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遅延反応

サポート
ハザード
カテゴリ: 遅延反応
ティア: 4

ハザードハザードハザードは世界に(通常はプレイヤーのスキルにより)生成されたオブジェクトで 、敵がその上を通った時に破壊され、ダメージを与えたり、ハザードをトリガーした敵になんらかの効果を与えたりする。を生成するスキルをサポートし、ハザードハザードハザードは世界に(通常はプレイヤーのスキルにより)生成されたオブジェクトで 、敵がその上を通った時に破壊され、ダメージを与えたり、ハザードをトリガーした敵になんらかの効果を与えたりする。がその上を敵が通った時にトリガーするのではなく、代わりに生成した直後に即座にトリガーするか持続時間が終わった時にトリガーするようにする。生成されるハザードハザードハザードは世界に(通常はプレイヤーのスキルにより)生成されたオブジェクトで 、敵がその上を通った時に破壊され、ダメージを与えたり、ハザードをトリガーした敵になんらかの効果を与えたりする。は持続時間が大幅に短くなり、ダメージが上昇する。

  • サポートされたスキルにより生成されたハザードハザードハザードは世界に(通常はプレイヤーのスキルにより)生成されたオブジェクトで 、敵がその上を通った時に破壊され、ダメージを与えたり、ハザードをトリガーした敵になんらかの効果を与えたりする。は生成時に即座にトリガーされなければ敵によってトリガーさせられることがない サポートされたスキルにより生成されたハザードハザードハザードは世界に(通常はプレイヤーのスキルにより)生成されたオブジェクトで 、敵がその上を通った時に破壊され、ダメージを与えたり、ハザードをトリガーした敵になんらかの効果を与えたりする。は その持続時間が終わった時にトリガーする
  • サポートされたスキルによって生成されたハザードハザードハザードは世界に(通常はプレイヤーのスキルにより)生成されたオブジェクトで 、敵がその上を通った時に破壊され、ダメージを与えたり、ハザードをトリガーした敵になんらかの効果を与えたりする。のダメージが15%上昇する
  • サポートされたスキルによって生成されたハザードハザードハザードは世界に(通常はプレイヤーのスキルにより)生成されたオブジェクトで 、敵がその上を通った時に破壊され、ダメージを与えたり、ハザードをトリガーした敵になんらかの効果を与えたりする。の持続時間が70%低下する
遅延反応
種類
サポート
ティア
4
能力値
器用さ
ファミリー
遅延反応

遅延反応について

遅延反応は Path of Exile 2 のサポートジェムで、種類はサポートです。タグ: ハザード。

ハザードを生成するスキルをサポートし、ハザードがその上を敵が通った時にトリガーするのではなく、代わりに生成した直後に即座にトリガーするか持続時間が終わった時にトリガーするようにする。生成されるハザードは持続時間が大幅に短くなり、ダメージが上昇する。

このジェムのゲーム用語

ゲーム内のキーワード説明より。

ハザード
ハザードは世界に(通常はプレイヤーのスキルにより)生成されたオブジェクトで 、敵がその上を通った時に破壊され、ダメージを与えたり、ハザードをトリガーした敵になんらかの効果を与えたりする。

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