エターナルレイジ
バフ
ティア: 14
レベル: 20(最大)
リザーブ: スピリット 100
キャストタイム: Instant
装備条件: レベル 90、筋力 157
アクティブ中、常時憤怒憤怒憤怒は1スタックごとにアタックダメージ1%上昇を付与する。デフォルトでは憤怒の最大スタック数は30で0.2秒ごとに憤怒を1失う。憤怒の喪失は憤怒を獲得するか、またはダメージを受けることで4秒間停止する。 憤怒を獲得できるのは0.5秒に1回だけのヒットによってである。を自動回復する。
- 両方の武器セット武器セットキャラクターは2種類の武器セットを持ち、両方のセットにアイテムを装備することで独立して使用することができる。 デフォルトでは、プレイヤーのスキルはもし可能ならば現在アクティブになっている武器セットを使用しようとするか、もしくはそのスキルを使用するのに必要であれば他の武器セットに自動的に変更しようとする。スキルの情報パネルでそれぞれのスキルで使用したい武器セットを指定し自動的に変更するようにすることもできる。 さらにアクティブなアイテムを切り替えることに加えて、武器セットには、それぞれの武器セットごとに別々にパッシブスキルポイントを割り当てることができる。 別々の武器セットは異なる量のスピリットを使用可能になることがある。これはスピリットを持つ武器 (例えばセプターなど)、武器セットパッシブパッシブスキルまたは特定の武器セットでのみ有効になっている永続スキルによるものである。でアクティブでなければならない
- 毎秒5の憤怒憤怒憤怒は1スタックごとにアタックダメージ1%上昇を付与する。デフォルトでは憤怒の最大スタック数は30で0.2秒ごとに憤怒を1失う。憤怒の喪失は憤怒を獲得するか、またはダメージを受けることで4秒間停止する。 憤怒を獲得できるのは0.5秒に1回だけのヒットによってである。を自動回復する
品質 20% による追加効果
- 毎秒0.5の憤怒憤怒憤怒は1スタックごとにアタックダメージ1%上昇を付与する。デフォルトでは憤怒の最大スタック数は30で0.2秒ごとに憤怒を1失う。憤怒の喪失は憤怒を獲得するか、またはダメージを受けることで4秒間停止する。 憤怒を獲得できるのは0.5秒に1回だけのヒットによってである。を自動回復する
- 種類
- バフ
- ティア
- 14
- 能力値
- 筋力
- 最大レベル
- 20
エターナルレイジについて
エターナルレイジは Path of Exile 2 のスピリットジェムで、種類はバフです。タグ: 永続。
アクティブ中、常時憤怒を自動回復する。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | 毎秒#の憤怒を自動回復する |
|---|---|---|
| 1 | – | 0.25 |
| 2 | レベル 3、筋力 9 | 0.5 |
| 3 | レベル 6、筋力 14 | 0.75 |
| 4 | レベル 10、筋力 21 | 1 |
| 5 | レベル 14、筋力 28 | 1.25 |
| 6 | レベル 18、筋力 35 | 1.5 |
| 7 | レベル 22、筋力 41 | 1.75 |
| 8 | レベル 26、筋力 48 | 2 |
| 9 | レベル 31、筋力 57 | 2.25 |
| 10 | レベル 36、筋力 65 | 2.5 |
| 11 | レベル 41、筋力 74 | 2.75 |
| 12 | レベル 46、筋力 82 | 3 |
| 13 | レベル 52、筋力 92 | 3.25 |
| 14 | レベル 58、筋力 103 | 3.5 |
| 15 | レベル 64、筋力 113 | 3.75 |
| 16 | レベル 66、筋力 116 | 4 |
| 17 | レベル 72、筋力 126 | 4.25 |
| 18 | レベル 78、筋力 137 | 4.5 |
| 19 | レベル 84、筋力 147 | 4.75 |
| 20 | レベル 90、筋力 157 | 5 |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- 憤怒
- 憤怒は1スタックごとにアタックダメージ1%上昇を付与する。デフォルトでは憤怒の最大スタック数は30で0.2秒ごとに憤怒を1失う。憤怒の喪失は憤怒を獲得するか、またはダメージを受けることで4秒間停止する。 憤怒を獲得できるのは0.5秒に1回だけのヒットによってである。
- 武器セット
- キャラクターは2種類の武器セットを持ち、両方のセットにアイテムを装備することで独立して使用することができる。 デフォルトでは、プレイヤーのスキルはもし可能ならば現在アクティブになっている武器セットを使用しようとするか、もしくはそのスキルを使用するのに必要であれば他の武器セットに自動的に変更しようとする。スキルの情報パネルでそれぞれのスキルで使用したい武器セットを指定し自動的に変更するようにすることもできる。 さらにアクティブなアイテムを切り替えることに加えて、武器セットには、それぞれの武器セットごとに別々にパッシブスキルポイントを割り当てることができる。 別々の武器セットは異なる量のスピリットを使用可能になることがある。これはスピリットを持つ武器 (例えばセプターなど)、武器セットパッシブパッシブスキルまたは特定の武器セットでのみ有効になっている永続スキルによるものである。
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