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ピュリティオブアイス

バフ
永続, オーラ, 冷気
レベル: 20(最大)
キャストタイム: Instant
装備条件: レベル 90、筋力 48、知性 122

プレイヤーおよびプレイヤーの存在下存在下存在下とは特定の効果 (例えば多くのオーラなど) が適用されるキャラクター周囲の範囲のことを指す。デフォルトでは、これはキャラクターの周囲、半径4mである。この範囲の大きさは存在下範囲モッドで変更できるが、スキルの効果範囲モッドでは変更できない。にいる味方味方味方には他のプレイヤー、ミニオンおよび独自のステータスを持ちプレイヤーと共に戦うその他の存在が含まれる。 プレイヤー自身は味方とはみなされない。の冷気耐性耐性耐性は、対応するダメージ属性、火、冷気、雷および混沌のダメージを軽減する。耐性は耐性の最大値までしか機能しない。火、冷気および雷耐性は元素耐性と呼ばれる。耐性は装備品、パッシブおよびクエストアイテムで向上させることができる。 プレイヤーの耐性は、ゲームを進めるにつれ下がっていく。元素耐性は生存に必須の防御レイヤーで、生存に困難を抱えているなら真っ先に確認すべき数値だ。をブーストするオーラを発する。

  • オーラオーラオーラは一定範囲内の味方にバフを付与するか、またはオーラの発生源から一定範囲内の敵にデバフを付与するものである。は冷気冷気ダメージ冷気ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。冷気耐性により軽減される。冷気ダメージのヒットは冷却を付与し、凍結を蓄積するが、ヘビースタンを蓄積することができない。耐性 41%を付与する
品質 20% による追加効果
  • オーラオーラオーラは一定範囲内の味方にバフを付与するか、またはオーラの発生源から一定範囲内の敵にデバフを付与するものである。は冷気冷気ダメージ冷気ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。冷気耐性により軽減される。冷気ダメージのヒットは冷却を付与し、凍結を蓄積するが、ヘビースタンを蓄積することができない。耐性 +8%を付与する
ピュリティオブアイス
種類
バフ
能力値
知性
最大レベル
20

ピュリティオブアイスについて

ピュリティオブアイスは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はバフです。タグ: 永続、オーラ、冷気。

プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の冷気耐性をブーストするオーラを発する。

最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。

レベル別ステータス

レベル装備条件オーラは冷気耐性 #%を付与する
1–22
2レベル 3、知性 823
3レベル 6、知性 1224
4レベル 10、筋力 9、知性 1725
5レベル 14、筋力 11、知性 2226
6レベル 18、筋力 13、知性 2827
7レベル 22、筋力 15、知性 3328
8レベル 26、筋力 17、知性 3829
9レベル 31、筋力 19、知性 4530
10レベル 36、筋力 22、知性 5131
11レベル 41、筋力 24、知性 5832
12レベル 46、筋力 26、知性 6433
13レベル 52、筋力 29、知性 7234
14レベル 58、筋力 32、知性 8035
15レベル 64、筋力 35、知性 8836
16レベル 66、筋力 36、知性 9137
17レベル 72、筋力 39、知性 9838
18レベル 78、筋力 42、知性 10639
19レベル 84、筋力 45、知性 11440
20レベル 90、筋力 48、知性 12241

このジェムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

存在下
存在下とは特定の効果 (例えば多くのオーラなど) が適用されるキャラクター周囲の範囲のことを指す。デフォルトでは、これはキャラクターの周囲、半径4mである。この範囲の大きさは存在下範囲モッドで変更できるが、スキルの効果範囲モッドでは変更できない。
味方
味方には他のプレイヤー、ミニオンおよび独自のステータスを持ちプレイヤーと共に戦うその他の存在が含まれる。 プレイヤー自身は味方とはみなされない。
耐性
耐性は、対応するダメージ属性、火、冷気、雷および混沌のダメージを軽減する。耐性は耐性の最大値までしか機能しない。火、冷気および雷耐性は元素耐性と呼ばれる。耐性は装備品、パッシブおよびクエストアイテムで向上させることができる。 プレイヤーの耐性は、ゲームを進めるにつれ下がっていく。元素耐性は生存に必須の防御レイヤーで、生存に困難を抱えているなら真っ先に確認すべき数値だ。
オーラ
オーラは一定範囲内の味方にバフを付与するか、またはオーラの発生源から一定範囲内の敵にデバフを付与するものである。
冷気ダメージ
冷気ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。冷気耐性により軽減される。冷気ダメージのヒットは冷却を付与し、凍結を蓄積するが、ヘビースタンを蓄積することができない。

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