ボルケーノ
火山を大地から噴出させ、その上に立つ敵にダメージを与えると共に、マグマの投射物投射物投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。を連続して放つ。火山が持続している間、一定のインターバルで投射物投射物投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。を放つと共に、スラムスラムスラムは範囲効果でダメージを与える近接アタックであり、武器を敵に直接当てて攻撃するストライクとは異なる。スラムによるダメージも近接ダメージである。を受けた時にも投射物投射物投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。を放ち続ける。スキルをより長い間チャネリングチャネリングチャネリングスキルは、押し続けることでパワーを獲得したり、より長い時間スキルを使用し続けることができる。することで最初の噴火をより強力にするが、その後に起きる投射物投射物投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。の噴出には影響しない。
- 121から181の火火ダメージ火ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。火耐性により軽減される。火ダメージヒットは、与えたダメージに基づいて可燃性を付与し、そのデバフは発火確率を付与する。ダメージを与える
- キャストスピードのモッドはこのスキルのコストにも影響する
- 投射物投射物投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。を0.5秒ごとに放つ
- ステージが4に到達するとチャネリングを終了する
- 噴出の半径は1.2m
- 火山の持続時間は8秒
- 火山の上限上限特定のスキルは一度にアクティブにできる効果の数に上限がある。 効果の数が最大数の時に、新しい効果を生成すると、最も古い効果が消える。 特定のサポートジェムとアイテムはスキル効果の上限を変更できる。 1
- 追加のステージごとに噴出のダメージが150%上昇する
- 92から138の火火ダメージ火ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。火耐性により軽減される。火ダメージヒットは、与えたダメージに基づいて可燃性を付与し、そのデバフは発火確率を付与する。ダメージを与える
- 5個の投射物投射物投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。を放つ
- 衝撃の半径は0.6m
- 投射物投射物投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。を0.5秒ごと、またはスラムスラムスラムは範囲効果でダメージを与える近接アタックであり、武器を敵に直接当てて攻撃するストライクとは異なる。スラムによるダメージも近接ダメージである。を受けた時に放つ
- 初期の噴出は追加のステージごとに 投射物投射物投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。を追加で4個放つ
- ボルケーノはスラムスラムスラムは範囲効果でダメージを与える近接アタックであり、武器を敵に直接当てて攻撃するストライクとは異なる。スラムによるダメージも近接ダメージである。10回の後、破壊される
- 噴出の半径は0.2m
- 種類
- スペル
- ティア
- 1
- 能力値
- 筋力
- 最大レベル
- 20
ボルケーノについて
ボルケーノは Path of Exile 2 のスキルジェムで、種類はスペルです。タグ: 範囲効果、投射物、維持、火、持続時間、チャネリング。
火山を大地から噴出させ、その上に立つ敵にダメージを与えると共に、マグマの投射物を連続して放つ。火山が持続している間、一定のインターバルで投射物を放つと共に、スラムを受けた時にも投射物を放ち続ける。スキルをより長い間チャネリングすることで最初の噴火をより強力にするが、その後に起きる投射物の噴出には影響しない。
最大レベルは20です。カードのレベルバーを動かすと各レベルのステータスを確認できます。
レベル別ステータス
| レベル | 装備条件 | 噴出: #から#の火ダメージを与える | 投射物: #から#の火ダメージを与える | 投射物: #個の投射物を放つ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | – | 4 – 6 | 3 – 5 | 3 |
| 2 | レベル 3 | 5 – 8 | 4 – 7 | 3 |
| 3 | レベル 6、筋力 9、知性 9 | 7 – 11 | 6 – 9 | 3 |
| 4 | レベル 10、筋力 13、知性 13 | 10 – 14 | 8 – 12 | 3 |
| 5 | レベル 14、筋力 17、知性 17 | 12 – 18 | 10 – 15 | 3 |
| 6 | レベル 18、筋力 20、知性 20 | 15 – 22 | 12 – 18 | 3 |
| 7 | レベル 22、筋力 24、知性 24 | 18 – 27 | 15 – 22 | 3 |
| 8 | レベル 26、筋力 28、知性 28 | 22 – 32 | 17 – 26 | 3 |
| 9 | レベル 31、筋力 32、知性 32 | 26 – 38 | 21 – 31 | 3 |
| 10 | レベル 36、筋力 37、知性 37 | 30 – 45 | 24 – 36 | 4 |
| 11 | レベル 41、筋力 41、知性 41 | 35 – 53 | 28 – 42 | 4 |
| 12 | レベル 46、筋力 46、知性 46 | 41 – 61 | 32 – 49 | 4 |
| 13 | レベル 52、筋力 51、知性 51 | 47 – 71 | 37 – 56 | 4 |
| 14 | レベル 58、筋力 57、知性 57 | 54 – 81 | 43 – 64 | 4 |
| 15 | レベル 64、筋力 62、知性 62 | 62 – 94 | 49 – 73 | 4 |
| 16 | レベル 66、筋力 64、知性 64 | 71 – 107 | 56 – 83 | 4 |
| 17 | レベル 72、筋力 70、知性 70 | 82 – 122 | 63 – 95 | 4 |
| 18 | レベル 78、筋力 75、知性 75 | 93 – 140 | 72 – 108 | 4 |
| 19 | レベル 84、筋力 80、知性 80 | 106 – 159 | 81 – 122 | 4 |
| 20 | レベル 90、筋力 86、知性 86 | 121 – 181 | 92 – 138 | 5 |
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- 投射物
- 投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。 複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。
- スラム
- スラムは範囲効果でダメージを与える近接アタックであり、武器を敵に直接当てて攻撃するストライクとは異なる。スラムによるダメージも近接ダメージである。
- チャネリング
- チャネリングスキルは、押し続けることでパワーを獲得したり、より長い時間スキルを使用し続けることができる。
- 火ダメージ
- 火ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。火耐性により軽減される。火ダメージヒットは、与えたダメージに基づいて可燃性を付与し、そのデバフは発火確率を付与する。
- 上限
- 特定のスキルは一度にアクティブにできる効果の数に上限がある。 効果の数が最大数の時に、新しい効果を生成すると、最も古い効果が消える。 特定のサポートジェムとアイテムはスキル効果の上限を変更できる。
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