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無限の追跡

青銅のグリーヴ
靴
アーマー: (148-185)
装備条件: レベル 16、筋力 23
  • 移動スピードが10%増加する
  • アーマーアーマーアーマーはヒットによるダメージを軽減する。デフォルトでは、アーマーは物理ダメージにだけ適用される。 ダメージ軽減率はヒットダメージの大きさに比例しており、ヒットダメージが小さいほどより効果的に軽減できる。が(100-150)%増加する
  • 最大ライフ +(80-100)
  • ヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。を受けた時に状態異常状態異常状態異常は一般的なデバフの一群でそれぞれ特定のダメージ属性と結びついている。状態異常を列挙すると: 出血、発火、冷却、凍結、感電、麻痺および毒がある。を付与される確率が(80-100)%増加する
  • 状態異常状態異常状態異常は一般的なデバフの一群でそれぞれ特定のダメージ属性と結びついている。状態異常を列挙すると: 出血、発火、冷却、凍結、感電、麻痺および毒がある。の影響を受けている時に移動スピードが25%増加する

我らは彼女に近づくが、距離は離れるばかり。

無限の追跡 – 青銅のグリーヴ
種類
靴
必要レベル
16
変更されたパッチ
0.1.1
公式トレードサイトで探す

無限の追跡について

無限の追跡は Path of Exile 2 のユニーク青銅のグリーヴ(靴)です。装備にはレベル16が必要です。

MOD 5。括弧内の数値は範囲内でロールされるため、同じアイテムでもステータスが異なります。

パッチ 0.1.1 で変更されました。上のステータスは現行のものです。

このアイテムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

アーマー
アーマーはヒットによるダメージを軽減する。デフォルトでは、アーマーは物理ダメージにだけ適用される。 ダメージ軽減率はヒットダメージの大きさに比例しており、ヒットダメージが小さいほどより効果的に軽減できる。
ヒットダメージ
継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。
状態異常
状態異常は一般的なデバフの一群でそれぞれ特定のダメージ属性と結びついている。状態異常を列挙すると: 出血、発火、冷却、凍結、感電、麻痺および毒がある。

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