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脳揺らし

鋲付きの金棒
両手メイス
物理ダメージ: 32-48
雷ダメージ: 1-(110-115)
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: (1.21-1.26)
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 16、筋力 31
  • 1から(110-115)の雷ダメージを追加する
  • アタックアタックアタックは装備中のマーシャル武器を直接使用して敵にダメージを与えるスキルである。スペルはアタックではない。 アタックの基礎ダメージ、アタックスピードおよびクリティカルヒット率は、別途記載がない限り、マーシャル武器のステータスによって決まる。 アタックは必ずしも物理ダメージを与えるわけではないー全てのダメージ属性を与えることができる。スピードが(10-15)%増加する
  • この武器による全てのダメージが麻痺麻痺麻痺は、状態異常の一種で、対象のアクションを妨害し、いかなるアクションも起こせなくさせる。デフォルトで5秒間持続する。 特定のスキルまたはその他の効果によるヒットに含まれる雷ダメージが、その敵が麻痺状態になるまで、麻痺蓄積に寄与する。雷ダメージのその他のソースは麻痺を蓄積しない。を蓄積する

精神は無限かもしれないが、頭蓋骨は有限だ。

脳揺らし – 鋲付きの金棒
種類
メイス
必要レベル
16
変更されたパッチ
0.1.1
公式トレードサイトで探す

脳揺らしについて

脳揺らしは Path of Exile 2 のユニーク鋲付きの金棒(メイス)です。装備にはレベル16が必要です。

MOD 3。括弧内の数値は範囲内でロールされるため、同じアイテムでもステータスが異なります。

パッチ 0.1.1 で変更されました。上のステータスは現行のものです。

このアイテムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

アタック
アタックは装備中のマーシャル武器を直接使用して敵にダメージを与えるスキルである。スペルはアタックではない。 アタックの基礎ダメージ、アタックスピードおよびクリティカルヒット率は、別途記載がない限り、マーシャル武器のステータスによって決まる。 アタックは必ずしも物理ダメージを与えるわけではないー全てのダメージ属性を与えることができる。
麻痺
麻痺は、状態異常の一種で、対象のアクションを妨害し、いかなるアクションも起こせなくさせる。デフォルトで5秒間持続する。 特定のスキルまたはその他の効果によるヒットに含まれる雷ダメージが、その敵が麻痺状態になるまで、麻痺蓄積に寄与する。雷ダメージのその他のソースは麻痺を蓄積しない。

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