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ホロウシェル

スペル
バフ, 範囲効果, ノヴァ
レベル: 20(最大)
コスト: 13 Runic Ward
キャストタイム: 0.60秒
装備条件: レベル 90

ルーンワードルーンワードルーンワードは防御の最終ラインで、ライフの代わりに致命的なダメージを吸収する。ルーンワードを持っている時にライフを0にするダメージを受けた場合、ライフが1になりルーンワードが残りのダメージを受ける。ルーンワードが残りのダメージを受けるのに十分な量がない場合にはそれでも死亡する可能性がある。ルーンワードはダメージを受けること以外のライフ喪失からは守ってくれない。 ルーンワードはデフォルトで常時毎秒5%のレートで自動回復する。 モンスターもルーンワードを持つことがある。モンスターがルーンワードを持っている場合、そのモンスターはカリングされなくなる。を捧げ、近くの味方味方味方には他のプレイヤー、ミニオンおよび独自のステータスを持ちプレイヤーと共に戦うその他の存在が含まれる。 プレイヤー自身は味方とはみなされない。にガードガードガードは、バフの一種で、ヒットによるダメージにバッファーを提供し、効果が切れるまで、ライフまたはエナジーシールドの前にダメージを受ける。 一度に持てるガードのバフは1個だけである。すでにガードを持っている時にガードを獲得したら、より高い強度を持つバフだけが維持され、そのバフの持続時間は廃棄されたバフの強度に比例する数値の分だけ更新されるが、その元々の持続時間よりは長くはならない。 ガードの量の最大値は最大ライフの200%と同量の数値である。を付与するエネルギーパルスを放出する。

  • パルスはルーンワードルーンワードルーンワードは防御の最終ラインで、ライフの代わりに致命的なダメージを吸収する。ルーンワードを持っている時にライフを0にするダメージを受けた場合、ライフが1になりルーンワードが残りのダメージを受ける。ルーンワードが残りのダメージを受けるのに十分な量がない場合にはそれでも死亡する可能性がある。ルーンワードはダメージを受けること以外のライフ喪失からは守ってくれない。 ルーンワードはデフォルトで常時毎秒5%のレートで自動回復する。 モンスターもルーンワードを持つことがある。モンスターがルーンワードを持っている場合、そのモンスターはカリングされなくなる。の100%を使用し味方味方味方には他のプレイヤー、ミニオンおよび独自のステータスを持ちプレイヤーと共に戦うその他の存在が含まれる。 プレイヤー自身は味方とはみなされない。に 使用したルーンワードルーンワードルーンワードは防御の最終ラインで、ライフの代わりに致命的なダメージを吸収する。ルーンワードを持っている時にライフを0にするダメージを受けた場合、ライフが1になりルーンワードが残りのダメージを受ける。ルーンワードが残りのダメージを受けるのに十分な量がない場合にはそれでも死亡する可能性がある。ルーンワードはダメージを受けること以外のライフ喪失からは守ってくれない。 ルーンワードはデフォルトで常時毎秒5%のレートで自動回復する。 モンスターもルーンワードを持つことがある。モンスターがルーンワードを持っている場合、そのモンスターはカリングされなくなる。の64%と同量のガードガードガードは、バフの一種で、ヒットによるダメージにバッファーを提供し、効果が切れるまで、ライフまたはエナジーシールドの前にダメージを受ける。 一度に持てるガードのバフは1個だけである。すでにガードを持っている時にガードを獲得したら、より高い強度を持つバフだけが維持され、そのバフの持続時間は廃棄されたバフの強度に比例する数値の分だけ更新されるが、その元々の持続時間よりは長くはならない。 ガードの量の最大値は最大ライフの200%と同量の数値である。を付与する
  • パルスの半径は4m
  • ガードガードガードは、バフの一種で、ヒットによるダメージにバッファーを提供し、効果が切れるまで、ライフまたはエナジーシールドの前にダメージを受ける。 一度に持てるガードのバフは1個だけである。すでにガードを持っている時にガードを獲得したら、より高い強度を持つバフだけが維持され、そのバフの持続時間は廃棄されたバフの強度に比例する数値の分だけ更新されるが、その元々の持続時間よりは長くはならない。 ガードの量の最大値は最大ライフの200%と同量の数値である。の持続時間は6秒
  • 6秒に一回以上同じ対象に影響できない
品質 20% による追加効果
  • パルスは使用したルーンワードルーンワードルーンワードは防御の最終ラインで、ライフの代わりに致命的なダメージを吸収する。ルーンワードを持っている時にライフを0にするダメージを受けた場合、ライフが1になりルーンワードが残りのダメージを受ける。ルーンワードが残りのダメージを受けるのに十分な量がない場合にはそれでも死亡する可能性がある。ルーンワードはダメージを受けること以外のライフ喪失からは守ってくれない。 ルーンワードはデフォルトで常時毎秒5%のレートで自動回復する。 モンスターもルーンワードを持つことがある。モンスターがルーンワードを持っている場合、そのモンスターはカリングされなくなる。の追加5%と同量のガードガードガードは、バフの一種で、ヒットによるダメージにバッファーを提供し、効果が切れるまで、ライフまたはエナジーシールドの前にダメージを受ける。 一度に持てるガードのバフは1個だけである。すでにガードを持っている時にガードを獲得したら、より高い強度を持つバフだけが維持され、そのバフの持続時間は廃棄されたバフの強度に比例する数値の分だけ更新されるが、その元々の持続時間よりは長くはならない。 ガードの量の最大値は最大ライフの200%と同量の数値である。を付与する
ホロウシェル
種類
スペル
最大レベル
20

