダメージを与える。 一部のスキルと他の効果は、棘ダメージを敵に対して、その他のタイミングで与えることがある。を獲得する。ノーマルの敵は1スタック、マジックの敵は2スタック、レアの敵は5スタック、ユニークの敵は10スタック付与する。
- 回収したプレートの持続時間は8秒
- 回収したプレート1枚ごとにアーマーアーマーアーマーはヒットによるダメージを軽減する。デフォルトでは、アーマーは物理ダメージにだけ適用される。 ダメージ軽減率はヒットダメージの大きさに比例しており、ヒットダメージが小さいほどより効果的に軽減できる。が4%上昇する
- 回収したプレートの最大数 10枚
- 回収したプレート1枚ごとに43から64の棘棘棘ダメージはプレイヤーが与えることができるヒットダメージの1種類である。棘ダメージはアタックダメージでも、スペルダメージでもなく、それらに固有のモッドにより影響を受けることがない。 棘ダメージを持っている場合、敵の近接アタックヒットに対し固有効果として報復を行い、プレイヤーにヒットしてきた敵に棘ダメージを与える。 一部のスキルと他の効果は、棘ダメージを敵に対して、その他のタイミングで与えることがある。
- 回収したプレートの持続時間 +2秒
- 種類
- バフ
- ティア
- 4
- 能力値
- 筋力
- 最大レベル
- 20
スカベンジドプレーティングについて
スカベンジドプレーティングは Path of Exile 2 のスピリットジェムで、種類はバフです。タグ: 永続、物理、持続時間。
アクティブ中、敵から集めた鎧の破片を使用してプレイヤーの鎧を補強する。敵のアーマーを完全に破壊した時に、敵のレアリティに応じた持続時間の間、スカベンジドプレーティングのスタックをプレイヤーに付与し、スタックごとにアーマーと棘を獲得する。ノーマルの敵は1スタック、マジックの敵は2スタック、レアの敵は5スタック、ユニークの敵は10スタック付与する。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | 回収したプレート1枚ごとに#から#の棘 |
|---|---|---|
| 1 | – | 2 – 2 |
| 2 | レベル 3、筋力 9 | 3 – 4 |
| 3 | レベル 6、筋力 14 | 4 – 6 |
| 4 | レベル 10、筋力 21 | 6 – 8 |
| 5 | レベル 14、筋力 28 | 7 – 11 |
| 6 | レベル 18、筋力 35 | 9 – 13 |
| 7 | レベル 22、筋力 41 | 11 – 16 |
| 8 | レベル 26、筋力 48 | 12 – 19 |
| 9 | レベル 31、筋力 57 | 14 – 22 |
| 10 | レベル 36、筋力 65 | 17 – 25 |
| 11 | レベル 41、筋力 74 | 19 – 28 |
| 12 | レベル 46、筋力 82 | 21 – 32 |
| 13 | レベル 52、筋力 92 | 23 – 35 |
| 14 | レベル 58、筋力 103 | 26 – 39 |
| 15 | レベル 64、筋力 113 | 28 – 43 |
| 16 | レベル 66、筋力 116 | 31 – 47 |
| 17 | レベル 72、筋力 126 | 34 – 51 |
| 18 | レベル 78、筋力 137 | 37 – 55 |
| 19 | レベル 84、筋力 147 | 40 – 59 |
| 20 | レベル 90、筋力 157 | 43 – 64 |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- アーマー
- アーマーはヒットによるダメージを軽減する。デフォルトでは、アーマーは物理ダメージにだけ適用される。 ダメージ軽減率はヒットダメージの大きさに比例しており、ヒットダメージが小さいほどより効果的に軽減できる。
- アーマー破壊
- 一部のスキル、アイテム、サポートジェム、およびその他の効果は、アーマーを破壊することができ、対象のアーマーを特定の値減らす。これにより対象のアーマーを0にした場合、対象のアーマーは12秒間完全に破壊される。プレイヤーがアーマーを完全に破壊された場合、4秒間持続する。アーマーから恩恵を受けられなくなる他、アーマーを完全に破壊された、プレイヤー以外の敵はヒットから受ける物理ダメージが20%増加する。 プレイヤーはノーマルモンスターに対して破壊するアーマーの量が3倍、マジックモンスターでは2倍になる。
- 棘
- 棘ダメージはプレイヤーが与えることができるヒットダメージの1種類である。棘ダメージはアタックダメージでも、スペルダメージでもなく、それらに固有のモッドにより影響を受けることがない。 棘ダメージを持っている場合、敵の近接アタックヒットに対し固有効果として報復を行い、プレイヤーにヒットしてきた敵に棘ダメージを与える。 一部のスキルと他の効果は、棘ダメージを敵に対して、その他のタイミングで与えることがある。
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