黒猫
接地のチャーム
チャーム
装備条件: レベル 32
- 感電感電感電は、状態異常の一種で、対象が受けるダメージを20%増加させ、デフォルトでプレイヤーに対しては4秒持続し、プレイヤー以外の存在には8秒持続する。 ヒットに含まれる雷ダメージは感電付与確率に寄与する。与えた雷ダメージが大きいほど、その確率は高くなる。デフォルトでは、ヒットダメージは、対象に状態異常閾値の4%のダメージを与えるごとに感電付与確率1%を持つ。をすると使用される
- 持続時間が(10-20)%増加する
- 効果中はプレイヤーをヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。する敵の雷雷ダメージ雷ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。雷耐性により軽減される。雷ダメージのヒットは一定確率で感電を付与し、その確率は与えた雷ダメージ量に基づく。ダメージは不幸不幸不幸は2回ロールし、最悪の結果が使用される。になる
全てのブラインロット船の最も愛される船員は全く仕事をしない者だ。
黒猫について
黒猫は Path of Exile 2 のユニーク接地のチャーム(チャーム)です。Dawn of the Huntで追加されました。装備にはレベル32が必要です。
固有MOD 1、MOD 2。括弧内の数値は範囲内でロールされるため、同じアイテムでもステータスが異なります。
このアイテムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- 感電
- 感電は、状態異常の一種で、対象が受けるダメージを20%増加させ、デフォルトでプレイヤーに対しては4秒持続し、プレイヤー以外の存在には8秒持続する。 ヒットに含まれる雷ダメージは感電付与確率に寄与する。与えた雷ダメージが大きいほど、その確率は高くなる。デフォルトでは、ヒットダメージは、対象に状態異常閾値の4%のダメージを与えるごとに感電付与確率1%を持つ。
- ヒットダメージ
- 継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。
- 雷ダメージ
- 雷ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。雷耐性により軽減される。雷ダメージのヒットは一定確率で感電を付与し、その確率は与えた雷ダメージ量に基づく。
- 不幸
- 不幸は2回ロールし、最悪の結果が使用される。
他のチャームユニーク
すべて見る →This product isn't affiliated with or endorsed by Grinding Gear Games in any way.











