トルネード
スペル
ティア: 11
レベル: 20(最大)
コスト: マナ 110
キャストタイム: 0.75秒
装備条件: レベル 90、筋力 86、知性 86
敵の中に留まり物理物理ダメージ物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。 ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。継続ダメージを与えるトルネードを生成する。味方の元素領域効果元素領域効果元素領域効果には感電領域、冷却領域、発火領域が含まれる。とオーバーラップしたトルネードはその領域のデバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。を吸い取り、トルネードの中にいる敵に付与し、その元素属性の追加ダメージを与える。
- 毎秒146の物理物理ダメージ物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。 ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。ダメージを与える
- スペルスペルスペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。 スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。ダメージのモッドはデバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。の継続ダメージにも適用される
- トルネードの半径は3m
- 急襲した元素ダメージ元素ダメージ属性元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。属性ごとに 毎秒292.1のダメージを与える
- トルネードの持続時間は8秒
- トルネードの上限上限特定のスキルは一度にアクティブにできる効果の数に上限がある。 効果の数が最大数の時に、新しい効果を生成すると、最も古い効果が消える。 特定のサポートジェムとアイテムはスキル効果の上限を変更できる。 1
品質 20% による追加効果
- トルネードの持続時間は+2秒
- 種類
- スペル
- ティア
- 11
- 能力値
- 筋力
- 最大レベル
- 20
トルネードについて
トルネードは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はスペルです。タグ: 範囲効果、物理、持続時間、ウィンド、ストーム。
敵の中に留まり物理継続ダメージを与えるトルネードを生成する。味方の元素領域効果とオーバーラップしたトルネードはその領域のデバフを吸い取り、トルネードの中にいる敵に付与し、その元素属性の追加ダメージを与える。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | 毎秒#の物理ダメージを与える | 急襲した元素ダメージ属性ごとに 毎秒#のダメージを与える |
|---|---|---|---|
| 1 | – | 3 | 6 |
| 2 | レベル 3 | 4.4 | 8.7 |
| 3 | レベル 6、筋力 9、知性 9 | 6.3 | 12.7 |
| 4 | レベル 10、筋力 13、知性 13 | 8.6 | 17.2 |
| 5 | レベル 14、筋力 17、知性 17 | 11.1 | 22.3 |
| 6 | レベル 18、筋力 20、知性 20 | 14.1 | 28.2 |
| 7 | レベル 22、筋力 24、知性 24 | 17.4 | 34.9 |
| 8 | レベル 26、筋力 28、知性 28 | 21.3 | 42.6 |
| 9 | レベル 31、筋力 32、知性 32 | 25.6 | 51.3 |
| 10 | レベル 36、筋力 37、知性 37 | 30.7 | 61.3 |
| 11 | レベル 41、筋力 41、知性 41 | 36.4 | 72.8 |
| 12 | レベル 46、筋力 46、知性 46 | 43 | 86 |
| 13 | レベル 52、筋力 51、知性 51 | 50.5 | 101 |
| 14 | レベル 58、筋力 57、知性 57 | 59.1 | 118.3 |
| 15 | レベル 64、筋力 62、知性 62 | 69 | 138.1 |
| 16 | レベル 66、筋力 64、知性 64 | 80.4 | 160.9 |
| 17 | レベル 72、筋力 70、知性 70 | 93.5 | 187 |
| 18 | レベル 78、筋力 75、知性 75 | 108.6 | 217.2 |
| 19 | レベル 84、筋力 80、知性 80 | 126 | 252 |
| 20 | レベル 90、筋力 86、知性 86 | 146 | 292.1 |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- 物理ダメージ
- 物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。 ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。
- 元素領域効果
- 元素領域効果には感電領域、冷却領域、発火領域が含まれる。
- デバフ
- デバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。
- スペル
- スペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。 スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。
- 元素ダメージ属性
- 元素ダメージには3種類のタイプがあり、それは火、冷気および雷である。
- 上限
- 特定のスキルは一度にアクティブにできる効果の数に上限がある。 効果の数が最大数の時に、新しい効果を生成すると、最も古い効果が消える。 特定のサポートジェムとアイテムはスキル効果の上限を変更できる。
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