ソウルレンド
スペル
レベル: 20(最大)
コスト: マナ 0
キャストタイム: 0.80秒
クリティカルヒット率: 13.00%
装備条件: レベル 90、知性 157
敵を追尾して飛び、貫通貫通貫通する投射物は対象にダメージを与えながらも、その敵を通り抜けることができる。する投射物投射物投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。を放つ。ヒットを受けた敵は阻害阻害阻害はデバフの一種で、別段の記載がない限り、移動スピードを30%減速させる。別段の記載がない限り、阻害の持続時間は4秒である。および混沌混沌ダメージ混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。 混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。継続ダメージを与えるデバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。を付与される。
投射物
- 130から242の混沌混沌ダメージ混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。 混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。ダメージを与える
- 全ての対象を貫通貫通貫通する投射物は対象にダメージを与えながらも、その敵を通り抜けることができる。する
継続ダメージ
- 毎秒430.9の混沌混沌ダメージ混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。 混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。ダメージを与える
- スペルスペルスペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。 スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。ダメージのモッドはデバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。の継続ダメージにも適用される
- デバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。の持続時間は0.6秒
品質 20% による追加効果
- デバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。の持続時間は0.1秒
- 種類
- スペル
- 能力値
- 知性
- 最大レベル
- 20
ソウルレンドについて
ソウルレンドは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はスペルです。タグ: 投射物、混沌、持続時間、繰り返し可能。
敵を追尾して飛び、貫通する投射物を放つ。ヒットを受けた敵は阻害および混沌継続ダメージを与えるデバフを付与される。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | 投射物: #から#の混沌ダメージを与える | 継続ダメージ: 毎秒#の混沌ダメージを与える |
|---|---|---|---|
| 1 | – | 3 – 6 | 10 |
| 2 | レベル 3、知性 9 | 5 – 9 | 13.9 |
| 3 | レベル 6、知性 14 | 7 – 12 | 19.4 |
| 4 | レベル 10、知性 21 | 9 – 16 | 25.9 |
| 5 | レベル 14、知性 28 | 11 – 21 | 33.5 |
| 6 | レベル 18、知性 35 | 14 – 27 | 42.4 |
| 7 | レベル 22、知性 41 | 18 – 33 | 52.9 |
| 8 | レベル 26、知性 48 | 22 – 40 | 65.1 |
| 9 | レベル 31、知性 57 | 26 – 49 | 79.4 |
| 10 | レベル 36、知性 65 | 32 – 59 | 96.2 |
| 11 | レベル 41、知性 74 | 38 – 70 | 116 |
| 12 | レベル 46、知性 82 | 44 – 82 | 135.6 |
| 13 | レベル 52、知性 92 | 51 – 94 | 158 |
| 14 | レベル 58、知性 103 | 58 – 109 | 183.4 |
| 15 | レベル 64、知性 113 | 67 – 125 | 212.3 |
| 16 | レベル 66、知性 116 | 77 – 143 | 245.3 |
| 17 | レベル 72、知性 126 | 88 – 163 | 282.9 |
| 18 | レベル 78、知性 137 | 100 – 186 | 325.8 |
| 19 | レベル 84、知性 147 | 114 – 212 | 374.8 |
| 20 | レベル 90、知性 157 | 130 – 242 | 430.9 |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- 貫通
- 貫通する投射物は対象にダメージを与えながらも、その敵を通り抜けることができる。
- 投射物
- 投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。
- 阻害
- 阻害はデバフの一種で、別段の記載がない限り、移動スピードを30%減速させる。別段の記載がない限り、阻害の持続時間は4秒である。
- 混沌ダメージ
- 混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。 混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。
- デバフ
- デバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。
- スペル
- スペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。 スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。
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