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ソウルレンド

スペル
投射物, 混沌, 持続時間, 繰り返し可能
レベル: 20(最大)
コスト: マナ 0
キャストタイム: 0.80秒
クリティカルヒット率: 13.00%
装備条件: レベル 90、知性 157

敵を追尾して飛び、貫通貫通貫通する投射物は対象にダメージを与えながらも、その敵を通り抜けることができる。する投射物投射物投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。を放つ。ヒットを受けた敵は阻害阻害阻害はデバフの一種で、別段の記載がない限り、移動スピードを30%減速させる。別段の記載がない限り、阻害の持続時間は4秒である。および混沌混沌ダメージ混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。 混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。継続ダメージを与えるデバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。を付与される。

投射物
  • 130から242の混沌混沌ダメージ混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。 混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。ダメージを与える
  • 全ての対象を貫通貫通貫通する投射物は対象にダメージを与えながらも、その敵を通り抜けることができる。する
継続ダメージ
  • 毎秒430.9の混沌混沌ダメージ混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。 混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。ダメージを与える
  • スペルスペルスペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。 スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。ダメージのモッドはデバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。の継続ダメージにも適用される
  • デバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。の持続時間は0.6秒
品質 20% による追加効果
  • デバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。の持続時間は0.1秒
ソウルレンド
種類
スペル
能力値
知性
最大レベル
20

ソウルレンドについて

ソウルレンドは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はスペルです。タグ: 投射物、混沌、持続時間、繰り返し可能。

敵を追尾して飛び、貫通する投射物を放つ。ヒットを受けた敵は阻害および混沌継続ダメージを与えるデバフを付与される。

最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。

レベル別ステータス

レベル装備条件投射物: #から#の混沌ダメージを与える継続ダメージ: 毎秒#の混沌ダメージを与える
1–3 – 610
2レベル 3、知性 95 – 913.9
3レベル 6、知性 147 – 1219.4
4レベル 10、知性 219 – 1625.9
5レベル 14、知性 2811 – 2133.5
6レベル 18、知性 3514 – 2742.4
7レベル 22、知性 4118 – 3352.9
8レベル 26、知性 4822 – 4065.1
9レベル 31、知性 5726 – 4979.4
10レベル 36、知性 6532 – 5996.2
11レベル 41、知性 7438 – 70116
12レベル 46、知性 8244 – 82135.6
13レベル 52、知性 9251 – 94158
14レベル 58、知性 10358 – 109183.4
15レベル 64、知性 11367 – 125212.3
16レベル 66、知性 11677 – 143245.3
17レベル 72、知性 12688 – 163282.9
18レベル 78、知性 137100 – 186325.8
19レベル 84、知性 147114 – 212374.8
20レベル 90、知性 157130 – 242430.9

このジェムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

貫通
貫通する投射物は対象にダメージを与えながらも、その敵を通り抜けることができる。
投射物
投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。
阻害
阻害はデバフの一種で、別段の記載がない限り、移動スピードを30%減速させる。別段の記載がない限り、阻害の持続時間は4秒である。
混沌ダメージ
混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。 混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。
デバフ
デバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。
スペル
スペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。 スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。

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