ライトニングアチューンメント
サポート
カテゴリ: ライトニングアチューンメント
ティア: 1
ダメージを与えるスキルをサポートし、雷雷ダメージ雷ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。雷耐性により軽減される。雷ダメージのヒットは一定確率で感電を付与し、その確率は与えた雷ダメージ量に基づく。ダメージを獲得ダメージを追加のXとして獲得特定のダメージ属性として獲得されるダメージは、新しいダメージ属性のモッドでのみスケールされ、オリジナルのダメージ属性のモッドではスケールされない (新しいダメージ属性と元のダメージ属性が同じでない場合は)。 例えば、物理ダメージの一部を雷ダメージとして獲得する場合には、雷ダメージのモッドでスケールされるが、物理ダメージのモッドではスケールされない。 ダメージ変換はダメージ変換と同じ、2段階で行われる。継続ダメージは変換できない。するようにするが、冷気冷気ダメージ冷気ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。冷気耐性により軽減される。冷気ダメージのヒットは冷却を付与し、凍結を蓄積するが、ヘビースタンを蓄積することができない。ダメージと火火ダメージ火ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。火耐性により軽減される。火ダメージヒットは、与えたダメージに基づいて可燃性を付与し、そのデバフは発火確率を付与する。ダメージを下げる
- ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得ダメージを追加のXとして獲得特定のダメージ属性として獲得されるダメージは、新しいダメージ属性のモッドでのみスケールされ、オリジナルのダメージ属性のモッドではスケールされない (新しいダメージ属性と元のダメージ属性が同じでない場合は)。 例えば、物理ダメージの一部を雷ダメージとして獲得する場合には、雷ダメージのモッドでスケールされるが、物理ダメージのモッドではスケールされない。 ダメージ変換はダメージ変換と同じ、2段階で行われる。継続ダメージは変換できない。する
- サポートされたスキルは冷気冷気ダメージ冷気ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。冷気耐性により軽減される。冷気ダメージのヒットは冷却を付与し、凍結を蓄積するが、ヘビースタンを蓄積することができない。および火火ダメージ火ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。火耐性により軽減される。火ダメージヒットは、与えたダメージに基づいて可燃性を付与し、そのデバフは発火確率を付与する。ダメージが50%低下する

- 種類
- サポート
- ティア
- 1
- 能力値
- 器用さ
- ファミリー
- ライトニングアチューンメント
ライトニングアチューンメントについて
ライトニングアチューンメントは Path of Exile 2 のサポートジェムで、種類はサポートです。タグ: 雷。
ダメージを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを獲得するようにするが、冷気ダメージと火ダメージを下げる
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- 雷ダメージ
- 雷ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。雷耐性により軽減される。雷ダメージのヒットは一定確率で感電を付与し、その確率は与えた雷ダメージ量に基づく。
- ダメージを追加のXとして獲得
- 特定のダメージ属性として獲得されるダメージは、新しいダメージ属性のモッドでのみスケールされ、オリジナルのダメージ属性のモッドではスケールされない (新しいダメージ属性と元のダメージ属性が同じでない場合は)。 例えば、物理ダメージの一部を雷ダメージとして獲得する場合には、雷ダメージのモッドでスケールされるが、物理ダメージのモッドではスケールされない。 ダメージ変換はダメージ変換と同じ、2段階で行われる。継続ダメージは変換できない。
- 冷気ダメージ
- 冷気ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。冷気耐性により軽減される。冷気ダメージのヒットは冷却を付与し、凍結を蓄積するが、ヘビースタンを蓄積することができない。
- 火ダメージ
- 火ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。火耐性により軽減される。火ダメージヒットは、与えたダメージに基づいて可燃性を付与し、そのデバフは発火確率を付与する。
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