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通過儀礼

黄金のチャーム
チャーム
装備条件: レベル 50
  • レアレアリティアイテムまたはモンスターのレアリティは、ノーマル (灰色)、マジック (青色)、レア (黄色)またはユニーク (茶色)のいずれかである。一般的なルールとして、モンスターはレアリティに応じて難易度が高くなる。またはユニークレアリティアイテムまたはモンスターのレアリティは、ノーマル (灰色)、マジック (青色)、レア (黄色)またはユニーク (茶色)のいずれかである。一般的なルールとして、モンスターはレアリティに応じて難易度が高くなる。の敵を倒した時に使用される
    One of 9 variants:
    • Owl: 使用時にフクロウの精霊フクロウの精霊フクロウの精霊により憑りつかれたプレイヤーはエナジーシールドが60%増加し、ダメージが80%増加し、ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する。 プレイヤーはまた、冷気の竜巻を呼び出すフクロウの精霊を定期的に召喚する。に(10-20)秒間憑依憑依アズメリの精霊により憑依されたプレイヤーは憑りついている精霊の種類に応じて強力なバフを獲得する。獣の精霊が定期的に召喚され、プレイヤーを手助けする。一度にプレイヤーに憑りつける精霊の数は1体だけである。される
    • 蛇: 使用時にヘビの精霊ヘビの精霊ヘビの精霊により憑りつかれたプレイヤーはヒットからの全てのダメージが毒強度に寄与するようになり、ヒット時に常に毒を付与し、ダメージが80%増加する。 プレイヤーはまた、定期的に敵に攻撃するヘビの精霊を伴うようになる。に(10-20)秒間憑依憑依アズメリの精霊により憑依されたプレイヤーは憑りついている精霊の種類に応じて強力なバフを獲得する。獣の精霊が定期的に召喚され、プレイヤーを手助けする。一度にプレイヤーに憑りつける精霊の数は1体だけである。される
    • Primate: 使用時にサルの精霊サルの精霊サルの精霊により憑りつかれたプレイヤーはヒットからの全てのダメージが冷却強度に寄与するようになる。 プレイヤーはまた、定期的に敵に攻撃するヘビの精霊を伴うようになる。に(10-20)秒間憑依憑依アズメリの精霊により憑依されたプレイヤーは憑りついている精霊の種類に応じて強力なバフを獲得する。獣の精霊が定期的に召喚され、プレイヤーを手助けする。一度にプレイヤーに憑りつける精霊の数は1体だけである。される
    • [Bear|クマ]: 使用時にクマの精霊クマの精霊クマの精霊により憑りつかれたプレイヤーは最大ライフが20%増加し、スタン閾値が60%増加し、スタン蓄積が60%増加し、受けるダメージが20%減少する。 プレイヤーはまた、スラムアタックを使用するクマの精霊を定期的に召喚する。に(10-20)秒間憑依憑依アズメリの精霊により憑依されたプレイヤーは憑りついている精霊の種類に応じて強力なバフを獲得する。獣の精霊が定期的に召喚され、プレイヤーを手助けする。一度にプレイヤーに憑りつける精霊の数は1体だけである。される
    • Boar: 使用時にイノシシの精霊イノシシの精霊イノシシの精霊により憑りつかれたプレイヤーはダメージの20%を追加火ダメージとして獲得し、ヒット時に常に出血を付与するようになり、受けるダメージが20%減少する。 プレイヤーはまた、爆発し火ダメージを与えるイノシシの精霊を定期的に召喚する。に(10-20)秒間憑依憑依アズメリの精霊により憑依されたプレイヤーは憑りついている精霊の種類に応じて強力なバフを獲得する。獣の精霊が定期的に召喚され、プレイヤーを手助けする。一度にプレイヤーに憑りつける精霊の数は1体だけである。される
    • Ox: 使用時にウシの精霊ウシの精霊ウシの精霊により憑りつかれたプレイヤーは、プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少し、元素系状態異常閾値およびアーマーが60%増加し、受けるダメージが20%減少する。 プレイヤーはまた、敵を踏みつけて突進するウシの精霊を定期的に召喚する。に(10-20)秒間憑依憑依アズメリの精霊により憑依されたプレイヤーは憑りついている精霊の種類に応じて強力なバフを獲得する。獣の精霊が定期的に召喚され、プレイヤーを手助けする。一度にプレイヤーに憑りつける精霊の数は1体だけである。される
    • ウルフ: 使用時にオオカミの精霊オオカミの精霊オオカミの精霊により憑依されたプレイヤーはアタックヒット時に50%の確率で重傷を付与し、スキルスピードが30%増加し、移動スピードが15%増加し、与えたヒットダメージの10%と同量のアーマーを破壊する。 プレイヤーはまた、ダッシュアタックを使用するオオカミの精霊を定期的に召喚する。に(10-20)秒間憑依憑依アズメリの精霊により憑依されたプレイヤーは憑りついている精霊の種類に応じて強力なバフを獲得する。獣の精霊が定期的に召喚され、プレイヤーを手助けする。一度にプレイヤーに憑りつける精霊の数は1体だけである。される
    • Stag: 使用時にシカの精霊カエルの精霊カエルの精霊により憑りつかれたプレイヤーは全ての元素耐性 +30%、スキルスピードが30%増加し、移動スピードが15%増加し、ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する。 プレイヤーはまた、雷の稲妻を降らせるカエルの精霊を定期的に召喚する。に(10-20)秒間憑依憑依アズメリの精霊により憑依されたプレイヤーは憑りついている精霊の種類に応じて強力なバフを獲得する。獣の精霊が定期的に召喚され、プレイヤーを手助けする。一度にプレイヤーに憑りつける精霊の数は1体だけである。される
    • Cat: 使用時にネコの精霊ネコの精霊ネコの精霊により憑りつかれたプレイヤーは回避力が60%増加し、クリティカルヒット率が100%増加し、スキルスピードが30%増加し、移動スピードが15%増加する。 プレイヤーはまた、荒れ狂う連撃を行うネコの精霊を定期的に召喚する。に(10-20)秒間憑依憑依アズメリの精霊により憑依されたプレイヤーは憑りついている精霊の種類に応じて強力なバフを獲得する。獣の精霊が定期的に召喚され、プレイヤーを手助けする。一度にプレイヤーに憑りつける精霊の数は1体だけである。される

