ブリンク
バフ
ティア: 8
レベル: 20(最大)
リザーブ: スピリット 60
キャストタイム: 1.00秒
装備条件: レベル 90、知性 157
アクティブ中、ドッジロールを短いクールダウンを持つスペルスペルスペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。 スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。に置き換え、空間をすり抜け、少し離れた位置から再出現するようにする。
- 両方の武器セット武器セットキャラクターは2種類の武器セットを持ち、両方のセットにアイテムを装備することで独立して使用することができる。 デフォルトでは、プレイヤーのスキルはもし可能ならば現在アクティブになっている武器セットを使用しようとするか、もしくはそのスキルを使用するのに必要であれば他の武器セットに自動的に変更しようとする。スキルの情報パネルでそれぞれのスキルで使用したい武器セットを指定し自動的に変更するようにすることもできる。 さらにアクティブなアイテムを切り替えることに加えて、武器セットには、それぞれの武器セットごとに別々にパッシブスキルポイントを割り当てることができる。 別々の武器セットは異なる量のスピリットを使用可能になることがある。これはスピリットを持つ武器 (例えばセプターなど)、武器セットパッシブパッシブスキルまたは特定の武器セットでのみ有効になっている永続スキルによるものである。でアクティブでなければならない
コスト: マナ 0
クールダウン時間: 3.50秒
アクティブ中、ドッジロールを短いクールダウンを持つスペルスペルスペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。 スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。に置き換え、空間をすり抜け、少し離れた位置から再出現するようにする。
- 4.9mテレポートする
- 種類
- バフ
- ティア
- 8
- 能力値
- 知性
- 最大レベル
- 20
ブリンクについて
ブリンクは Path of Exile 2 のスピリットジェムで、種類はバフです。タグ: スペル、永続、トラベル。
アクティブ中、ドッジロールを短いクールダウンを持つスペルに置き換え、空間をすり抜け、少し離れた位置から再出現するようにする。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | #mテレポートする |
|---|---|---|
| 1 | – | 4 |
| 2 | レベル 3、知性 9 | 4 |
| 3 | レベル 6、知性 14 | 4.1 |
| 4 | レベル 10、知性 21 | 4.1 |
| 5 | レベル 14、知性 28 | 4.2 |
| 6 | レベル 18、知性 35 | 4.2 |
| 7 | レベル 22、知性 41 | 4.3 |
| 8 | レベル 26、知性 48 | 4.3 |
| 9 | レベル 31、知性 57 | 4.4 |
| 10 | レベル 36、知性 65 | 4.4 |
| 11 | レベル 41、知性 74 | 4.5 |
| 12 | レベル 46、知性 82 | 4.5 |
| 13 | レベル 52、知性 92 | 4.6 |
| 14 | レベル 58、知性 103 | 4.6 |
| 15 | レベル 64、知性 113 | 4.7 |
| 16 | レベル 66、知性 116 | 4.7 |
| 17 | レベル 72、知性 126 | 4.8 |
| 18 | レベル 78、知性 137 | 4.8 |
| 19 | レベル 84、知性 147 | 4.9 |
| 20 | レベル 90、知性 157 | 4.9 |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- スペル
- スペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。 スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。
- 武器セット
- キャラクターは2種類の武器セットを持ち、両方のセットにアイテムを装備することで独立して使用することができる。 デフォルトでは、プレイヤーのスキルはもし可能ならば現在アクティブになっている武器セットを使用しようとするか、もしくはそのスキルを使用するのに必要であれば他の武器セットに自動的に変更しようとする。スキルの情報パネルでそれぞれのスキルで使用したい武器セットを指定し自動的に変更するようにすることもできる。 さらにアクティブなアイテムを切り替えることに加えて、武器セットには、それぞれの武器セットごとに別々にパッシブスキルポイントを割り当てることができる。 別々の武器セットは異なる量のスピリットを使用可能になることがある。これはスピリットを持つ武器 (例えばセプターなど)、武器セットパッシブパッシブスキルまたは特定の武器セットでのみ有効になっている永続スキルによるものである。
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