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エレメンタルコンフラックス

バフ
永続, 雷, 冷気, 火, 持続時間
ティア: 14
レベル: 20(最大)
リザーブ: スピリット 60
キャストタイム: 1.00秒
装備条件: レベル 90、知性 157

生のままの予測不可能な元素元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。の力に触れ、ランダムに選ばれた元素元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。を大幅にダメージを上昇させる。影響を受ける元素元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。は頻繁に変化するが、同種の元素元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。が複数回連続で選ばれることもある。

  • 元素ダメージ元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。ランダム化の持続時間は8秒
  • バフバフバフは、一定時間または条件が満たされている間、プレイヤーまたはモンスターのステータスを向上させる効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。は影響している元素元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。のダメージ59%上昇を付与する
品質 20% による追加効果
  • バフバフバフは、一定時間または条件が満たされている間、プレイヤーまたはモンスターのステータスを向上させる効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。は影響している元素元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。のダメージ10%上昇を付与する
エレメンタルコンフラックス
種類
バフ
ティア
14
能力値
知性
最大レベル
20

エレメンタルコンフラックスについて

エレメンタルコンフラックスは Path of Exile 2 のスピリットジェムで、種類はバフです。タグ: 永続、雷、冷気、火、持続時間。

生のままの予測不可能な元素の力に触れ、ランダムに選ばれた元素を大幅にダメージを上昇させる。影響を受ける元素は頻繁に変化するが、同種の元素が複数回連続で選ばれることもある。

最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。

レベル別ステータス

レベル装備条件バフは影響している元素のダメージ#%上昇を付与する
1–40
2レベル 3、知性 941
3レベル 6、知性 1442
4レベル 10、知性 2143
5レベル 14、知性 2844
6レベル 18、知性 3545
7レベル 22、知性 4146
8レベル 26、知性 4847
9レベル 31、知性 5748
10レベル 36、知性 6549
11レベル 41、知性 7450
12レベル 46、知性 8251
13レベル 52、知性 9252
14レベル 58、知性 10353
15レベル 64、知性 11354
16レベル 66、知性 11655
17レベル 72、知性 12656
18レベル 78、知性 13757
19レベル 84、知性 14758
20レベル 90、知性 15759

このジェムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

元素ダメージ属性
元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。
バフ
バフは、一定時間または条件が満たされている間、プレイヤーまたはモンスターのステータスを向上させる効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。

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