カオスボルト
スペル
レベル: 20(最大)
コスト: マナ 0
キャストタイム: 0.75秒
クリティカルヒット率: 7.00%
装備条件: レベル 90、知性 157
対象に向けて混沌混沌ダメージ混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。 混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。のエネルギーの爆発を放つ。
- 200から371の混沌混沌ダメージ混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。 混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。ダメージを与える
- ヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。時に衰弱衰弱衰弱は受ける混沌ダメージを5%増加させる。最大10スタック付与することができる。のデバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。を3スタック付与する
- 衰弱衰弱衰弱は受ける混沌ダメージを5%増加させる。最大10スタック付与することができる。は4秒間持続する
品質 20% による追加効果
- 投射物投射物投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。スピードが40%増加する
- 種類
- スペル
- 能力値
- 知性
- 最大レベル
- 20
カオスボルトについて
カオスボルトは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はスペルです。タグ: 投射物、混沌、繰り返し可能。
対象に向けて混沌のエネルギーの爆発を放つ。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | #から#の混沌ダメージを与える | ヒット時に衰弱のデバフを#スタック付与する | ヒット時に衰弱を1スタック付与する |
|---|---|---|---|---|
| 1 | – | 5 – 9 | – | |
| 2 | レベル 3、知性 9 | 7 – 13 | – | |
| 3 | レベル 6、知性 14 | 10 – 19 | – | |
| 4 | レベル 10、知性 21 | 14 – 25 | – | |
| 5 | レベル 14、知性 28 | 18 – 32 | – | |
| 6 | レベル 18、知性 35 | 22 – 41 | – | |
| 7 | レベル 22、知性 41 | 27 – 51 | – | |
| 8 | レベル 26、知性 48 | 33 – 62 | – | |
| 9 | レベル 31、知性 57 | 41 – 75 | – | |
| 10 | レベル 36、知性 65 | 48 – 91 | 2 | – |
| 11 | レベル 41、知性 74 | 58 – 108 | 2 | – |
| 12 | レベル 46、知性 82 | 68 – 125 | 2 | – |
| 13 | レベル 52、知性 92 | 78 – 145 | 2 | – |
| 14 | レベル 58、知性 103 | 90 – 167 | 2 | – |
| 15 | レベル 64、知性 113 | 103 – 192 | 2 | – |
| 16 | レベル 66、知性 116 | 118 – 220 | 2 | – |
| 17 | レベル 72、知性 126 | 135 – 251 | 2 | – |
| 18 | レベル 78、知性 137 | 154 – 286 | 2 | – |
| 19 | レベル 84、知性 147 | 176 – 326 | 3 | – |
| 20 | レベル 90、知性 157 | 200 – 371 | 3 | – |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- 混沌ダメージ
- 混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。 混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。
- ヒットダメージ
- 継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。
- 衰弱
- 衰弱は受ける混沌ダメージを5%増加させる。最大10スタック付与することができる。
- デバフ
- デバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。
- 投射物
- 投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。
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