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ギザギザ領域 I

サポート
アタック, 範囲効果, 近接, スラム, 持続時間
カテゴリ: ギザギザ領域
ティア: 2
コスト倍率: 120%

スラムスラムスラムは範囲効果でダメージを与える近接アタックであり、武器を敵に直接当てて攻撃するストライクとは異なる。スラムによるダメージも近接ダメージである。スキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にエンデュランスチャージチャージチャージは固有のボーナスを付与しないが、多くのスキルやその他の効果を強力にするために使用できる。チャージは固有ボーナスを付与しないが、消費することで多くのスキルや他の効果を強力にできる。デフォルトでは15秒持続し、同じ種類のチャージを新しく獲得するとその持続時間がリフレッシュされる。 チャージには3種類、エンデュランスチャージ、フレンジーチャージそしてパワーチャージがある。デフォルトでは、プレイヤーは一度にそれぞれの種類のチャージを最大3個まで持てる。を消費し、ギザギザ領域ギザギザ領域ギザギザ領域は範囲内の敵を20%減速させる。を生成するようにする。エンデュランスチャージチャージチャージは固有のボーナスを付与しないが、多くのスキルやその他の効果を強力にするために使用できる。チャージは固有ボーナスを付与しないが、消費することで多くのスキルや他の効果を強力にできる。デフォルトでは15秒持続し、同じ種類のチャージを新しく獲得するとその持続時間がリフレッシュされる。 チャージには3種類、エンデュランスチャージ、フレンジーチャージそしてパワーチャージがある。デフォルトでは、プレイヤーは一度にそれぞれの種類のチャージを最大3個まで持てる。を消費するスキルをサポートできない。

  • サポートされたスキルは使用時にエンデュランスチャージチャージチャージは固有のボーナスを付与しないが、多くのスキルやその他の効果を強力にするために使用できる。チャージは固有ボーナスを付与しないが、消費することで多くのスキルや他の効果を強力にできる。デフォルトでは15秒持続し、同じ種類のチャージを新しく獲得するとその持続時間がリフレッシュされる。 チャージには3種類、エンデュランスチャージ、フレンジーチャージそしてパワーチャージがある。デフォルトでは、プレイヤーは一度にそれぞれの種類のチャージを最大3個まで持てる。を1個消費する
  • サポートされたスキルはエンデュランスチャージチャージチャージは固有のボーナスを付与しないが、多くのスキルやその他の効果を強力にするために使用できる。チャージは固有ボーナスを付与しないが、消費することで多くのスキルや他の効果を強力にできる。デフォルトでは15秒持続し、同じ種類のチャージを新しく獲得するとその持続時間がリフレッシュされる。 チャージには3種類、エンデュランスチャージ、フレンジーチャージそしてパワーチャージがある。デフォルトでは、プレイヤーは一度にそれぞれの種類のチャージを最大3個まで持てる。を1個消費した時にギザギザ領域ギザギザ領域ギザギザ領域は範囲内の敵を20%減速させる。を生成する
  • ギザギザ領域ギザギザ領域ギザギザ領域は範囲内の敵を20%減速させる。は4秒持続する
ギザギザ領域 I
種類
サポート
ティア
2
能力値
筋力
ファミリー
ギザギザ領域

ギザギザ領域 Iについて

ギザギザ領域 Iは Path of Exile 2 のサポートジェムで、種類はサポートです。タグ: アタック、範囲効果、近接、スラム、持続時間。

スラムスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にエンデュランスチャージを消費し、ギザギザ領域を生成するようにする。エンデュランスチャージを消費するスキルをサポートできない。

このジェムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

スラム
スラムは範囲効果でダメージを与える近接アタックであり、武器を敵に直接当てて攻撃するストライクとは異なる。スラムによるダメージも近接ダメージである。
チャージ
チャージは固有のボーナスを付与しないが、多くのスキルやその他の効果を強力にするために使用できる。チャージは固有ボーナスを付与しないが、消費することで多くのスキルや他の効果を強力にできる。デフォルトでは15秒持続し、同じ種類のチャージを新しく獲得するとその持続時間がリフレッシュされる。 チャージには3種類、エンデュランスチャージ、フレンジーチャージそしてパワーチャージがある。デフォルトでは、プレイヤーは一度にそれぞれの種類のチャージを最大3個まで持てる。
ギザギザ領域
ギザギザ領域は範囲内の敵を20%減速させる。

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