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ウィンドサーペントの怒り

アタック
範囲効果, 近接, 維持, 条件, ウィンド
ティア: 13
レベル: 20(最大)
コスト: マナ 69
アタックスピード: 基本の40%
アタックダメージ: 基本の598%
装備条件: レベル 90、器用さ 157
装備条件: 槍

フレンジーチャージチャージチャージは固有のボーナスを付与しないが、多くのスキルやその他の効果を強力にするために使用できる。チャージは固有ボーナスを付与しないが、消費することで多くのスキルや他の効果を強力にできる。デフォルトでは15秒持続し、同じ種類のチャージを新しく獲得するとその持続時間がリフレッシュされる。 チャージには3種類、エンデュランスチャージ、フレンジーチャージそしてパワーチャージがある。デフォルトでは、プレイヤーは一度にそれぞれの種類のチャージを最大3個まで持てる。を全て消費し、敵をノックバックノックバックノックバックは敵がヒットを受けた時にその敵を押しのける。させる巨大な槍による突きを行う。消費したフレンジーチャージチャージチャージは固有のボーナスを付与しないが、多くのスキルやその他の効果を強力にするために使用できる。チャージは固有ボーナスを付与しないが、消費することで多くのスキルや他の効果を強力にできる。デフォルトでは15秒持続し、同じ種類のチャージを新しく獲得するとその持続時間がリフレッシュされる。 チャージには3種類、エンデュランスチャージ、フレンジーチャージそしてパワーチャージがある。デフォルトでは、プレイヤーは一度にそれぞれの種類のチャージを最大3個まで持てる。ごとに、1体のウィンドサーペントが槍の軌跡についていくようになる。それぞれのサーペントは敵をノックバックノックバックノックバックは敵がヒットを受けた時にその敵を押しのける。させ、ダメージを与える。

突き
  • ユニークレアリティアイテムまたはモンスターのレアリティは、ノーマル (灰色)、マジック (青色)、レア (黄色)またはユニーク (茶色)のいずれかである。一般的なルールとして、モンスターはレアリティに応じて難易度が高くなる。の敵に対するノックバックノックバックノックバックは敵がヒットを受けた時にその敵を押しのける。距離が200%上昇する
  • 敵をノックバックノックバックノックバックは敵がヒットを受けた時にその敵を押しのける。する
  • 突きの長さは10m
  • 突きの幅は1.7m
  • 使用するのにフレンジーチャージチャージチャージは固有のボーナスを付与しないが、多くのスキルやその他の効果を強力にするために使用できる。チャージは固有ボーナスを付与しないが、消費することで多くのスキルや他の効果を強力にできる。デフォルトでは15秒持続し、同じ種類のチャージを新しく獲得するとその持続時間がリフレッシュされる。 チャージには3種類、エンデュランスチャージ、フレンジーチャージそしてパワーチャージがある。デフォルトでは、プレイヤーは一度にそれぞれの種類のチャージを最大3個まで持てる。を1個必要とする
蛇
  • アタックダメージ: 199%
  • ユニークレアリティアイテムまたはモンスターのレアリティは、ノーマル (灰色)、マジック (青色)、レア (黄色)またはユニーク (茶色)のいずれかである。一般的なルールとして、モンスターはレアリティに応じて難易度が高くなる。の敵に対するノックバックノックバックノックバックは敵がヒットを受けた時にその敵を押しのける。距離が200%上昇する
  • 敵をノックバックノックバックノックバックは敵がヒットを受けた時にその敵を押しのける。する
  • サーペントの長さは10m
  • サーペントの幅は1.7m
品質 20% による追加効果
  • ノックバックノックバックノックバックは敵がヒットを受けた時にその敵を押しのける。距離が30%上昇する
ウィンドサーペントの怒り
種類
アタック
ティア
13
能力値
器用さ
最大レベル
20

ウィンドサーペントの怒りについて

ウィンドサーペントの怒りは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はアタックです。タグ: 範囲効果、近接、維持、条件、ウィンド。

フレンジーチャージを全て消費し、敵をノックバックさせる巨大な槍による突きを行う。消費したフレンジーチャージごとに、1体のウィンドサーペントが槍の軌跡についていくようになる。それぞれのサーペントは敵をノックバックさせ、ダメージを与える。

最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。

レベル別ステータス

レベル装備条件蛇: アタックダメージ: #%
1–55
2レベル 3、器用さ 960
3レベル 6、器用さ 1467
4レベル 10、器用さ 2173
5レベル 14、器用さ 2879
6レベル 18、器用さ 3585
7レベル 22、器用さ 4191
8レベル 26、器用さ 4897
9レベル 31、器用さ 57103
10レベル 36、器用さ 65109
11レベル 41、器用さ 74114
12レベル 46、器用さ 82122
13レベル 52、器用さ 92129
14レベル 58、器用さ 103137
15レベル 64、器用さ 113146
16レベル 66、器用さ 116155
17レベル 72、器用さ 126165
18レベル 78、器用さ 137175
19レベル 84、器用さ 147187
20レベル 90、器用さ 157199

このジェムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

チャージ
チャージは固有のボーナスを付与しないが、多くのスキルやその他の効果を強力にするために使用できる。チャージは固有ボーナスを付与しないが、消費することで多くのスキルや他の効果を強力にできる。デフォルトでは15秒持続し、同じ種類のチャージを新しく獲得するとその持続時間がリフレッシュされる。 チャージには3種類、エンデュランスチャージ、フレンジーチャージそしてパワーチャージがある。デフォルトでは、プレイヤーは一度にそれぞれの種類のチャージを最大3個まで持てる。
ノックバック
ノックバックは敵がヒットを受けた時にその敵を押しのける。
レアリティ
アイテムまたはモンスターのレアリティは、ノーマル (灰色)、マジック (青色)、レア (黄色)またはユニーク (茶色)のいずれかである。一般的なルールとして、モンスターはレアリティに応じて難易度が高くなる。

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