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恐怖の飛翔

彫刻の弓籠手
手袋
回避力: (444-592)
装備条件: レベル 65、器用さ 80
  • スキルを付与: レベル (1-20) クラッシングフィアー
  • 回避力回避力回避力は敵のヒットによるダメージを無効化する確率を付与し、ヒットをそもそも受けなくする。最終的な回避率は攻撃者の命中力にも依存している。が(200-300)%増加する
  • アタックアタックアタックは装備中のマーシャル武器を直接使用して敵にダメージを与えるスキルである。スペルはアタックではない。 アタックの基礎ダメージ、アタックスピードおよびクリティカルヒット率は、別途記載がない限り、マーシャル武器のステータスによって決まる。 アタックは必ずしも物理ダメージを与えるわけではないー全てのダメージ属性を与えることができる。スピードが(7-17)%増加する
  • 器用さ器用さ器用さは、回避力を付与するほとんどの防具、およびさまざまな遠距離武器や遠距離スキルを装備するために必要な 能力値である。 器用さ1ごとに命中力+8を固有ボーナスとして付与する。 器用さは、別段の記載がない限り、スキルにダメージを付与したり、その他の恩恵を与えることはない。 +(13-23)
  • (19-23)から(31-37)の混沌混沌ダメージ混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。 混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。ダメージをアタックアタックアタックは装備中のマーシャル武器を直接使用して敵にダメージを与えるスキルである。スペルはアタックではない。 アタックの基礎ダメージ、アタックスピードおよびクリティカルヒット率は、別途記載がない限り、マーシャル武器のステータスによって決まる。 アタックは必ずしも物理ダメージを与えるわけではないー全てのダメージ属性を与えることができる。に追加する
  • 対象をカリングカリングストライクカリングストライクはノーマルの敵のライフが35%以下であれば倒す。マジックの敵の場合は20%、レアの場合は10%、ユニークの場合は5%以下の場合に倒す。これらの閾値は、ヒットダメージが適用される前にチェックされる。した時に恐怖の化身恐怖の化身それぞれの恐怖の化身のスタックごとにカリングストライク閾値10%増加を付与し、10秒持続する。恐怖の化身のスタックを獲得した時に持続時間は更新される。 恐怖の化身の最大スタック数は20。を1スタック獲得する
  • レイヴンタッチレイヴンタッチレイヴンタッチアイテムは、鴉のトリックスター、タングマズにより存在が捻じれている。 霧の影響により枯れ柳でアイテムにノータブルパッシブスキルを注入できるようになる。 すでにノータブルを注入されているアイテムは、レイヴンに触れられた状態になっていたとしても追加の注入をすることはできない。

恐怖がお前を殺さなければ、私が殺す。

恐怖の飛翔 – 彫刻の弓籠手
種類
手袋
必要レベル
65
リーグ
Runes of Aldur (0.5)
公式トレードサイトで探す

恐怖の飛翔について

恐怖の飛翔は Path of Exile 2 のユニーク彫刻の弓籠手(手袋)です。Runes of Aldurで追加されました。装備にはレベル65が必要です。

固有MOD 1、MOD 6。括弧内の数値は範囲内でロールされるため、同じアイテムでもステータスが異なります。

付与されるスキル: レベル (1-20) クラッシングフィアー.

このアイテムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

回避力
回避力は敵のヒットによるダメージを無効化する確率を付与し、ヒットをそもそも受けなくする。最終的な回避率は攻撃者の命中力にも依存している。
アタック
アタックは装備中のマーシャル武器を直接使用して敵にダメージを与えるスキルである。スペルはアタックではない。 アタックの基礎ダメージ、アタックスピードおよびクリティカルヒット率は、別途記載がない限り、マーシャル武器のステータスによって決まる。 アタックは必ずしも物理ダメージを与えるわけではないー全てのダメージ属性を与えることができる。
器用さ
器用さは、回避力を付与するほとんどの防具、およびさまざまな遠距離武器や遠距離スキルを装備するために必要な 能力値である。 器用さ1ごとに命中力+8を固有ボーナスとして付与する。 器用さは、別段の記載がない限り、スキルにダメージを付与したり、その他の恩恵を与えることはない。
混沌ダメージ
混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。 混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。
カリングストライク
カリングストライクはノーマルの敵のライフが35%以下であれば倒す。マジックの敵の場合は20%、レアの場合は10%、ユニークの場合は5%以下の場合に倒す。これらの閾値は、ヒットダメージが適用される前にチェックされる。
恐怖の化身
それぞれの恐怖の化身のスタックごとにカリングストライク閾値10%増加を付与し、10秒持続する。恐怖の化身のスタックを獲得した時に持続時間は更新される。 恐怖の化身の最大スタック数は20。
レイヴンタッチ
レイヴンタッチアイテムは、鴉のトリックスター、タングマズにより存在が捻じれている。 霧の影響により枯れ柳でアイテムにノータブルパッシブスキルを注入できるようになる。 すでにノータブルを注入されているアイテムは、レイヴンに触れられた状態になっていたとしても追加の注入をすることはできない。

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