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デトネートリビング

スペル
範囲効果, 物理, 繰り返し可能
レベル: 20(最大)
コスト: 59 Runic Ward
キャストタイム: 0.65秒
クリティカルヒット率: 12.00%
装備条件: レベル 90

ルーンワードルーンワードルーンワードは防御の最終ラインで、ライフの代わりに致命的なダメージを吸収する。ルーンワードを持っている時にライフを0にするダメージを受けた場合、ライフが1になりルーンワードが残りのダメージを受ける。ルーンワードが残りのダメージを受けるのに十分な量がない場合にはそれでも死亡する可能性がある。ルーンワードはダメージを受けること以外のライフ喪失からは守ってくれない。 ルーンワードはデフォルトで常時毎秒5%のレートで自動回復する。 モンスターもルーンワードを持つことがある。モンスターがルーンワードを持っている場合、そのモンスターはカリングされなくなる。を使用し、カリングストライク閾値カリングストライクカリングストライクはノーマルの敵のライフが35%以下であれば倒す。マジックの敵の場合は20%、レアの場合は10%、ユニークの場合は5%以下の場合に倒す。これらの閾値は、ヒットダメージが適用される前にチェックされる。を下回る敵へのヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。を不安定化させ、その敵を激しく爆発させて周囲の敵にダメージを与える。カリングストライク閾値カリングストライクカリングストライクはノーマルの敵のライフが35%以下であれば倒す。マジックの敵の場合は20%、レアの場合は10%、ユニークの場合は5%以下の場合に倒す。これらの閾値は、ヒットダメージが適用される前にチェックされる。を下回る敵をハイライトする。

  • 30から46の物理物理ダメージ物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。 ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。ダメージを与える
  • カリングストライクカリングストライクカリングストライクはノーマルの敵のライフが35%以下であれば倒す。マジックの敵の場合は20%、レアの場合は10%、ユニークの場合は5%以下の場合に倒す。これらの閾値は、ヒットダメージが適用される前にチェックされる。
爆発
  • 177から265の物理物理ダメージ物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。 ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。ダメージを与える
  • 死体死体死体は敵を倒すと跡に残り、様々なスキルまたはエフェクトのために使用または消費できる。だが、ユニークモンスターの死体は破壊することも消費することもできない。一般的に、味方が倒されても使用可能な死体は残らない。の最大ライフの14.2%と同量の物理物理ダメージ物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。 ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。ダメージを与える
  • 爆発の半径は2.6m
品質 20% による追加効果
  • 死体死体死体は敵を倒すと跡に残り、様々なスキルまたはエフェクトのために使用または消費できる。だが、ユニークモンスターの死体は破壊することも消費することもできない。一般的に、味方が倒されても使用可能な死体は残らない。の最大ライフの2%と同量の物理物理ダメージ物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。 ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。ダメージを与える
デトネートリビング
種類
スペル
最大レベル
20

デトネートリビングについて

デトネートリビングは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はスペルです。タグ: 範囲効果、物理、繰り返し可能。

ルーンワードを使用し、カリングストライク閾値を下回る敵へのヒットを不安定化させ、その敵を激しく爆発させて周囲の敵にダメージを与える。カリングストライク閾値を下回る敵をハイライトする。

最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。

レベル別ステータス

レベル装備条件#から#の物理ダメージを与える爆発: #から#の物理ダメージを与える爆発: 死体の最大ライフの#%と同量の物理ダメージを与える
1–1 – 228 – 426.6
2レベル 32 – 232 – 487
3レベル 62 – 337 – 557.4
4レベル 103 – 442 – 637.8
5レベル 144 – 548 – 728.2
6レベル 184 – 754 – 818.6
7レベル 225 – 861 – 919
8レベル 266 – 968 – 1019.4
9レベル 317 – 1175 – 1129.8
10レベル 369 – 1382 – 12310.2
11レベル 4110 – 1590 – 13510.6
12レベル 4611 – 1798 – 14811
13レベル 5213 – 20107 – 16011.4
14レベル 5815 – 22116 – 17411.8
15レベル 6417 – 25125 – 18812.2
16レベル 6619 – 29135 – 20212.6
17レベル 7221 – 32145 – 21713
18レベル 7824 – 36155 – 23313.4
19レベル 8427 – 41166 – 24913.8
20レベル 9030 – 46177 – 26514.2

このジェムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

ルーンワード
ルーンワードは防御の最終ラインで、ライフの代わりに致命的なダメージを吸収する。ルーンワードを持っている時にライフを0にするダメージを受けた場合、ライフが1になりルーンワードが残りのダメージを受ける。ルーンワードが残りのダメージを受けるのに十分な量がない場合にはそれでも死亡する可能性がある。ルーンワードはダメージを受けること以外のライフ喪失からは守ってくれない。 ルーンワードはデフォルトで常時毎秒5%のレートで自動回復する。 モンスターもルーンワードを持つことがある。モンスターがルーンワードを持っている場合、そのモンスターはカリングされなくなる。
カリングストライク
カリングストライクはノーマルの敵のライフが35%以下であれば倒す。マジックの敵の場合は20%、レアの場合は10%、ユニークの場合は5%以下の場合に倒す。これらの閾値は、ヒットダメージが適用される前にチェックされる。
ヒットダメージ
継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。
物理ダメージ
物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。 ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。
死体
死体は敵を倒すと跡に残り、様々なスキルまたはエフェクトのために使用または消費できる。だが、ユニークモンスターの死体は破壊することも消費することもできない。一般的に、味方が倒されても使用可能な死体は残らない。

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