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ライフレムナント

バフ
永続, レムナント
レベル: 20(最大)
キャストタイム: Instant
装備条件: レベル 90

敵の血を飲み、ライフを回復する。アクティブ中、プレイヤーがキルした敵は一定確率でライフレムナントレムナントレムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。をスポーンし、ヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。を与えた敵は数秒ごとにライフレムナントレムナントレムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。をスポーンするようにする。ライフレムナントレムナントレムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。を拾うと、プレイヤーにライフが付与され、最大ライフをオーバーフローオーバーフロー最大値をオーバーフローした回復は、その最大値の1.5倍まで回復できる。することができる。

  • レムナントレムナントレムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。は8秒持続する
  • 敵を倒した時に25%の確率でレムナントレムナントレムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。1個スポーンさせる
  • 対象へのヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。時にレムナントレムナントレムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。を1個スポーンさせる。3秒に1度だけ起きる
  • それぞれのレムナントレムナントレムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。は410のライフを付与する
品質 20% による追加効果
  • 敵を倒した時に10%の確率でレムナントレムナントレムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。1個スポーンさせる
ライフレムナント
種類
バフ
最大レベル
20

ライフレムナントについて

ライフレムナントは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はバフです。タグ: 永続、レムナント。

敵の血を飲み、ライフを回復する。アクティブ中、プレイヤーがキルした敵は一定確率でライフレムナントをスポーンし、ヒットを与えた敵は数秒ごとにライフレムナントをスポーンするようにする。ライフレムナントを拾うと、プレイヤーにライフが付与され、最大ライフをオーバーフローすることができる。

最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。

レベル別ステータス

レベル装備条件それぞれのレムナントは#のライフを付与する
1–11
2レベル 314
3レベル 623
4レベル 1031
5レベル 1441
6レベル 1852
7レベル 2265
8レベル 2681
9レベル 3195
10レベル 36112
11レベル 41131
12レベル 46157
13レベル 52176
14レベル 58205
15レベル 64232
16レベル 66263
17レベル 72301
18レベル 78337
19レベル 84374
20レベル 90410

このジェムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

レムナント
レムナントとは、世界に残るオブジェクトであり、通常プレイヤーのスキルによって生成される。レムナントの上を歩くと、レムナントの種類に応じてボーナスが付与される。レムナントは一定時間拾われないと消失する。
ヒットダメージ
継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。
オーバーフロー
最大値をオーバーフローした回復は、その最大値の1.5倍まで回復できる。

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