ライフレムナント
敵の血を飲み、ライフを回復する。アクティブ中、プレイヤーがキルした敵は一定確率でライフレムナントレムナントレムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。をスポーンし、ヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。を与えた敵は数秒ごとにライフレムナントレムナントレムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。をスポーンするようにする。ライフレムナントレムナントレムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。を拾うと、プレイヤーにライフが付与され、最大ライフをオーバーフローオーバーフロー最大値をオーバーフローした回復は、その最大値の1.5倍まで回復できる。することができる。
- レムナントレムナントレムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。は8秒持続する
- 敵を倒した時に25%の確率でレムナントレムナントレムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。1個スポーンさせる
- 対象へのヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。時にレムナントレムナントレムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。を1個スポーンさせる。3秒に1度だけ起きる
- それぞれのレムナントレムナントレムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。は410のライフを付与する
- 敵を倒した時に10%の確率でレムナントレムナントレムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。1個スポーンさせる
- 種類
- バフ
- 最大レベル
- 20
ライフレムナントについて
ライフレムナントは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はバフです。タグ: 永続、レムナント。
敵の血を飲み、ライフを回復する。アクティブ中、プレイヤーがキルした敵は一定確率でライフレムナントをスポーンし、ヒットを与えた敵は数秒ごとにライフレムナントをスポーンするようにする。ライフレムナントを拾うと、プレイヤーにライフが付与され、最大ライフをオーバーフローすることができる。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | それぞれのレムナントは#のライフを付与する |
|---|---|---|
| 1 | – | 11 |
| 2 | レベル 3 | 14 |
| 3 | レベル 6 | 23 |
| 4 | レベル 10 | 31 |
| 5 | レベル 14 | 41 |
| 6 | レベル 18 | 52 |
| 7 | レベル 22 | 65 |
| 8 | レベル 26 | 81 |
| 9 | レベル 31 | 95 |
| 10 | レベル 36 | 112 |
| 11 | レベル 41 | 131 |
| 12 | レベル 46 | 157 |
| 13 | レベル 52 | 176 |
| 14 | レベル 58 | 205 |
| 15 | レベル 64 | 232 |
| 16 | レベル 66 | 263 |
| 17 | レベル 72 | 301 |
| 18 | レベル 78 | 337 |
| 19 | レベル 84 | 374 |
| 20 | レベル 90 | 410 |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- レムナント
- レムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。
- ヒットダメージ
- 継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。
- オーバーフロー
- 最大値をオーバーフローした回復は、その最大値の1.5倍まで回復できる。
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