即位した闇
精巧なベルト
ベルト
装備条件: レベル 62
- (1-3)個のチャームチャームチャームとは防御のための装備品で、装備することで特定の条件が満たされた時に防御効果を自動的にトリガーすることができる。フラスコと同じように、チャームをトリガーするためにはチャージが必要となる。チャームのチャージはモンスターを倒すことで再獲得でき、モンスターのパワーの半分と同量が付与される。 チェックポイントと井戸をアクティベートするとチャームのチャージを完全に回復することができる。 チャームスロットの最大数の上限は3である。スロットを持つ
- フラスコフラスコフラスコはプレイヤーのライフまたはマナを回復するために使用できる。フラスコは消耗品ではないが、使用するのにチャージを必要とする。フラスコチャージはモンスターをキルすることで再獲得できる。 ノーマルの敵はそのパワーの半分のフラスコチャージを付与する マジックの敵はそのパワーの同量のフラスコチャージを付与する レアの敵はそのパワーの二倍のフラスコチャージを付与する チェックポイントと井戸をアクティベートするとフラスコを完全に再補充することができる。フラスコはフラスコスロットに入れられている時だけ、チャージを保持できる。は毎秒0.17のチャージを獲得する
- ソケットされているオーグメントオーグメントオーグメントはオーグメントソケットにはめることができるアイテムである。オーグメントソケットは通常装備品が持つ。一度ソケットしてしまうと、他のオーグメントで置き換えることはできるが、通常の方法で取り外すことはできない。 オーグメントをはめる装備品の種類に応じて、オーグメントに記載されている恩恵を得ることができる。の効果が(50-100)%増加する
One of 5 variants:
- 兜: このアイテムはソケットされたアイテムからそれが兜にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
- 鎧: このアイテムはソケットされたアイテムからそれが鎧にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
- 手袋: このアイテムはソケットされたアイテムからそれが手袋にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
- 靴: このアイテムはソケットされたアイテムからそれが靴にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
- 盾: このアイテムはソケットされたアイテムからそれが盾にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
勝利に座したクーラマクは冠を持ち上げた。闇が世界を永遠の夜に包みこんだ。束の間の勝利は崩れ落ちた。征服した者も、された者も居らず、焼き尽くす光だけがあった。
即位した闇について
即位した闇は Path of Exile 2 のユニーク精巧なベルト(ベルト)です。Rise of the Abyssalで追加されました。装備にはレベル62が必要です。
固有MOD 2、MOD 1。括弧内の数値は範囲内でロールされるため、同じアイテムでもステータスが異なります。
5種類のバリアントのうち1つを持ちます: 兜、鎧、手袋、靴、盾。
このアイテムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- チャーム
- チャームとは防御のための装備品で、装備することで特定の条件が満たされた時に防御効果を自動的にトリガーすることができる。フラスコと同じように、チャームをトリガーするためにはチャージが必要となる。チャームのチャージはモンスターを倒すことで再獲得でき、モンスターのパワーの半分と同量が付与される。 チェックポイントと井戸をアクティベートするとチャームのチャージを完全に回復することができる。 チャームスロットの最大数の上限は3である。
- フラスコ
- フラスコはプレイヤーのライフまたはマナを回復するために使用できる。フラスコは消耗品ではないが、使用するのにチャージを必要とする。フラスコチャージはモンスターをキルすることで再獲得できる。 ノーマルの敵はそのパワーの半分のフラスコチャージを付与する マジックの敵はそのパワーの同量のフラスコチャージを付与する レアの敵はそのパワーの二倍のフラスコチャージを付与する チェックポイントと井戸をアクティベートするとフラスコを完全に再補充することができる。フラスコはフラスコスロットに入れられている時だけ、チャージを保持できる。
- オーグメント
- オーグメントはオーグメントソケットにはめることができるアイテムである。オーグメントソケットは通常装備品が持つ。一度ソケットしてしまうと、他のオーグメントで置き換えることはできるが、通常の方法で取り外すことはできない。 オーグメントをはめる装備品の種類に応じて、オーグメントに記載されている恩恵を得ることができる。
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