    戦士となり狩人となるため、アズメリの若者は精霊様の前で力を示さねばならない。

    通過儀礼 – 黄金のチャーム
    必要レベル
    50
    リーグ
    Dawn of the Hunt (0.2)
    公式トレードサイトで探す

    通過儀礼について

    通過儀礼は Path of Exile 2 のユニーク黄金のチャーム(チャーム)です。Dawn of the Huntで追加されました。装備にはレベル50が必要です。

    固有MOD 1。

    9種類のバリアントのうち1つを持ちます: Owl、蛇、Primate、[Bear|クマ]、Boar、Ox、ウルフ、Stag、Cat。

    このアイテムのゲーム用語

    ゲーム内のキーワード説明より。

    レアリティ
    アイテムまたはモンスターのレアリティは、ノーマル (灰色)、マジック (青色)、レア (黄色)またはユニーク (茶色)のいずれかである。一般的なルールとして、モンスターはレアリティに応じて難易度が高くなる。
    フクロウの精霊
    フクロウの精霊により憑りつかれたプレイヤーはエナジーシールドが60%増加し、ダメージが80%増加し、ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する。 プレイヤーはまた、冷気の竜巻を呼び出すフクロウの精霊を定期的に召喚する。
    憑依
    アズメリの精霊により憑依されたプレイヤーは憑りついている精霊の種類に応じて強力なバフを獲得する。獣の精霊が定期的に召喚され、プレイヤーを手助けする。一度にプレイヤーに憑りつける精霊の数は1体だけである。
    ヘビの精霊
    ヘビの精霊により憑りつかれたプレイヤーはヒットからの全てのダメージが毒強度に寄与するようになり、ヒット時に常に毒を付与し、ダメージが80%増加する。 プレイヤーはまた、定期的に敵に攻撃するヘビの精霊を伴うようになる。
    サルの精霊
    サルの精霊により憑りつかれたプレイヤーはヒットからの全てのダメージが冷却強度に寄与するようになる。 プレイヤーはまた、定期的に敵に攻撃するヘビの精霊を伴うようになる。
    クマの精霊
    クマの精霊により憑りつかれたプレイヤーは最大ライフが20%増加し、スタン閾値が60%増加し、スタン蓄積が60%増加し、受けるダメージが20%減少する。 プレイヤーはまた、スラムアタックを使用するクマの精霊を定期的に召喚する。
    イノシシの精霊
    イノシシの精霊により憑りつかれたプレイヤーはダメージの20%を追加火ダメージとして獲得し、ヒット時に常に出血を付与するようになり、受けるダメージが20%減少する。 プレイヤーはまた、爆発し火ダメージを与えるイノシシの精霊を定期的に召喚する。
    ウシの精霊
    ウシの精霊により憑りつかれたプレイヤーは、プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少し、元素系状態異常閾値およびアーマーが60%増加し、受けるダメージが20%減少する。 プレイヤーはまた、敵を踏みつけて突進するウシの精霊を定期的に召喚する。
    オオカミの精霊
    オオカミの精霊により憑依されたプレイヤーはアタックヒット時に50%の確率で重傷を付与し、スキルスピードが30%増加し、移動スピードが15%増加し、与えたヒットダメージの10%と同量のアーマーを破壊する。 プレイヤーはまた、ダッシュアタックを使用するオオカミの精霊を定期的に召喚する。
    カエルの精霊
    カエルの精霊により憑りつかれたプレイヤーは全ての元素耐性 +30%、スキルスピードが30%増加し、移動スピードが15%増加し、ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する。 プレイヤーはまた、雷の稲妻を降らせるカエルの精霊を定期的に召喚する。
    ネコの精霊
    ネコの精霊により憑りつかれたプレイヤーは回避力が60%増加し、クリティカルヒット率が100%増加し、スキルスピードが30%増加し、移動スピードが15%増加する。 プレイヤーはまた、荒れ狂う連撃を行うネコの精霊を定期的に召喚する。

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