ザロクの反逆
プレイヤー自らによってキャストされる繰り返し可能スキルを繰り返す一部のエフェクトは、繰り返し可能スキルを繰り返すようにして、スキルを1回使用しただけで、スキルの一部の投射物を放ったりその他の効果を素早く連続して繰り返し起きるようにする。 トリガーされるスキル、即時スキル、チャネリングスキルは繰り返すことができない。 スキルは、繰り返す回数ごとに実行するのに必要な時間が5%長くなる。スペルスペルスペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。 スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。をサポートし、時間経過でシールシールおよびシール使用スキルシール使用スキルはシールを獲得する。プレイヤー自身で使用するスキルだけがシールを使用できる。 シール使用スキルを使用すると、そのシールが解かれ、そのスキルが持っていたシール数に応じて恩恵を受けられる。を獲得するようにし、キャストするとシールシールおよびシール使用スキルシール使用スキルはシールを獲得する。プレイヤー自身で使用するスキルだけがシールを使用できる。 シール使用スキルを使用すると、そのシールが解かれ、そのスキルが持っていたシール数に応じて恩恵を受けられる。が解かれ、シールの数の分だけスペルが繰り返すスキルを繰り返す一部のエフェクトは、繰り返し可能スキルを繰り返すようにして、スキルを1回使用しただけで、スキルの一部の投射物を放ったりその他の効果を素早く連続して繰り返し起きるようにする。 トリガーされるスキル、即時スキル、チャネリングスキルは繰り返すことができない。 スキルは、繰り返す回数ごとに実行するのに必要な時間が5%長くなる。ようにする。クールダウンを持つスペルまたはシールを獲得するスキルをサポートできない。
- サポートされたスキルのシールシールおよびシール使用スキルシール使用スキルはシールを獲得する。プレイヤー自身で使用するスキルだけがシールを使用できる。 シール使用スキルを使用すると、そのシールが解かれ、そのスキルが持っていたシール数に応じて恩恵を受けられる。の最大数 5
- サポートされたスキルは解放されたシールシールおよびシール使用スキルシール使用スキルはシールを獲得する。プレイヤー自身で使用するスキルだけがシールを使用できる。 シール使用スキルを使用すると、そのシールが解かれ、そのスキルが持っていたシール数に応じて恩恵を受けられる。の数ごとに1回繰り返すスキルを繰り返す一部のエフェクトは、繰り返し可能スキルを繰り返すようにして、スキルを1回使用しただけで、スキルの一部の投射物を放ったりその他の効果を素早く連続して繰り返し起きるようにする。 トリガーされるスキル、即時スキル、チャネリングスキルは繰り返すことができない。 スキルは、繰り返す回数ごとに実行するのに必要な時間が5%長くなる。
- サポートされたスペルはキャストタイムの50%ごとにシールシールおよびシール使用スキルシール使用スキルはシールを獲得する。プレイヤー自身で使用するスキルだけがシールを使用できる。 シール使用スキルを使用すると、そのシールが解かれ、そのスキルが持っていたシール数に応じて恩恵を受けられる。を1スタック獲得する
- サポートされたスキルは繰り返すスキルを繰り返す一部のエフェクトは、繰り返し可能スキルを繰り返すようにして、スキルを1回使用しただけで、スキルの一部の投射物を放ったりその他の効果を素早く連続して繰り返し起きるようにする。 トリガーされるスキル、即時スキル、チャネリングスキルは繰り返すことができない。 スキルは、繰り返す回数ごとに実行するのに必要な時間が5%長くなる。時にダメージが20%低下する
脱出を計画する数百年の間で、ザロクの怒りは積もっていった。アファルドが彼の探すものを見つければ……『嘆く黒』が彼を囚える枷を破壊するだろう。

- 種類
- サポート
- 能力値
- 知性
- ファミリー
- シール
ザロクの反逆について
ザロクの反逆は Path of Exile 2 のリネージュ(ドロップ限定)サポートジェムで、種類はサポートです。タグ: スペル。
プレイヤー自らによってキャストされる繰り返し可能スペルをサポートし、時間経過でシールを獲得するようにし、キャストするとシールが解かれ、シールの数の分だけスペルが繰り返すようにする。クールダウンを持つスペルまたはシールを獲得するスキルをサポートできない。
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- スキルを繰り返す
- 一部のエフェクトは、繰り返し可能スキルを繰り返すようにして、スキルを1回使用しただけで、スキルの一部の投射物を放ったりその他の効果を素早く連続して繰り返し起きるようにする。 トリガーされるスキル、即時スキル、チャネリングスキルは繰り返すことができない。 スキルは、繰り返す回数ごとに実行するのに必要な時間が5%長くなる。
- スペル
- スペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。 スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。
- シールおよびシール使用スキル
- シール使用スキルはシールを獲得する。プレイヤー自身で使用するスキルだけがシールを使用できる。 シール使用スキルを使用すると、そのシールが解かれ、そのスキルが持っていたシール数に応じて恩恵を受けられる。
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