余震 I
サポート
カテゴリ: 余震
ティア: 2
プレイヤー自らによって使用されるスラムスラムスラムは範囲効果でダメージを与える近接アタックであり、武器を敵に直接当てて攻撃するストライクとは異なる。スラムによるダメージも近接ダメージである。をサポートし、一定確率で余震余震余震とは、それを引き起こしたスキルの最初の衝撃の後に起きる範囲ダメージのバーストである。別途記載がなければ、余震のダメージはそれを引き起こした最初の衝撃と同じで、同じ範囲を持つ。アタックだけが余震を引き起こせる。を生成するようにする。
- サポートされたスキルは25%の確率で余震余震余震とは、それを引き起こしたスキルの最初の衝撃の後に起きる範囲ダメージのバーストである。別途記載がなければ、余震のダメージはそれを引き起こした最初の衝撃と同じで、同じ範囲を持つ。アタックだけが余震を引き起こせる。を追加で1回引き起こす

- 種類
- サポート
- ティア
- 2
- 能力値
- 筋力
- ファミリー
- 余震
余震 Iについて
余震 Iは Path of Exile 2 のサポートジェムで、種類はサポートです。タグ: アタック、近接、スラム。
プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、一定確率で余震を生成するようにする。
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- スラム
- スラムは範囲効果でダメージを与える近接アタックであり、武器を敵に直接当てて攻撃するストライクとは異なる。スラムによるダメージも近接ダメージである。
- 余震
- 余震とは、それを引き起こしたスキルの最初の衝撃の後に起きる範囲ダメージのバーストである。別途記載がなければ、余震のダメージはそれを引き起こした最初の衝撃と同じで、同じ範囲を持つ。アタックだけが余震を引き起こせる。
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