インエビタブルアゴニー
範囲内の全ての対象にデバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。をかけ、その対象がヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。から受けたダメージをデバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。が記録する。デバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。の持続時間が切れた時またはデバフが対象を倒せるときに、記録したダメージと同量のライフライフ喪失ライフ喪失はダメージではなく、軽減することも、エナジーシールドで吸収することもできない。ライフ喪失によりキャラクターが死ぬことがあるのでご注意を!一度に失う。
- 初期キャスト半径は3.1m
- デバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。の持続時間は12秒
- デバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。を受けた対象はデバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。の効果が切れた時にデバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。状態の間に受けたヒットダメージヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。の25%と同量のライフを失うライフ喪失ライフ喪失はダメージではなく、軽減することも、エナジーシールドで吸収することもできない。ライフ喪失によりキャラクターが死ぬことがあるのでご注意を! デバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。がカリングストライクカリングストライクカリングストライクはノーマルの敵のライフが35%以下であれば倒す。マジックの敵の場合は20%、レアの場合は10%、ユニークの場合は5%以下の場合に倒す。これらの閾値は、ヒットダメージが適用される前にチェックされる。閾値に到達した場合敵をカリングカリングストライクカリングストライクはノーマルの敵のライフが35%以下であれば倒す。マジックの敵の場合は20%、レアの場合は10%、ユニークの場合は5%以下の場合に倒す。これらの閾値は、ヒットダメージが適用される前にチェックされる。する
- 初期キャスト半径 +0.5m
- 種類
- スペル
- 最大レベル
- 20
インエビタブルアゴニーについて
インエビタブルアゴニーは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はスペルです。タグ: 範囲効果、持続時間、繰り返し可能。
範囲内の全ての対象にデバフをかけ、その対象がヒットから受けたダメージをデバフが記録する。デバフの持続時間が切れた時またはデバフが対象を倒せるときに、記録したダメージと同量のライフ一度に失う。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | 初期キャスト半径は#m |
|---|---|---|
| 1 | – | 1.5 |
| 2 | レベル 3 | 1.6 |
| 3 | レベル 6 | 1.7 |
| 4 | レベル 10 | 1.8 |
| 5 | レベル 14 | 1.8 |
| 6 | レベル 18 | 1.9 |
| 7 | レベル 22 | 2 |
| 8 | レベル 26 | 2.1 |
| 9 | レベル 31 | 2.2 |
| 10 | レベル 36 | 2.3 |
| 11 | レベル 41 | 2.3 |
| 12 | レベル 46 | 2.4 |
| 13 | レベル 52 | 2.5 |
| 14 | レベル 58 | 2.6 |
| 15 | レベル 64 | 2.7 |
| 16 | レベル 66 | 2.8 |
| 17 | レベル 72 | 2.8 |
| 18 | レベル 78 | 2.9 |
| 19 | レベル 84 | 3 |
| 20 | レベル 90 | 3.1 |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- デバフ
- デバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。
- ヒットダメージ
- 継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。
- ライフ喪失
- ライフ喪失はダメージではなく、軽減することも、エナジーシールドで吸収することもできない。ライフ喪失によりキャラクターが死ぬことがあるのでご注意を!
- カリングストライク
- カリングストライクはノーマルの敵のライフが35%以下であれば倒す。マジックの敵の場合は20%、レアの場合は10%、ユニークの場合は5%以下の場合に倒す。これらの閾値は、ヒットダメージが適用される前にチェックされる。
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