Skip to content

ビジューボーン

ダブルベルト
ベルト
装備条件: レベル 44
  • スキルを付与: レベル (1-20) チャーム使用時キャスト
  • (1-3)個のチャームチャームチャームとは防御のための装備品で、装備することで特定の条件が満たされた時に防御効果を自動的にトリガーすることができる。フラスコと同じように、チャームをトリガーするためにはチャージが必要となる。チャームのチャージはモンスターを倒すことで再獲得でき、モンスターのパワーの半分と同量が付与される。 チェックポイントと井戸をアクティベートするとチャームのチャージを完全に回復することができる。 チャームスロットの最大数の上限は3である。スロットを持つ
  • チャームチャームチャームとは防御のための装備品で、装備することで特定の条件が満たされた時に防御効果を自動的にトリガーすることができる。フラスコと同じように、チャームをトリガーするためにはチャージが必要となる。チャームのチャージはモンスターを倒すことで再獲得でき、モンスターのパワーの半分と同量が付与される。 チェックポイントと井戸をアクティベートするとチャームのチャージを完全に回復することができる。 チャームスロットの最大数の上限は3である。の獲得チャージが(20-30)%増加する
  • 最大マナ +(50-100)
  • チャームチャームチャームとは防御のための装備品で、装備することで特定の条件が満たされた時に防御効果を自動的にトリガーすることができる。フラスコと同じように、チャームをトリガーするためにはチャージが必要となる。チャームのチャージはモンスターを倒すことで再獲得でき、モンスターのパワーの半分と同量が付与される。 チェックポイントと井戸をアクティベートするとチャームのチャージを完全に回復することができる。 チャームスロットの最大数の上限は3である。の効果持続時間が(10-50)%減少する
  • チャームチャームチャームとは防御のための装備品で、装備することで特定の条件が満たされた時に防御効果を自動的にトリガーすることができる。フラスコと同じように、チャームをトリガーするためにはチャージが必要となる。チャームのチャージはモンスターを倒すことで再獲得でき、モンスターのパワーの半分と同量が付与される。 チェックポイントと井戸をアクティベートするとチャームのチャージを完全に回復することができる。 チャームスロットの最大数の上限は3である。スロット +2
  • 器用さ器用さ器用さは、回避力を付与するほとんどの防具、およびさまざまな遠距離武器や遠距離スキルを装備するために必要な 能力値である。 器用さ1ごとに命中力+8を固有ボーナスとして付与する。 器用さは、別段の記載がない限り、スキルにダメージを付与したり、その他の恩恵を与えることはない。 +(15-25)
  • チャームチャームチャームとは防御のための装備品で、装備することで特定の条件が満たされた時に防御効果を自動的にトリガーすることができる。フラスコと同じように、チャームをトリガーするためにはチャージが必要となる。チャームのチャージはモンスターを倒すことで再獲得でき、モンスターのパワーの半分と同量が付与される。 チェックポイントと井戸をアクティベートするとチャームのチャージを完全に回復することができる。 チャームスロットの最大数の上限は3である。の獲得チャージが(20-30)%増加する

装身具の魔術師を侮るな。

ビジューボーン – ダブルベルト
種類
ベルト
必要レベル
44
リーグ
Dawn of the Hunt (0.2)
公式トレードサイトで探す

ビジューボーンについて

ビジューボーンは Path of Exile 2 のユニークダブルベルト(ベルト)です。Dawn of the Huntで追加されました。装備にはレベル44が必要です。

固有MOD 3、MOD 5。括弧内の数値は範囲内でロールされるため、同じアイテムでもステータスが異なります。

付与されるスキル: レベル (1-20) チャーム使用時キャスト.

このアイテムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

チャーム
チャームとは防御のための装備品で、装備することで特定の条件が満たされた時に防御効果を自動的にトリガーすることができる。フラスコと同じように、チャームをトリガーするためにはチャージが必要となる。チャームのチャージはモンスターを倒すことで再獲得でき、モンスターのパワーの半分と同量が付与される。 チェックポイントと井戸をアクティベートするとチャームのチャージを完全に回復することができる。 チャームスロットの最大数の上限は3である。
器用さ
器用さは、回避力を付与するほとんどの防具、およびさまざまな遠距離武器や遠距離スキルを装備するために必要な 能力値である。 器用さ1ごとに命中力+8を固有ボーナスとして付与する。 器用さは、別段の記載がない限り、スキルにダメージを付与したり、その他の恩恵を与えることはない。

他のベルトユニーク

すべて見る →

This product isn't affiliated with or endorsed by Grinding Gear Games in any way.