Skip to content

余震 II

サポート
アタック, 近接, スラム
カテゴリ: 余震
ティア: 4

プレイヤー自らによって使用されるスラムスラムスラムは範囲効果でダメージを与える近接アタックであり、武器を敵に直接当てて攻撃するストライクとは異なる。スラムによるダメージも近接ダメージである。をサポートし、一定確率で余震余震余震とは、それを引き起こしたスキルの最初の衝撃の後に起きる範囲ダメージのバーストである。別途記載がなければ、余震のダメージはそれを引き起こした最初の衝撃と同じで、同じ範囲を持つ。アタックだけが余震を引き起こせる。を生成するようにする。

  • サポートされたスキルは35%の確率で余震余震余震とは、それを引き起こしたスキルの最初の衝撃の後に起きる範囲ダメージのバーストである。別途記載がなければ、余震のダメージはそれを引き起こした最初の衝撃と同じで、同じ範囲を持つ。アタックだけが余震を引き起こせる。を追加で1回引き起こす
余震 II
種類
サポート
ティア
4
能力値
筋力
ファミリー
余震

余震 IIについて

余震 IIは Path of Exile 2 のサポートジェムで、種類はサポートです。タグ: アタック、近接、スラム。

プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、一定確率で余震を生成するようにする。

このジェムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

スラム
スラムは範囲効果でダメージを与える近接アタックであり、武器を敵に直接当てて攻撃するストライクとは異なる。スラムによるダメージも近接ダメージである。
余震
余震とは、それを引き起こしたスキルの最初の衝撃の後に起きる範囲ダメージのバーストである。別途記載がなければ、余震のダメージはそれを引き起こした最初の衝撃と同じで、同じ範囲を持つ。アタックだけが余震を引き起こせる。

類似のサポートジェム

すべて見る →

This product isn't affiliated with or endorsed by Grinding Gear Games in any way.