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手慣れたコンボ

サポート
アタック, 近接, ストライク
カテゴリ: 手慣れたコンボ
ティア: 3

ストライクストライクストライクとは武器または身体の一部を使用して敵に直接ヒットする近接アタックである。スラムアタックはストライクとは見なされない。スキルをサポートする。サポートされたスキルは一定確率でヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。時に追加のコンボコンボコンボとは一部のスキルに存在するカウンターで、スキルの使用や追加効果を付与するために必要となる。コンボは敵に対してストライクを成功させることで構築される。コンボ数は、一定時間これが起きなかった場合に減衰する。 コンボは、コンボスキルが割り当てられているのと同じ武器を使用している間のみ構築でき、武器をスワップすると失われる。を構築する。ミニオンミニオンミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。によって使用されるスキルをサポートできない。

  • サポートされたストライクストライクストライクとは武器または身体の一部を使用して敵に直接ヒットする近接アタックである。スラムアタックはストライクとは見なされない。スキルはヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。時に40%の確率でコンボコンボコンボとは一部のスキルに存在するカウンターで、スキルの使用や追加効果を付与するために必要となる。コンボは敵に対してストライクを成功させることで構築される。コンボ数は、一定時間これが起きなかった場合に減衰する。 コンボは、コンボスキルが割り当てられているのと同じ武器を使用している間のみ構築でき、武器をスワップすると失われる。を追加で1回構築する
手慣れたコンボ
種類
サポート
ティア
3
能力値
器用さ
ファミリー
手慣れたコンボ

手慣れたコンボについて

手慣れたコンボは Path of Exile 2 のサポートジェムで、種類はサポートです。タグ: アタック、近接、ストライク。

ストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは一定確率でヒット時に追加のコンボを構築する。ミニオンによって使用されるスキルをサポートできない。

このジェムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

ストライク
ストライクとは武器または身体の一部を使用して敵に直接ヒットする近接アタックである。スラムアタックはストライクとは見なされない。
ヒットダメージ
継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。
コンボ
コンボとは一部のスキルに存在するカウンターで、スキルの使用や追加効果を付与するために必要となる。コンボは敵に対してストライクを成功させることで構築される。コンボ数は、一定時間これが起きなかった場合に減衰する。 コンボは、コンボスキルが割り当てられているのと同じ武器を使用している間のみ構築でき、武器をスワップすると失われる。
ミニオン
ミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。

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