トリニティ
全ての属性の元素元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。属性と調和し、ヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。で与えた最もダメージの大きな元素属性ダメージ元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。タイプを基にして火、冷気および雷のアフィニティアフィニティアフィニティはトリニティスキルによって付与されるバフである。火、冷気および雷の三種類の元素属性のアフィニティがある。それぞれの種類のアフィニティを最大100スタック持てる。 過去8秒間に特定の属性のアフィニティを獲得していなければ、その属性のアフィニティを毎秒10失う。を蓄積する。元素ダメージ元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。は、任意の属性のアフィニティアフィニティアフィニティはトリニティスキルによって付与されるバフである。火、冷気および雷の三種類の元素属性のアフィニティがある。それぞれの種類のアフィニティを最大100スタック持てる。 過去8秒間に特定の属性のアフィニティを獲得していなければ、その属性のアフィニティを毎秒10失う。が多いほど、大幅に強化される。
- 6% more Elemental Damage per 30 Affinityアフィニティアフィニティはトリニティスキルによって付与されるバフである。火、冷気および雷の三種類の元素属性のアフィニティがある。それぞれの種類のアフィニティを最大100スタック持てる。 過去8秒間に特定の属性のアフィニティを獲得していなければ、その属性のアフィニティを毎秒10失う。 of any type
- ヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。で元素ダメージ元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。を与えると、与えたダメージが最も大きな元素元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。属性のアフィニティアフィニティアフィニティはトリニティスキルによって付与されるバフである。火、冷気および雷の三種類の元素属性のアフィニティがある。それぞれの種類のアフィニティを最大100スタック持てる。 過去8秒間に特定の属性のアフィニティを獲得していなければ、その属性のアフィニティを毎秒10失う。を13獲得しそれ以外の属性のアフィニティアフィニティアフィニティはトリニティスキルによって付与されるバフである。火、冷気および雷の三種類の元素属性のアフィニティがある。それぞれの種類のアフィニティを最大100スタック持てる。 過去8秒間に特定の属性のアフィニティを獲得していなければ、その属性のアフィニティを毎秒10失う。を3失う
- 合計アフィニティアフィニティアフィニティはトリニティスキルによって付与されるバフである。火、冷気および雷の三種類の元素属性のアフィニティがある。それぞれの種類のアフィニティを最大100スタック持てる。 過去8秒間に特定の属性のアフィニティを獲得していなければ、その属性のアフィニティを毎秒10失う。が250以上の間スキルスピードスキルスピードスキルが使用されるスピードに影響する。スキルスピードの増減のモッドは、アタックスピード、キャストスピード、ウォークライスピードおよび同様のステータスと加算的に振る舞う。が15%増加する
- 種類
- バフ
- ティア
- 14
- 能力値
- 知性
- 最大レベル
- 20
トリニティについて
トリニティは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はバフです。タグ: 永続、雷、冷気、火。
全ての属性の元素属性と調和し、ヒットで与えた最もダメージの大きな元素属性ダメージタイプを基にして火、冷気および雷のアフィニティを蓄積する。元素ダメージは、任意の属性のアフィニティが多いほど、大幅に強化される。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | #% more Elemental Damage per # Affinity of any type | ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを#獲得しそれ以外の属性のアフィニティを#失う |
|---|---|---|---|
| 1 | – | 1 – 30 | 5 – 3 |
| 2 | レベル 3 | 1 – 30 | 5 – 3 |
| 3 | レベル 6、器用さ 9、知性 9 | 1 – 30 | 6 – 3 |
| 4 | レベル 10、器用さ 13、知性 13 | 1 – 30 | 6 – 3 |
| 5 | レベル 14、器用さ 17、知性 17 | 1 – 30 | 7 – 3 |
| 6 | レベル 18、器用さ 20、知性 20 | 1 – 30 | 7 – 3 |
| 7 | レベル 22、器用さ 24、知性 24 | 2 – 30 | 8 – 3 |
| 8 | レベル 26、器用さ 28、知性 28 | 2 – 30 | 8 – 3 |
| 9 | レベル 31、器用さ 32、知性 32 | 2 – 30 | 9 – 3 |
| 10 | レベル 36、器用さ 37、知性 37 | 3 – 30 | 9 – 3 |
| 11 | レベル 41、器用さ 41、知性 41 | 3 – 30 | 10 – 3 |
| 12 | レベル 46、器用さ 46、知性 46 | 3 – 30 | 10 – 3 |
| 13 | レベル 52、器用さ 51、知性 51 | 3 – 30 | 10 – 3 |
| 14 | レベル 58、器用さ 57、知性 57 | 3 – 30 | 10 – 3 |
| 15 | レベル 64、器用さ 62、知性 62 | 3 – 30 | 11 – 3 |
| 16 | レベル 66、器用さ 64、知性 64 | 4 – 30 | 11 – 3 |
| 17 | レベル 72、器用さ 70、知性 70 | 4 – 30 | 12 – 3 |
| 18 | レベル 78、器用さ 75、知性 75 | 5 – 30 | 12 – 3 |
| 19 | レベル 84、器用さ 80、知性 80 | 5 – 30 | 13 – 3 |
| 20 | レベル 90、器用さ 86、知性 86 | 6 – 30 | 13 – 3 |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- 元素ダメージ属性
- 元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。
- ヒットダメージ
- 継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。
- アフィニティ
- アフィニティはトリニティスキルによって付与されるバフである。火、冷気および雷の三種類の元素属性のアフィニティがある。それぞれの種類のアフィニティを最大100スタック持てる。 過去8秒間に特定の属性のアフィニティを獲得していなければ、その属性のアフィニティを毎秒10失う。
- スキルスピード
- スキルが使用されるスピードに影響する。スキルスピードの増減のモッドは、アタックスピード、キャストスピード、ウォークライスピードおよび同様のステータスと加算的に振る舞う。
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