エレメンタルコンフラックス
バフ
ティア: 14
レベル: 20(最大)
リザーブ: スピリット 60
キャストタイム: 1.00秒
装備条件: レベル 90、知性 157
生のままの予測不可能な元素元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。の力に触れ、ランダムに選ばれた元素元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。を大幅にダメージを上昇させる。影響を受ける元素元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。は頻繁に変化するが、同種の元素元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。が複数回連続で選ばれることもある。
- 元素ダメージ元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。ランダム化の持続時間は8秒
- バフバフバフは、一定時間または条件が満たされている間、プレイヤーまたはモンスターのステータスを向上させる効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。は影響している元素元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。のダメージ59%上昇を付与する
品質 20% による追加効果
- バフバフバフは、一定時間または条件が満たされている間、プレイヤーまたはモンスターのステータスを向上させる効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。は影響している元素元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。のダメージ10%上昇を付与する
- 種類
- バフ
- ティア
- 14
- 能力値
- 知性
- 最大レベル
- 20
エレメンタルコンフラックスについて
エレメンタルコンフラックスは Path of Exile 2 のスピリットジェムで、種類はバフです。タグ: 永続、雷、冷気、火、持続時間。
生のままの予測不可能な元素の力に触れ、ランダムに選ばれた元素を大幅にダメージを上昇させる。影響を受ける元素は頻繁に変化するが、同種の元素が複数回連続で選ばれることもある。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | バフは影響している元素のダメージ#%上昇を付与する |
|---|---|---|
| 1 | – | 40 |
| 2 | レベル 3、知性 9 | 41 |
| 3 | レベル 6、知性 14 | 42 |
| 4 | レベル 10、知性 21 | 43 |
| 5 | レベル 14、知性 28 | 44 |
| 6 | レベル 18、知性 35 | 45 |
| 7 | レベル 22、知性 41 | 46 |
| 8 | レベル 26、知性 48 | 47 |
| 9 | レベル 31、知性 57 | 48 |
| 10 | レベル 36、知性 65 | 49 |
| 11 | レベル 41、知性 74 | 50 |
| 12 | レベル 46、知性 82 | 51 |
| 13 | レベル 52、知性 92 | 52 |
| 14 | レベル 58、知性 103 | 53 |
| 15 | レベル 64、知性 113 | 54 |
| 16 | レベル 66、知性 116 | 55 |
| 17 | レベル 72、知性 126 | 56 |
| 18 | レベル 78、知性 137 | 57 |
| 19 | レベル 84、知性 147 | 58 |
| 20 | レベル 90、知性 157 | 59 |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- 元素ダメージ属性
- 元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。
- バフ
- バフは、一定時間または条件が満たされている間、プレイヤーまたはモンスターのステータスを向上させる効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。
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