ホロウシェルについて

ホロウシェルは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はスペルです。タグ: バフ、範囲効果、ノヴァ。

ルーンワードを捧げ、近くの味方にガードを付与するエネルギーパルスを放出する。

最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。

レベル別ステータス

レベル装備条件パルスはルーンワードの100%を使用し味方に 使用したルーンワードの#%と同量のガードを付与するパルスの半径は#m
1–453
2レベル 3463.1
3レベル 6473.1
4レベル 10483.2
5レベル 14493.2
6レベル 18503.3
7レベル 22513.3
8レベル 26523.4
9レベル 31533.4
10レベル 36543.5
11レベル 41553.5
12レベル 46563.6
13レベル 52573.6
14レベル 58583.7
15レベル 64593.7
16レベル 66603.8
17レベル 72613.8
18レベル 78623.9
19レベル 84633.9
20レベル 90644

このジェムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

ルーンワード
ルーンワードは防御の最終ラインで、ライフの代わりに致命的なダメージを吸収する。ルーンワードを持っている時にライフを0にするダメージを受けた場合、ライフが1になりルーンワードが残りのダメージを受ける。ルーンワードが残りのダメージを受けるのに十分な量がない場合にはそれでも死亡する可能性がある。ルーンワードはダメージを受けること以外のライフ喪失からは守ってくれない。 ルーンワードはデフォルトで常時毎秒5%のレートで自動回復する。 モンスターもルーンワードを持つことがある。モンスターがルーンワードを持っている場合、そのモンスターはカリングされなくなる。
味方
味方には他のプレイヤー、ミニオンおよび独自のステータスを持ちプレイヤーと共に戦うその他の存在が含まれる。 プレイヤー自身は味方とはみなされない。
ガード
ガードは、バフの一種で、ヒットによるダメージにバッファーを提供し、効果が切れるまで、ライフまたはエナジーシールドの前にダメージを受ける。 一度に持てるガードのバフは1個だけである。すでにガードを持っている時にガードを獲得したら、より高い強度を持つバフだけが維持され、そのバフの持続時間は廃棄されたバフの強度に比例する数値の分だけ更新されるが、その元々の持続時間よりは長くはならない。 ガードの量の最大値は最大ライフの200%と同量の数値である。

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