悪魔形態
デーモンにシェープシフトシェープシフトシェープシフトは、プレイヤーを人間以外の形態に変身させる。シェープシフトスキルは別途記載されていなければ、通常通りキャラクターのステータスを使用する。 シェープシフトした姿に対応していないスキルを使用すると、自動的にプレイヤーは人間の姿に戻る。し、自らのスペルスペルスペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。 スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。をより強力にする。プレイヤーがデーモンに変身中に、毎秒デーモンフレイムを獲得し、ライフを加速度的に失うようになる。デーモンフレイムの最大数は10。ライフが1になるか、スペルスペルスペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。 スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。以外のスキルを使用するか、またはこのスキルを再使用すると人間の姿に戻る。
- デーモン形態中キャストスピードが25%増加する
- デーモンフレイムごとに毎秒18.5のライフを失うライフ喪失ライフ喪失はダメージではなく、軽減することも、エナジーシールドで吸収することもできない。ライフ喪失によりキャラクターが死ぬことがあるのでご注意を!
- デーモンフレイムごとにスペルスペルスペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。 スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。ダメージが3%上昇する
- デーモン形態中キャストスピードが10%増加する
- 種類
- シェープシフト
- 最大レベル
- 20
悪魔形態について
悪魔形態は Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はシェープシフトです。タグ: バフ。
デーモンにシェープシフトし、自らのスペルをより強力にする。プレイヤーがデーモンに変身中に、毎秒デーモンフレイムを獲得し、ライフを加速度的に失うようになる。デーモンフレイムの最大数は10。ライフが1になるか、スペル以外のスキルを使用するか、またはこのスキルを再使用すると人間の姿に戻る。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | デーモン形態中キャストスピードが#%増加する | デーモンフレイムごとに毎秒#のライフを失う |
|---|---|---|---|
| 1 | – | 12 | 0.8 |
| 2 | レベル 3 | 13 | 1 |
| 3 | レベル 6 | 13 | 1.2 |
| 4 | レベル 10 | 14 | 1.6 |
| 5 | レベル 14 | 15 | 2.1 |
| 6 | レベル 18 | 15 | 2.4 |
| 7 | レベル 22 | 16 | 2.6 |
| 8 | レベル 26 | 17 | 3 |
| 9 | レベル 31 | 17 | 3.5 |
| 10 | レベル 36 | 18 | 4 |
| 11 | レベル 41 | 19 | 5.1 |
| 12 | レベル 46 | 20 | 5.7 |
| 13 | レベル 52 | 20 | 6.5 |
| 14 | レベル 58 | 21 | 7.5 |
| 15 | レベル 64 | 22 | 8.6 |
| 16 | レベル 66 | 22 | 9.7 |
| 17 | レベル 72 | 23 | 13 |
| 18 | レベル 78 | 24 | 14.1 |
| 19 | レベル 84 | 24 | 16.3 |
| 20 | レベル 90 | 25 | 18.5 |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- シェープシフト
- シェープシフトは、プレイヤーを人間以外の形態に変身させる。シェープシフトスキルは別途記載されていなければ、通常通りキャラクターのステータスを使用する。 シェープシフトした姿に対応していないスキルを使用すると、自動的にプレイヤーは人間の姿に戻る。
- スペル
- スペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。 スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。
- ライフ喪失
- ライフ喪失はダメージではなく、軽減することも、エナジーシールドで吸収することもできない。ライフ喪失によりキャラクターが死ぬことがあるのでご注意を!
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