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棘による報復 III

サポート
アタック, 近接, ストライク
カテゴリ: 棘による報復
ティア: 5
コスト倍率: 120%

近接近接近接アタックは、近接ストライクまたはスラムで直接ダメージを与えるスキルで、近接ダメージを与えるものである。近接アタックは通常、武器または素手ダメージでスケールされる。 このアタックが生成する投射物は近接ダメージとは見なされない。ストライクストライクストライクとは武器または身体の一部を使用して敵に直接ヒットする近接アタックである。スラムアタックはストライクとは見なされない。スキルをサポートする。サポートされたスキルは、棘棘棘ダメージはプレイヤーが与えることができるヒットダメージの1種類である。棘ダメージはアタックダメージでも、スペルダメージでもなく、それらに固有のモッドにより影響を受けることがない。 棘ダメージを持っている場合、敵の近接アタックヒットに対し固有効果として報復を行い、プレイヤーにヒットしてきた敵に棘ダメージを与える。 一部のスキルと他の効果は、棘ダメージを敵に対して、その他のタイミングで与えることがある。ダメージで報復棘による報復報復は、敵が自分をHitした時に棘ダメージを敵に与える固有能力のことだけを指す。 一部のエフェクトは、他の方法で棘ダメージを与えることを可能にするが、それは報復とは言わない。そしてプレイヤーが報復した時にのみ機能するエフェクトは、報復ではない方法で棘ダメージを与える効果を無視する。を行った後に、サポートされたスキルでヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。を与えた敵にも棘棘棘ダメージはプレイヤーが与えることができるヒットダメージの1種類である。棘ダメージはアタックダメージでも、スペルダメージでもなく、それらに固有のモッドにより影響を受けることがない。 棘ダメージを持っている場合、敵の近接アタックヒットに対し固有効果として報復を行い、プレイヤーにヒットしてきた敵に棘ダメージを与える。 一部のスキルと他の効果は、棘ダメージを敵に対して、その他のタイミングで与えることがある。ダメージを与えるようになります。

  • 棘で報復棘による報復報復は、敵が自分をHitした時に棘ダメージを敵に与える固有能力のことだけを指す。 一部のエフェクトは、他の方法で棘ダメージを与えることを可能にするが、それは報復とは言わない。そしてプレイヤーが報復した時にのみ機能するエフェクトは、報復ではない方法で棘ダメージを与える効果を無視する。した後に次回サポートされたスキルでヒットヒットダメージ継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。を与えた敵1体に棘棘棘ダメージはプレイヤーが与えることができるヒットダメージの1種類である。棘ダメージはアタックダメージでも、スペルダメージでもなく、それらに固有のモッドにより影響を受けることがない。 棘ダメージを持っている場合、敵の近接アタックヒットに対し固有効果として報復を行い、プレイヤーにヒットしてきた敵に棘ダメージを与える。 一部のスキルと他の効果は、棘ダメージを敵に対して、その他のタイミングで与えることがある。ダメージを2倍与える
棘による報復 III
種類
サポート
ティア
5
能力値
筋力
ファミリー
棘による報復

棘による報復 IIIについて

棘による報復 IIIは Path of Exile 2 のサポートジェムで、種類はサポートです。タグ: アタック、近接、ストライク。

近接ストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは、棘ダメージで報復を行った後に、サポートされたスキルでヒットを与えた敵にも棘ダメージを与えるようになります。

このジェムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

近接
近接アタックは、近接ストライクまたはスラムで直接ダメージを与えるスキルで、近接ダメージを与えるものである。近接アタックは通常、武器または素手ダメージでスケールされる。 このアタックが生成する投射物は近接ダメージとは見なされない。
ストライク
ストライクとは武器または身体の一部を使用して敵に直接ヒットする近接アタックである。スラムアタックはストライクとは見なされない。
棘
棘ダメージはプレイヤーが与えることができるヒットダメージの1種類である。棘ダメージはアタックダメージでも、スペルダメージでもなく、それらに固有のモッドにより影響を受けることがない。 棘ダメージを持っている場合、敵の近接アタックヒットに対し固有効果として報復を行い、プレイヤーにヒットしてきた敵に棘ダメージを与える。 一部のスキルと他の効果は、棘ダメージを敵に対して、その他のタイミングで与えることがある。
棘による報復
報復は、敵が自分をHitした時に棘ダメージを敵に与える固有能力のことだけを指す。 一部のエフェクトは、他の方法で棘ダメージを与えることを可能にするが、それは報復とは言わない。そしてプレイヤーが報復した時にのみ機能するエフェクトは、報復ではない方法で棘ダメージを与える効果を無視する。
ヒットダメージ
継続ダメージ以外の全てのダメージはヒットダメージである。

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