ワンダートラップ
シルクの履物
靴
エナジーシールド: (66-86)
装備条件: レベル 27、知性 38
- 移動スピードが(10-20)%増加する
- 最大エナジーシールドエナジーシールドエナジーシールドは代わりにダメージを受けることでライフ]を保護する。短い時間エナジーシールドを失わなければ、エナジーシールドは高速でリチャージする。 混沌ダメージは二倍のエナジーシールドを取り除く。 出血および毒によるダメージはエナジーシールドをバイパスし、ライフを直接取り除く。 +(30-50)
- 筋力筋力筋力は、アーマーを付与するほとんどの防具、および近接武器や近接スキルを装備するために必要な能力値である。 筋力1ごとにライフ+2を固有ボーナスとして付与する。 筋力は、別段の記載がない限り、スキルにダメージを付与したり、その他の恩恵を与えることはない。 +(10-20)
- 器用さ器用さ器用さは、回避力を付与するほとんどの防具、およびさまざまな遠距離武器や遠距離スキルを装備するために必要な 能力値である。 器用さ1ごとに命中力+8を固有ボーナスとして付与する。 器用さは、別段の記載がない限り、スキルにダメージを付与したり、その他の恩恵を与えることはない。 +(10-20)
- 知性知性知性は、エナジーシールドを付与するほとんどの防具、およびさまざまなスペル武器やスペルスキルを装備するために必要な 能力値である。 知性1ごとにマナ+2を固有ボーナスとして付与する。 知性は、別段の記載がない限り、スキルにダメージを付与したり、その他の恩恵を与えることはない。 +(10-20)
- 低ライフ低ライフライフが最大ライフの35%以下の状態を低ライフと呼ぶ。時に見つかるアイテムのレアリティアイテムレアリティアイテムはノーマル (灰色)、マジック (青色)、レア (黄色)またはユニーク (茶色)のいずれかである。レアリティを持たないアイテムクラス (例えばカレンシーなど)はアイテムごとに個別にレアリティが設定されている。 マジックアイテムは、プレフィックス1個、サフィックスモッド1個で2個のモッドを持つことができる。 レアアイテムは、プレフィックス3個、サフィックスモッド3個の最大6個のモッドを持つことができる より強力で危険な敵は、よりレアなアイテムをドロップする可能性が高い。が50%増加する
死の淵は不思議でいっぱいだ。
ワンダートラップについて
ワンダートラップは Path of Exile 2 のユニークシルクの履物(靴)です。装備にはレベル27が必要です。
MOD 6。括弧内の数値は範囲内でロールされるため、同じアイテムでもステータスが異なります。
パッチ 0.1.1 で変更されました。上のステータスは現行のものです。
このアイテムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- エナジーシールド
- エナジーシールドは代わりにダメージを受けることでライフ]を保護する。短い時間エナジーシールドを失わなければ、エナジーシールドは高速でリチャージする。 混沌ダメージは二倍のエナジーシールドを取り除く。 出血および毒によるダメージはエナジーシールドをバイパスし、ライフを直接取り除く。
- 筋力
- 筋力は、アーマーを付与するほとんどの防具、および近接武器や近接スキルを装備するために必要な能力値である。 筋力1ごとにライフ+2を固有ボーナスとして付与する。 筋力は、別段の記載がない限り、スキルにダメージを付与したり、その他の恩恵を与えることはない。
- 器用さ
- 器用さは、回避力を付与するほとんどの防具、およびさまざまな遠距離武器や遠距離スキルを装備するために必要な 能力値である。 器用さ1ごとに命中力+8を固有ボーナスとして付与する。 器用さは、別段の記載がない限り、スキルにダメージを付与したり、その他の恩恵を与えることはない。
- 知性
- 知性は、エナジーシールドを付与するほとんどの防具、およびさまざまなスペル武器やスペルスキルを装備するために必要な 能力値である。 知性1ごとにマナ+2を固有ボーナスとして付与する。 知性は、別段の記載がない限り、スキルにダメージを付与したり、その他の恩恵を与えることはない。
- 低ライフ
- ライフが最大ライフの35%以下の状態を低ライフと呼ぶ。
- アイテムレアリティ
- アイテムはノーマル (灰色)、マジック (青色)、レア (黄色)またはユニーク (茶色)のいずれかである。レアリティを持たないアイテムクラス (例えばカレンシーなど)はアイテムごとに個別にレアリティが設定されている。 マジックアイテムは、プレフィックス1個、サフィックスモッド1個で2個のモッドを持つことができる。 レアアイテムは、プレフィックス3個、サフィックスモッド3個の最大6個のモッドを持つことができる より強力で危険な敵は、よりレアなアイテムをドロップする可能性が高い。
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