激痛
サポート
カテゴリ: 激痛
ティア: 2
状態異常状態異常状態異常は一般的なデバフの一群でそれぞれ特定のダメージ属性と結びついている。状態異常を列挙すると: 出血、発火、冷却、凍結、感電、麻痺および毒がある。以外の継続ダメージを与えるスペルスペルスペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。 スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。をサポートし、持続時間は短くなるが、フルライフ状態の敵に付与したデバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。で与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
- サポートされたスキルによりフルライフ状態の敵に付与された状態異常状態異常状態異常は一般的なデバフの一群でそれぞれ特定のダメージ属性と結びついている。状態異常を列挙すると: 出血、発火、冷却、凍結、感電、麻痺および毒がある。のデバフデバフデバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。以外による継続ダメージはダメージが50%上昇する
- サポートされたスキルのスキル持続時間が25%低下する

- 種類
- サポート
- ティア
- 2
- 能力値
- 知性
- ファミリー
- 激痛
激痛について
激痛は Path of Exile 2 のサポートジェムで、種類はサポートです。タグ: スペル、持続時間。
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、持続時間は短くなるが、フルライフ状態の敵に付与したデバフで与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- 状態異常
- 状態異常は一般的なデバフの一群でそれぞれ特定のダメージ属性と結びついている。状態異常を列挙すると: 出血、発火、冷却、凍結、感電、麻痺および毒がある。
- スペル
- スペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。 スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。
- デバフ
- デバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。
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