サンダーストーム
雷を降らし、雨の奔流を放つ雷雲を呼び出す。範囲内の敵は水浸しになり、容易に感電感電感電は、状態異常の一種で、対象が受けるダメージを20%増加させ、デフォルトでプレイヤーに対しては4秒持続し、プレイヤー以外の存在には8秒持続する。 ヒットに含まれる雷ダメージは感電付与確率に寄与する。与えた雷ダメージが大きいほど、その確率は高くなる。デフォルトでは、ヒットダメージは、対象に状態異常閾値の4%のダメージを与えるごとに感電付与確率1%を持つ。および凍結凍結凍結状態の対象は移動することも行動することもできない。対象は凍結蓄積が100%に達した時に凍結する。させやすくなる。範囲内の植物プラントスキルおよび生い茂るプラントスキルによって生成された植物は、生い茂ることでプラントスキルに記載されている方法で力を獲得する。これは通常植物を生成するスキルでは引き起こすことができず、植物を生い茂らせると明記されている異なるスキルまたは効果が必要となる。は生い茂るプラントスキルおよび生い茂るプラントスキルによって生成された植物は、生い茂ることでプラントスキルに記載されている方法で力を獲得する。これは通常植物を生成するスキルでは引き起こすことができず、植物を生い茂らせると明記されている異なるスキルまたは効果が必要となる。ようになる。
- 5から179の雷雷ダメージ雷ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。雷耐性により軽減される。雷ダメージのヒットは一定確率で感電を付与し、その確率は与えた雷ダメージ量に基づく。ダメージを与える
- 嵐の半径は2.3m
- 衝撃の半径は0.8m
- 嵐の持続時間は12秒
- 0.35秒ごとに1体の対象にヒットする
- 0.5秒に一度だけそれぞれの敵にヒットする
- ずぶ濡れ状態の敵は付与される凍結凍結凍結は状態異常の一種で、デフォルトで4秒間、対象を移動および行動をできなくする。 ヒットによる冷気ダメージは敵が凍結状態になるまで、凍結蓄積に寄与する。蓄積が25%上昇する
- ずぶ濡れ状態の敵は付与される感電感電感電は、状態異常の一種で、対象が受けるダメージを20%増加させ、デフォルトでプレイヤーに対しては4秒持続し、プレイヤー以外の存在には8秒持続する。 ヒットに含まれる雷ダメージは感電付与確率に寄与する。与えた雷ダメージが大きいほど、その確率は高くなる。デフォルトでは、ヒットダメージは、対象に状態異常閾値の4%のダメージを与えるごとに感電付与確率1%を持つ。付与確率が50%上昇する
- ずぶ濡れ状態は2秒の持続時間残存する
- サンダーストームの上限上限特定のスキルは一度にアクティブにできる効果の数に上限がある。 効果の数が最大数の時に、新しい効果を生成すると、最も古い効果が消える。 特定のサポートジェムとアイテムはスキル効果の上限を変更できる。 1
- ずぶ濡れ状態の敵は付与される感電感電感電は、状態異常の一種で、対象が受けるダメージを20%増加させ、デフォルトでプレイヤーに対しては4秒持続し、プレイヤー以外の存在には8秒持続する。 ヒットに含まれる雷ダメージは感電付与確率に寄与する。与えた雷ダメージが大きいほど、その確率は高くなる。デフォルトでは、ヒットダメージは、対象に状態異常閾値の4%のダメージを与えるごとに感電付与確率1%を持つ。付与確率が10%上昇する
- ずぶ濡れ状態の敵は付与される凍結凍結凍結は状態異常の一種で、デフォルトで4秒間、対象を移動および行動をできなくする。 ヒットによる冷気ダメージは敵が凍結状態になるまで、凍結蓄積に寄与する。蓄積が5%上昇する
- 種類
- スペル
- ティア
- 5
- 能力値
- 筋力
- 最大レベル
- 20
サンダーストームについて
サンダーストームは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はスペルです。タグ: 範囲効果、維持、雷、持続時間、ストーム。
雷を降らし、雨の奔流を放つ雷雲を呼び出す。範囲内の敵は水浸しになり、容易に感電および凍結させやすくなる。範囲内の植物は生い茂るようになる。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | #から#の雷ダメージを与える | レベルが#より高い敵をずぶ濡れ状態にできない |
|---|---|---|---|
| 1 | – | 1 – 5 | 20 |
| 2 | レベル 3 | 1 – 7 | 23 |
| 3 | レベル 6、筋力 9、知性 9 | 1 – 10 | 25 |
| 4 | レベル 10、筋力 13、知性 13 | 1 – 13 | 29 |
| 5 | レベル 14、筋力 17、知性 17 | 1 – 16 | 32 |
| 6 | レベル 18、筋力 20、知性 20 | 1 – 20 | 36 |
| 7 | レベル 22、筋力 24、知性 24 | 1 – 24 | 39 |
| 8 | レベル 26、筋力 28、知性 28 | 1 – 29 | 43 |
| 9 | レベル 31、筋力 32、知性 32 | 1 – 35 | 47 |
| 10 | レベル 36、筋力 37、知性 37 | 1 – 41 | 52 |
| 11 | レベル 41、筋力 41、知性 41 | 1 – 48 | 56 |
| 12 | レベル 46、筋力 46、知性 46 | 1 – 56 | 61 |
| 13 | レベル 52、筋力 51、知性 51 | 2 – 65 | 66 |
| 14 | レベル 58、筋力 57、知性 57 | 2 – 76 | 72 |
| 15 | レベル 64、筋力 62、知性 62 | 2 – 88 | 74 |
| 16 | レベル 66、筋力 64、知性 64 | 3 – 102 | 76 |
| 17 | レベル 72、筋力 70、知性 70 | 3 – 117 | 78 |
| 18 | レベル 78、筋力 75、知性 75 | 3 – 135 | – |
| 19 | レベル 84、筋力 80、知性 80 | 4 – 155 | – |
| 20 | レベル 90、筋力 86、知性 86 | 5 – 179 | – |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- 感電
- 感電は、状態異常の一種で、対象が受けるダメージを20%増加させ、デフォルトでプレイヤーに対しては4秒持続し、プレイヤー以外の存在には8秒持続する。 ヒットに含まれる雷ダメージは感電付与確率に寄与する。与えた雷ダメージが大きいほど、その確率は高くなる。デフォルトでは、ヒットダメージは、対象に状態異常閾値の4%のダメージを与えるごとに感電付与確率1%を持つ。
- 凍結
- 凍結状態の対象は移動することも行動することもできない。対象は凍結蓄積が100%に達した時に凍結する。
- プラントスキルおよび生い茂る
- プラントスキルによって生成された植物は、生い茂ることでプラントスキルに記載されている方法で力を獲得する。これは通常植物を生成するスキルでは引き起こすことができず、植物を生い茂らせると明記されている異なるスキルまたは効果が必要となる。
- 雷ダメージ
- 雷ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。雷耐性により軽減される。雷ダメージのヒットは一定確率で感電を付与し、その確率は与えた雷ダメージ量に基づく。
- 凍結
- 凍結は状態異常の一種で、デフォルトで4秒間、対象を移動および行動をできなくする。 ヒットによる冷気ダメージは敵が凍結状態になるまで、凍結蓄積に寄与する。
- 上限
- 特定のスキルは一度にアクティブにできる効果の数に上限がある。 効果の数が最大数の時に、新しい効果を生成すると、最も古い効果が消える。 特定のサポートジェムとアイテムはスキル効果の上限を変更できる。
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