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トリニティ

バフ
永続, 雷, 冷気, 火
ティア: 14
レベル: 20(最大)
リザーブ: スピリット 100
キャストタイム: Instant
装備条件: レベル 90、器用さ 86、知性 86

全ての属性の元素元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。属性と調和し、ヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。で与えた最もダメージの大きな元素属性ダメージ元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。タイプを基にして火、冷気および雷のアフィニティアフィニティアフィニティはトリニティスキルによって付与されるバフである。火、冷気および雷の三種類の元素属性のアフィニティがある。それぞれの種類のアフィニティを最大100スタック持てる。 過去8秒間に特定の属性のアフィニティを獲得していなければ、その属性のアフィニティを毎秒10失う。を蓄積する。元素ダメージ元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。は、任意の属性のアフィニティアフィニティアフィニティはトリニティスキルによって付与されるバフである。火、冷気および雷の三種類の元素属性のアフィニティがある。それぞれの種類のアフィニティを最大100スタック持てる。 過去8秒間に特定の属性のアフィニティを獲得していなければ、その属性のアフィニティを毎秒10失う。が多いほど、大幅に強化される。

  • 6% more Elemental Damage per 30 Affinityアフィニティアフィニティはトリニティスキルによって付与されるバフである。火、冷気および雷の三種類の元素属性のアフィニティがある。それぞれの種類のアフィニティを最大100スタック持てる。 過去8秒間に特定の属性のアフィニティを獲得していなければ、その属性のアフィニティを毎秒10失う。 of any type
  • ヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。で元素ダメージ元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。を与えると、与えたダメージが最も大きな元素元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。属性のアフィニティアフィニティアフィニティはトリニティスキルによって付与されるバフである。火、冷気および雷の三種類の元素属性のアフィニティがある。それぞれの種類のアフィニティを最大100スタック持てる。 過去8秒間に特定の属性のアフィニティを獲得していなければ、その属性のアフィニティを毎秒10失う。を13獲得しそれ以外の属性のアフィニティアフィニティアフィニティはトリニティスキルによって付与されるバフである。火、冷気および雷の三種類の元素属性のアフィニティがある。それぞれの種類のアフィニティを最大100スタック持てる。 過去8秒間に特定の属性のアフィニティを獲得していなければ、その属性のアフィニティを毎秒10失う。を3失う
品質 20% による追加効果
  • 合計アフィニティアフィニティアフィニティはトリニティスキルによって付与されるバフである。火、冷気および雷の三種類の元素属性のアフィニティがある。それぞれの種類のアフィニティを最大100スタック持てる。 過去8秒間に特定の属性のアフィニティを獲得していなければ、その属性のアフィニティを毎秒10失う。が250以上の間スキルスピードスキルスピードスキルが使用されるスピードに影響する。スキルスピードの増減のモッドは、アタックスピード、キャストスピード、ウォークライスピードおよび同様のステータスと加算的に振る舞う。が15%増加する
トリニティ
種類
バフ
ティア
14
能力値
知性
最大レベル
20

トリニティについて

トリニティは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はバフです。タグ: 永続、雷、冷気、火。

全ての属性の元素属性と調和し、ヒットで与えた最もダメージの大きな元素属性ダメージタイプを基にして火、冷気および雷のアフィニティを蓄積する。元素ダメージは、任意の属性のアフィニティが多いほど、大幅に強化される。

最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。

レベル別ステータス

レベル装備条件#% more Elemental Damage per # Affinity of any typeヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを#獲得しそれ以外の属性のアフィニティを#失う
1–1 – 305 – 3
2レベル 31 – 305 – 3
3レベル 6、器用さ 9、知性 91 – 306 – 3
4レベル 10、器用さ 13、知性 131 – 306 – 3
5レベル 14、器用さ 17、知性 171 – 307 – 3
6レベル 18、器用さ 20、知性 201 – 307 – 3
7レベル 22、器用さ 24、知性 242 – 308 – 3
8レベル 26、器用さ 28、知性 282 – 308 – 3
9レベル 31、器用さ 32、知性 322 – 309 – 3
10レベル 36、器用さ 37、知性 373 – 309 – 3
11レベル 41、器用さ 41、知性 413 – 3010 – 3
12レベル 46、器用さ 46、知性 463 – 3010 – 3
13レベル 52、器用さ 51、知性 513 – 3010 – 3
14レベル 58、器用さ 57、知性 573 – 3010 – 3
15レベル 64、器用さ 62、知性 623 – 3011 – 3
16レベル 66、器用さ 64、知性 644 – 3011 – 3
17レベル 72、器用さ 70、知性 704 – 3012 – 3
18レベル 78、器用さ 75、知性 755 – 3012 – 3
19レベル 84、器用さ 80、知性 805 – 3013 – 3
20レベル 90、器用さ 86、知性 866 – 3013 – 3

このジェムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

元素ダメージ属性
元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。
ヒットダメージ
継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。
アフィニティ
アフィニティはトリニティスキルによって付与されるバフである。火、冷気および雷の三種類の元素属性のアフィニティがある。それぞれの種類のアフィニティを最大100スタック持てる。 過去8秒間に特定の属性のアフィニティを獲得していなければ、その属性のアフィニティを毎秒10失う。
スキルスピード
スキルが使用されるスピードに影響する。スキルスピードの増減のモッドは、アタックスピード、キャストスピード、ウォークライスピードおよび同様のステータスと加算的に振る舞う。

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