緊急リロード
アクティブなクロスボウクロスボウクロスボウは両手遠距離武器で、装備するには筋力と器用さが必要になる。クロスボウの基本アタックは弾薬スキルで変更できる。 1回のクロスボウスキルで発射された複数の投射物の全てが同一の対象にヒット可能であり、単一の投射物スキルは、追加の投射物を散らばる風に放つのではなく、順番に発射する。弾薬クロスボウ弾薬スキルクロスボウ弾薬スキルを使用すると、クロスボウの基本アタックが指定されたスキルに置き換えられる。弾薬スキル自体は弾薬を放たず、クロスボウに装填するのみである。直接的にヒットを与えるほとんどのクロスボウ弾薬スキルはノックバックを持っている。を即時にリロードし、弾倉の弾薬クロスボウ弾薬スキルクロスボウ弾薬スキルを使用すると、クロスボウの基本アタックが指定されたスキルに置き換えられる。弾薬スキル自体は弾薬を放たず、クロスボウに装填するのみである。直接的にヒットを与えるほとんどのクロスボウ弾薬スキルはノックバックを持っている。それぞれを強化強化されたスキル強化されたスキルは固有ボーナスを持たないが、複数のステータスやモッドが強化されたスキルに特別に適用される。し、一定時間ダメージを上昇させる。
- バフバフバフは、一定時間または条件が満たされている間、プレイヤーまたはモンスターのステータスを向上させる効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。持続時間のは6秒、または強化強化されたスキル強化されたスキルは固有ボーナスを持たないが、複数のステータスやモッドが強化されたスキルに特別に適用される。されたボルトが使用されるまで
- バフバフバフは、一定時間または条件が満たされている間、プレイヤーまたはモンスターのステータスを向上させる効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。は装填したボルトを強化強化されたスキル強化されたスキルは固有ボーナスを持たないが、複数のステータスやモッドが強化されたスキルに特別に適用される。し、ダメージを31%上昇させる
- それぞれの弾倉で強化強化されたスキル強化されたスキルは固有ボーナスを持たないが、複数のステータスやモッドが強化されたスキルに特別に適用される。されるボルトの数は弾倉の弾薬クロスボウ弾薬スキルクロスボウ弾薬スキルを使用すると、クロスボウの基本アタックが指定されたスキルに置き換えられる。弾薬スキル自体は弾薬を放たず、クロスボウに装填するのみである。直接的にヒットを与えるほとんどのクロスボウ弾薬スキルはノックバックを持っている。の最大数と等しい
- クールダウン解消レートクールダウン解消レートクールダウン解消レートは、スキルのクールダウンが回復する速度を変更する。例えば、クールダウン解消レート100%増加した場合、スキルのクールダウンは実質的に半分になる。 クールダウン解消レートはスキルのクールダウン以外のものには影響しない。が10%増加する
- 種類
- バフ
- ティア
- 11
- 能力値
- 筋力
- 最大レベル
- 20
緊急リロードについて
緊急リロードは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はバフです。タグ: 持続時間。
アクティブなクロスボウ弾薬を即時にリロードし、弾倉の弾薬それぞれを強化し、一定時間ダメージを上昇させる。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | バフは装填したボルトを強化し、ダメージを#%上昇させる |
|---|---|---|
| 1 | – | 12 |
| 2 | レベル 3 | 13 |
| 3 | レベル 6、筋力 9、器用さ 9 | 14 |
| 4 | レベル 10、筋力 13、器用さ 13 | 15 |
| 5 | レベル 14、筋力 17、器用さ 17 | 16 |
| 6 | レベル 18、筋力 20、器用さ 20 | 17 |
| 7 | レベル 22、筋力 24、器用さ 24 | 18 |
| 8 | レベル 26、筋力 28、器用さ 28 | 19 |
| 9 | レベル 31、筋力 32、器用さ 32 | 20 |
| 10 | レベル 36、筋力 37、器用さ 37 | 21 |
| 11 | レベル 41、筋力 41、器用さ 41 | 22 |
| 12 | レベル 46、筋力 46、器用さ 46 | 23 |
| 13 | レベル 52、筋力 51、器用さ 51 | 24 |
| 14 | レベル 58、筋力 57、器用さ 57 | 25 |
| 15 | レベル 64、筋力 62、器用さ 62 | 26 |
| 16 | レベル 66、筋力 64、器用さ 64 | 27 |
| 17 | レベル 72、筋力 70、器用さ 70 | 28 |
| 18 | レベル 78、筋力 75、器用さ 75 | 29 |
| 19 | レベル 84、筋力 80、器用さ 80 | 30 |
| 20 | レベル 90、筋力 86、器用さ 86 | 31 |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- クロスボウ
- クロスボウは両手遠距離武器で、装備するには筋力と器用さが必要になる。クロスボウの基本アタックは弾薬スキルで変更できる。 1回のクロスボウスキルで発射された複数の投射物の全てが同一の対象にヒット可能であり、単一の投射物スキルは、追加の投射物を散らばる風に放つのではなく、順番に発射する。
- クロスボウ弾薬スキル
- クロスボウ弾薬スキルを使用すると、クロスボウの基本アタックが指定されたスキルに置き換えられる。弾薬スキル自体は弾薬を放たず、クロスボウに装填するのみである。直接的にヒットを与えるほとんどのクロスボウ弾薬スキルはノックバックを持っている。
- 強化されたスキル
- 強化されたスキルは固有ボーナスを持たないが、複数のステータスやモッドが強化されたスキルに特別に適用される。
- バフ
- バフは、一定時間または条件が満たされている間、プレイヤーまたはモンスターのステータスを向上させる効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。
- クールダウン解消レート
- クールダウン解消レートは、スキルのクールダウンが回復する速度を変更する。例えば、クールダウン解消レート100%増加した場合、スキルのクールダウンは実質的に半分になる。 クールダウン解消レートはスキルのクールダウン以外のものには影響しない。
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