アースシャッター
アタック
ティア: 7
レベル: 20(最大)
コスト: マナ 51
アタックスピード: 基本の80%
アタックダメージ: 基本の140%
装備条件: レベル 90、筋力 157
装備条件: [Mace|片手メイス]、[Mace|両手メイス]
地面にスラムスラムスラムは範囲効果でダメージを与える近接アタックであり、武器を敵に直接当てて攻撃するストライクとは異なる。スラムによるダメージも近接ダメージである。を行い、敵に範囲ダメージを与える亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。スパイクの近くでウォークライウォークライウォークライはその範囲内の敵のパワーを計算し、次に行うプレイヤーの近接アタックを強化するスキルである。計算された敵の合計パワーに基づくことがある。を行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。
スラム
- 二刀流二刀流二刀流とは、各武器スロットに1本ずつ、2本の マーシャルウェポンを装備することを指す。中、両方の武器のヒットは アタックスピードが30%低下する
- 亀裂の道のりに沿って、および出現したスパイクの周囲1mにダメージを与える
- スパイクの持続時間は6秒
- スパイクの上限上限特定のスキルは一度にアクティブにできる効果の数に上限がある。 効果の数が最大数の時に、新しい効果を生成すると、最も古い効果が消える。 特定のサポートジェムとアイテムはスキル効果の上限を変更できる。 6
爆発
- アタックダメージ: 507%
- 二刀流二刀流二刀流とは、各武器スロットに1本ずつ、2本の マーシャルウェポンを装備することを指す。中、両方の武器のヒットは アタックスピードが30%低下する
- 爆発の半径は2m
品質 20% による追加効果
- スパイク1個ごとにヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。ダメージが6%上昇する
- 種類
- アタック
- ティア
- 7
- 能力値
- 筋力
- 最大レベル
- 20
アースシャッターについて
アースシャッターは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はアタックです。タグ: 範囲効果、近接、スラム、持続時間。
地面にスラムを行い、敵に範囲ダメージを与える亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。スパイクの近くでウォークライを行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | 爆発: アタックダメージ: #% |
|---|---|---|
| 1 | – | 140 |
| 2 | レベル 3、筋力 9 | 154 |
| 3 | レベル 6、筋力 14 | 170 |
| 4 | レベル 10、筋力 21 | 185 |
| 5 | レベル 14、筋力 28 | 200 |
| 6 | レベル 18、筋力 35 | 216 |
| 7 | レベル 22、筋力 41 | 231 |
| 8 | レベル 26、筋力 48 | 248 |
| 9 | レベル 31、筋力 57 | 262 |
| 10 | レベル 36、筋力 65 | 277 |
| 11 | レベル 41、筋力 74 | 293 |
| 12 | レベル 46、筋力 82 | 310 |
| 13 | レベル 52、筋力 92 | 329 |
| 14 | レベル 58、筋力 103 | 349 |
| 15 | レベル 64、筋力 113 | 371 |
| 16 | レベル 66、筋力 116 | 394 |
| 17 | レベル 72、筋力 126 | 419 |
| 18 | レベル 78、筋力 137 | 446 |
| 19 | レベル 84、筋力 147 | 475 |
| 20 | レベル 90、筋力 157 | 507 |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- メイス
- メイスは近接武器であり、片手装備または両手装備できる。メイスを装備するには筋力が必要となる。 メイスアタックは多くの場合、スラムまたは振りの遅いストライクスキルで、物理ダメージまたは火ダメージを与える。
- スラム
- スラムは範囲効果でダメージを与える近接アタックであり、武器を敵に直接当てて攻撃するストライクとは異なる。スラムによるダメージも近接ダメージである。
- ウォークライ
- ウォークライはその範囲内の敵のパワーを計算し、次に行うプレイヤーの近接アタックを強化するスキルである。計算された敵の合計パワーに基づくことがある。
- 二刀流
- 二刀流とは、各武器スロットに1本ずつ、2本の マーシャルウェポンを装備することを指す。
- 上限
- 特定のスキルは一度にアクティブにできる効果の数に上限がある。 効果の数が最大数の時に、新しい効果を生成すると、最も古い効果が消える。 特定のサポートジェムとアイテムはスキル効果の上限を変更できる。
- ヒットダメージ
- 継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。
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