インピュリティ
バフ
レベル: 20(最大)
キャストタイム: Instant
装備条件: レベル 90、筋力 48、知性 122
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下存在下存在下とは特定の効果 (例えば多くのオーラなど) が適用されるキャラクター周囲の範囲のことを指す。デフォルトでは、これはキャラクターの周囲、半径4mである。この範囲の大きさは存在下範囲モッドで変更できるが、スキルの効果範囲モッドでは変更できない。にいる味方味方味方には他のプレイヤー、ミニオンおよび独自のステータスを持ちプレイヤーと共に戦うその他の存在が含まれる。 プレイヤー自身は味方とはみなされない。の混沌耐性耐性耐性は、対応するダメージ属性、火、冷気、雷および混沌のダメージを軽減する。耐性は耐性の最大値までしか機能しない。火、冷気および雷耐性は元素耐性と呼ばれる。耐性は装備品、パッシブおよびクエストアイテムで向上させることができる。 プレイヤーの耐性は、ゲームを進めるにつれ下がっていく。元素耐性は生存に必須の防御レイヤーで、生存に困難を抱えているなら真っ先に確認すべき数値だ。をブーストするオーラを発する。
- オーラオーラオーラは一定範囲内の味方にバフを付与するか、またはオーラの発生源から一定範囲内の敵にデバフを付与するものである。は混沌混沌ダメージ混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。 混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。耐性 29%を付与する
品質 20% による追加効果
- オーラオーラオーラは一定範囲内の味方にバフを付与するか、またはオーラの発生源から一定範囲内の敵にデバフを付与するものである。は混沌混沌ダメージ混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。 混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。耐性 +6%を付与する
- 種類
- バフ
- 能力値
- 知性
- 最大レベル
- 20
インピュリティについて
インピュリティは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はバフです。タグ: 永続、オーラ、混沌。
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の混沌耐性をブーストするオーラを発する。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | オーラは混沌耐性 #%を付与する |
|---|---|---|
| 1 | – | 10 |
| 2 | レベル 3、知性 8 | 11 |
| 3 | レベル 6、知性 12 | 12 |
| 4 | レベル 10、筋力 9、知性 17 | 13 |
| 5 | レベル 14、筋力 11、知性 22 | 14 |
| 6 | レベル 18、筋力 13、知性 28 | 15 |
| 7 | レベル 22、筋力 15、知性 33 | 16 |
| 8 | レベル 26、筋力 17、知性 38 | 17 |
| 9 | レベル 31、筋力 19、知性 45 | 18 |
| 10 | レベル 36、筋力 22、知性 51 | 19 |
| 11 | レベル 41、筋力 24、知性 58 | 20 |
| 12 | レベル 46、筋力 26、知性 64 | 21 |
| 13 | レベル 52、筋力 29、知性 72 | 22 |
| 14 | レベル 58、筋力 32、知性 80 | 23 |
| 15 | レベル 64、筋力 35、知性 88 | 24 |
| 16 | レベル 66、筋力 36、知性 91 | 25 |
| 17 | レベル 72、筋力 39、知性 98 | 26 |
| 18 | レベル 78、筋力 42、知性 106 | 27 |
| 19 | レベル 84、筋力 45、知性 114 | 28 |
| 20 | レベル 90、筋力 48、知性 122 | 29 |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- 存在下
- 存在下とは特定の効果 (例えば多くのオーラなど) が適用されるキャラクター周囲の範囲のことを指す。デフォルトでは、これはキャラクターの周囲、半径4mである。この範囲の大きさは存在下範囲モッドで変更できるが、スキルの効果範囲モッドでは変更できない。
- 味方
- 味方には他のプレイヤー、ミニオンおよび独自のステータスを持ちプレイヤーと共に戦うその他の存在が含まれる。 プレイヤー自身は味方とはみなされない。
- 耐性
- 耐性は、対応するダメージ属性、火、冷気、雷および混沌のダメージを軽減する。耐性は耐性の最大値までしか機能しない。火、冷気および雷耐性は元素耐性と呼ばれる。耐性は装備品、パッシブおよびクエストアイテムで向上させることができる。 プレイヤーの耐性は、ゲームを進めるにつれ下がっていく。元素耐性は生存に必須の防御レイヤーで、生存に困難を抱えているなら真っ先に確認すべき数値だ。
- オーラ
- オーラは一定範囲内の味方にバフを付与するか、またはオーラの発生源から一定範囲内の敵にデバフを付与するものである。
- 混沌ダメージ
- 混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。 混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。
類似のスキルジェム
すべて見る →This product isn't affiliated with or endorsed by Grinding Gear Games in any way.