ハザード制御
サポート
カテゴリ: 遅延反応
ティア: 4
ハザードハザードハザードは世界に(通常はプレイヤーのスキルにより)生成されたオブジェクトで 、敵がその上を通った時に破壊され、ダメージを与えたり、ハザードをトリガーした敵になんらかの効果を与えたりする。を生成するスキルをサポートし、そのハザードハザードハザードは世界に(通常はプレイヤーのスキルにより)生成されたオブジェクトで 、敵がその上を通った時に破壊され、ダメージを与えたり、ハザードをトリガーした敵になんらかの効果を与えたりする。が生成されたあと3秒間はトリガーしないようにする。
- ハザードハザードハザードは世界に(通常はプレイヤーのスキルにより)生成されたオブジェクトで 、敵がその上を通った時に破壊され、ダメージを与えたり、ハザードをトリガーした敵になんらかの効果を与えたりする。は生成された後3秒間はトリガーできなくなる

- 種類
- サポート
- ティア
- 4
- 能力値
- 器用さ
- ファミリー
- 遅延反応
ハザード制御について
ハザード制御は Path of Exile 2 のサポートジェムで、種類はサポートです。タグ: ハザード。
ハザードを生成するスキルをサポートし、そのハザードが生成されたあと3秒間はトリガーしないようにする。
このジェムのゲーム用語
ゲーム内のキーワード説明より。
- ハザード
- ハザードは世界に(通常はプレイヤーのスキルにより)生成されたオブジェクトで 、敵がその上を通った時に破壊され、ダメージを与えたり、ハザードをトリガーした敵になんらかの効果を与えたりする。
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